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电影作为现代视觉艺术,它需要不断有新的技术元素向其中注入活力。自《阿凡达》风靡全球之后,3D似乎就成为电影中新技术和大制作的代名词,毫无疑问,高度逼真的3D电影模式为人类的电影欣赏打开了一扇新的窗户,它使身临其境这一成语变成了现实。如果说,当1895年,法国的奥古斯特卢米埃尔和路易卢米埃尔兄弟首次将电影变成现实,那时给当时的观众带来的是一种不亚于九级地震的震撼,因为这几乎颠覆了人类的认知世界;那么3D技术即使没有当初这么强大的震撼,对于现今的观众来说也绝对可以称得上是颠覆性的,因为它为我们打开了一个全新的感受领域。
《深海之战》将3D技术应用表现环境灾难,无疑为这种新技术的应用找到了一个突破口。作为这个星球上最强大的物种,多年以来人们一直在不断地忙于征服世界,改造世界。而且事实上也取得了巨大的成果,而人类也因此而沾沾自喜,投入更加疯狂的征服自然的活动中。于是物种灭绝、工业污染、气候变暖、森林毁坏……一系列的环境问题成为自上世纪末以来的严峻问题。表现在电影界就是一系列以怪兽为假想对象的电影的诞生,这似乎在告诉我们,尽管我们表面上很强大,但内心却一直忐忑不安,怕哪一天真的招来自然灭顶性的报复。
3D技术与环境主题的结合可以说是一种水乳交融地运用,随着都市化的提升,人们在日常生活中越来越远离自然,而所获得的关于自然危机的知识又多来自书面或音像制品。可以说,对于人类的主观感受来说,书面文字不如音像制品直接,但普通的音像制品又远不如3D电影的冲击力更大。当我们在普通状态下观看《深海之战》时,尽管我们也看到怪兽的丑陋与凶残,进而思考环境污染对人类的危害,但这种反思同观赏《格斯拉》当作品时的感受并没有什么不同。
然而,当我们在3D状态下欣赏《深海之战》时所获得的感受则完全不同,原本置于背景的东西一下子从荧幕上走到身边,你的心突然同演员融合在一起,仿佛同处于深海钻井之上,而身后就是食人的怪兽,耳边还回响着它的嘶鸣,这种亲临其境地感觉全方位地冲击着观众的心灵。可以说,只有在3D状态下,人们才对环境的危机有了切身的认识,而这种环境危机题材也为3D技术提供了真正的用武之地,它使这一技术不再仅仅是制造冲击观众眼球的视觉盛宴的材料,而成为真正反思我们现实生活问题的艺术手段,而这一切都是从《深海之战》开始的!