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占星家彭定轩
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占星的逻辑  之四

(2013-09-27 19:27:55)
标签:

哲學

占星

星座

心理學

彭定軒

分类: 占星学与逻辑、心理学、练金术

占星的逻辑  之四

量子占星/彭定轩2013年版

古典逻辑与模糊逻辑,在现代人的生活中,各有其不同的适用范围,如果只求一个「是或非」、「赢或输」、「成或败」、「可或否」,一翻两瞪眼的答案,依传统的「古典逻辑」,可得到一个明确的答复。


但人类大部分的问题,如日常的生活和言语上的陈述,其「真实情况」和最后结果,都只是「部分为真」而已,并不全然与绝对。譬如问说:我这次考试上榜的机会大不大?我换到这家新公司的状况如何?明天会不会下雨?这时只能用结果的「机率」,或真实的「程度性」来表示,就需具备「模糊逻辑」的观念了!


现今各国投资专家,对世界经济循环及股市变化的分析,或气象学者对气候发展及温度变化的预测,乃至职棒迷对MLB比赛的战绩预测,都需要先行采用理论架构,再来搜集历史数据,来进行比对、分析及描述。

占星的逻辑 <wbr> <wbr>之四

举一个运动竞赛的例子做说明:2011年美国职棒大联盟总决赛,由圣路易红雀队与德州游骑兵队对垒,七战四胜的赛制,哪一队先赢得四场比赛,就能拿到世界大赛冠军奖杯。前五场打完后,游骑兵取得三胜两败的优势,虽然并不代表他们真的比较强,但可以视为运气较佳。


假设每场比赛,两队赢球的机会都是「一半一半」,两队的赌盘要怎么开?红雀队要翻盘的机会有多大?这就是所谓的「期望值」,要计算这个机率,必须要先计算游骑兵赢得冠军的可能方式,再与输掉冠军的方式做个比较。


七场比赛已经比完五场,还剩两场要比,剩下两场的每一场,都只有二选一的赢家,不是游骑兵(T)就是红雀(S)。两场比赛的排列组合就是2×24种可能的战果。


红雀队在两胜三败(STSTT)的情况下,背水一战,必需连续赢得剩下的两场比赛,只要输了任何一场(STSTTT),先让对手拿到第四胜,就没有下一场可比了!


红雀队拿到总冠军的机率,是至少赢两场的可能结果,除以所有的4种可能结果,根据计算为1/4而游骑兵赢得总冠军的机率,则是至少再赢一场的可能结果,自然为3/4


因此游骑兵夺冠的机率是75%,红雀队夺冠的机率是25%,也是前三场比赛打完后,赌盘应有的赔率:游骑兵押三赔四,红雀队押一赔四。这个时候,球评专家会看好哪一队?广大球迷会押注哪一队呢?


如果两队每场比赛的机会都相等,那赢得世界大赛冠军的机会自然也相等,但是倘若每场比赛的胜率不相等,也可以用以上的简单计数法,做出初步推理后,再做出修正。


每个结果依照发生的相对机率,给予不同的比重,如果由比赛一开始分析,就会发现在七战四胜制的赛制中,公认较弱的队伍,也有相当的机会得到冠军。


例如假设每场比赛中,某一队以往双方对战的胜率为55%,另一队为45%,在七战四胜制中,弱队仍有2/5的机率夺冠。就算强队在以往每三场可以赢两场,胜率高达66.7%,在七战四胜中,弱队仍有1/5的夺冠机会。


2011年世界大赛结果,红雀队连赢了第六和第七场,拿下队史上第十一座世界大赛冠军!表示前五场比完后,数学的机率与各界「期望值」,和最后结果相左,显示出生命的「注定」与「随机」之奥妙!

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