意念打电玩,科幻变现实

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设想一下:带上一种头戴式设备,放松精神,很快你就可以开始用意念控制目标。
戴上NeuroSky(神念科技)的耳机,人就可以控制真实及虚拟的物体。
这种意念控制听起来似乎很不切实际,像是科幻电影或老漫画书背面的东西一样。但有几家公司正在研发可用于意念控制的头戴式设备,并将这一技术变为现实。这些设备可将脑电波转换成数字信息,并无线发送到计算机或其他设备。
目前为止,这些设备主要用途是作为数字接口使用——可用意念玩转视频游戏和改变电影情。实际上在一些场合,已经有在运用这些技术:像意念猫耳朵,它可以根据用户的心情做出很多动作。该技术尚处于起步阶段,不过其不仅有娱乐潜力,而且可以应用于提高教学质量,一些医生认为还可以增强心理健康。
这种技术很大部分是由位于圣何塞的NeuroSky公司开发的,该公司在2009年首次推出该技术后引起轰动,Uncle Milton
Inc.用其开发的头戴式设备设计了一个星战题材的意念控制玩具,可以让小孩子将试管中球停住,当小孩子集中精神时,一个风扇可定住一个乒乓球并向上吹起。
这个新奇玩具第一次让消费者看到在现实世界里脑电波被转化为具体的命令。该玩具非常安全,并没有使用颅骨植入技术--这种技术多年来已使患者可控制假肢和轮椅。现在,约1700位软件开发者在使用NeuroSky的技术,他们中的绝大多数时为该公司的MindWave
Mobile头戴设备开发意念控制电脑游戏。NeuroSky首席执行官斯丹利·杨(Stanley
Yang)表示,公司已接近盈利,但拒绝提供营收数字。
该公司的应用商店已经提供一些有趣的桌面游戏,比如用专注度去控制武器发射的"梦幻猎手"、用冥想去控制的“Mind
Labyrinth”--玩家可通过自身冥想度的加深到达52个不同难度的神庙。大部分游戏价值约5美金到20美金,不过其他的应用,比如专注度训练软件“FocusPocus”,其作为一款专业的教学软件其售价在150美金左右。
“对业内公司来说这些产品即将成为一个完整的产业链,Neurosky在这行业内就像intel那样有非常不错的定位”从事大脑健康分析的SharpBrains公司CEO
Alvaro Fernandez这么说,“他们已经走在很多人前面了。”
位于伦敦的MyndPlay公司也在自己的头戴式设备里使用了NeuroSky的芯片,其设备可使观众通过集中和放松精神,来控制电影场景的结果。该公司拥有的制作室可制作可选情节主线和结尾的短片。
CEO Tre
Azam:除了主导电影结局这种体验,这项技术还可以影响个人行为,举例来说,英国有两个监狱给囚犯看一段Myndplay制作的的黑帮题材的电影,以教会他们在危险环境下保持镇静。
NeuroSky也面临旧金山的新创公司Emotiv系统的竞争,后者提供了一种300美元的多传感器设备。Emotiv销售各种软件,包括流行的针对该公司设备进行了优化的“使命召唤”和“魔兽世界”,以及一款可让用户用思想而不是鼠标或键盘控制电脑的软件。
Emotiv发言人表示,公司已经盈利,但也拒绝提供具体数字。
进入脑电市场竞争的公司均采用采集前额脑电脉冲的脑电检测仪或者EEG技术,这项技术早期是用来检测癫痫和其他脑混乱疾病的。头戴式设备包含一个检测不同精神状态的传感器,一个将脑波信号转化成数字信号的芯片,然后将转化后的数据通过无线方式输送到电脑。
这项技术仍旧有局限性,它只能把大部分意念转化为专注或者放松程度而不是具体的、有目的性的活动。很多意念游戏体验者认为这种意念控制方式不像游戏操纵杆那样可以进行完全控制。
不过很多医生认为意念控制游戏除用以玩乐和放松以外,还可以提供更多的东西,比如提高精神健康。有精神学专家长期锻炼大脑的前额叶用以抵抗突发情况,比如焦虑、脑外伤、或者注意力紊乱。通过冥思、运动和感知疗法的训练在医学上短期效果都是很明显的。
那么怎么样才能从意念游戏中获得类似的好处呢?控制游戏需要一个平静的大脑去专注和集中,游戏设计者Jane
McGonigal说。她的游戏工作室SuperBetterLabs
Inc尝试去优化NeuroSky和Emotive的头带式设备,把感知疗法融入到游戏中。
马里兰州从事大学教育的精神学家Michael
Brody谨慎的认为意念控制游戏只有跨出新奇的领域成为病人心理健康疗法的标准设备的时候才会真正有用。而研究了40年大脑在医学上应用的Brody博士却认为:“在奇迹面前无需惊讶。”
本文翻译自《华尔街日报》文章: