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LBS,用户密度比用户量更重要!

(2011-04-02 19:03:14)
标签:

美国

用户量

地理信息

移动互联网

it

分类: LBS

        1  LBS产品,讲求的是用户密度,而不是单纯的整体用户量。

a)         用户量是线上业务的典型数据标准,很多做用户量的公司都是靠卖广告盈利的。用户量大,广告曝光次数多、点击高、转化多。但是,即使是在传统的互联网领域,也是有区分受众的需求的。你的用户量大,但是,他们都是什么人?他们的消费能力如何?他们的身份如何?喜好如何?......

b)         位置服务,直接与真实的世界链接。移动互联网与传统桌面互联网差别在那里?就是多了个“移动”嘛,移动就产生了位置的需求。人多重要,但是这些人在那里,更重要。用户密度高,用户和用户之间的互动多,对本地的商家合作,也比较容易聚焦。你有5000万分布在全国各地二级城市山寨机的用户,不如5000个集中在CBD这方圆几公里的人有价值。

2  LBS地推,让互联网“接地气”。

a)         一提到互联网,就是玩数据,拼资本。看谁的盈利模式概念好就能找到钱,看谁能炒作眼球经济就能抓到用户。坐在办公室的方格子里,分析数据,所有用户的概念都只是波动曲线和关键字。今天,恐怕互联网该从线上走到线下来了。

b)         聚焦一个点。你要是能在北京地区把用户密度做上来,这个城市的GDP够养活一个公司了。每个合作商铺,都是你的宣传阵地。每个关键地标,都是用户运营的节点。小小的手机屏幕和有限的电池,能提供多少互动的可能?只有用户才能黏住用户,只有服务才能留住用户。

c)         中国LBS,没有美国那么好的信息产业基础、没有更准确更真实的地理信息数据、没有那么普及的智能终端、也没那么多愿意开放平台的facebook TwitterGOOGLE MAP和市场化的电信运营商。但是这依然是中国唯一可能出现与西方抗衡的大公司的摇篮。我们肯定有一段漫长的沉淀和积累,必须要为中国的落后好好补课。幸好,五年一循环的资本浪潮又来了,多储备点现金,争取在下一次浪潮上市。

3  只要积累足够多的用户数据与地理信息,做好数据挖掘,大家都会赚钱。但是,所有成功不是一蹴而就的,游戏也许是第一个赚钱的LBS业务,交友可能更容易被用户理解、那些物联网、智慧城市一类的大概念,还是留给下一个五年计划吧!

 

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