二百二十二、《功夫熊猫3》:潘达利亚之谜

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功夫熊猫2试图架设宏大世界观,加入更多剧情元素,增加配角类型,并将反派复杂化悲情化,想要表达的东西太多却没有相应的深化影片主题,仅仅是在寻找自我的基础上加入对身份的认知,导致电影外在画面表现、动作设计和剧情元素都有所提高,而电影内核则固步不前。从整体观感来说,第二部并没有第一部那么纯粹的娱乐性和观影乐趣。于是到了系列第三部,电影回归第一部的单纯。
三部曲的主题是一脉相承的,第一部对自我能力的认知,第二部变成了对身份的认知,本片则将二者结合起来融入对宗族与血缘的认知,简单来说都是寻找自我、寻找真我。与主旨的不变相对的是阿宝能力的巨变。功夫熊猫1里阿宝经历了学艺到成为真正的神龙大侠的过程,2中他开始领悟心如止水的太极武学,本片更进一步阿宝要挑战贯穿万事万物的气功之道。我们能从这三部曲阿宝找寻自我的过程中见证一代宗师的崛起。所以到了本片结尾阿宝在高台上授艺,总有一种大宗师黄飞鸿的感觉。笔者觉得在此处系列完结倒也恰到好处,如果还要继续拍摄续集可能就需要新启一个主题和故事套路。
第二部换了个路子并没有讨好观众,因此功夫熊猫3重回第一集的套路,又是一个反派寻仇的故事,只是这次复仇的规模远超第一集,boss的本事也更牛逼。剧情简单了,笑料也随之增多,带来的娱乐性更强。盖世五侠在前两集并没有完全开发他们搞怪耍宝的能力,这一集里面螳螂和白鹤就扛起了大旗,嘴巴之贫,为我们呈现了不少笑点;师傅则一如既往的不动如山却散发着无穷幽默气息,本集里面也有所爆发;新加入电影的阿宝父亲李山以及那一村的熊猫们简直是笑爆、蠢爆、萌爆,电影最密集的笑点就出现在他们身上,李山认子、初到熊猫村、训练抗敌全都是影片精彩幽默部分;当然最重要的还属我们的主角神龙大侠阿宝,搞笑功力还和前两集一样,没有什么提升,不知该庆幸还是遗憾。
功夫熊猫3加入了更多的中国元素,画面愈发精美,多种动画表现方式、分镜画面灵活切换。3D效果极佳,多处可见清晰度出屏镜头,场景深度和景物立体感很强。动作设计较之前作又有提升,打斗动作更加流畅,动作多样性与动作元素更加充足。本片最好评的是电影音乐。汉斯季默这些年电影配乐佳作不多,已然陷入轰轰轰和咣咣咣的怪圈,只有独行侠尚可。他为功夫熊猫的配乐除了保持他一贯的风格,还融入了大量中国元素和传统民族乐器,既有反派出场时的大气磅礴也有熊猫村的悠扬婉约,兼具了西方音乐的宏伟和东方音乐的韵味。另外影片主题曲try也非常动听,即使已经知道是周董和徒弟联手打造,也能听出是他的风格,却还是不得不在电影片尾字幕的时候发出一声赞叹,好难得听到他唱这么大段的英文歌词,还不太听得出是谁唱的。
然而这样一部娱乐性超强、笑点十足的电影,却也有很大的缺陷。剧情简单,线索单一已经是系列通病。制作是上去了,剧本却没跟上,这一点和恐龙当家半斤八两。和上一部复杂化成人化背道而驰,这一部极尽简单和低龄化,相当低幼。小朋友也许会被熊猫村的闹腾长久吸引,大朋友大概只会一笑了之。反派作为一个复仇者,刻画却比较薄弱,存在感不太强,反倒不如他手下的翡翠僵尸吸引眼球。两把简单粗暴的链刀除了时刻令人联想到奎爷奎托斯,完全没有第二部沈王爷的尾扇华丽优雅。至于其他配角在短暂的时间里面更是无法多着笔墨。另外,本片也不是同第二部完全不同,至少在过程精彩、结尾潦草这一点上如出一辙,特别是阿宝都是如开挂般领悟新境界、习得上层武艺,最终秒杀boss。
上一次看到这么多熊猫和中国村落集体出现是在魔兽世界的潘达利亚大陆,功夫熊猫系列大概是花木兰系列之后将中国元素同好莱坞电影融合的最好的作品了,就像日本文化之于最后的武士。阿宝已然是一代宗师,无论系列是否继续,本作都为中国电影树立了一个标杆,如何将一方文化同普世价值完美融合。
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文:史歌
2016年1月24日亥时