祝贺索尼爱立信成为业界首家支持WebGL的厂商
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分类: 技术创新 |

Sayeed Choudhury
高通公司CDMA技术集团网络技术产品管理总监
去年3月,我曾谈到开发人员应采用WebGL的三个原因,并举例讨论了在移动网页浏览器中支持下一代“HTML5相关”3D图形的重要性。随着互联网内容日益复杂和丰富,网站和网页应用开发人员开始重新将目光投向最新功能的应用——从offline模式下应用的正常运行,到通过加入复杂的、看得到的二维和三维图形元素来丰富页面。
鉴于此,索尼爱立信12月初发布的公告对移动终端而言可以说具有分水岭的意义。索尼爱立信技术研发部门的Anders
Isberg在其最新发表的博客中谈到,2011年推出的所有Xperia手机上,任何HTML5应用都可以实现WebGL功能。这意味着网页开发人员现在可以将视觉效果惊人的3D图形嵌入网页,并可确保其在台式机和2011年推出的Xperia手机默认的浏览器中都可以正常显示。
高通公司和高通创新中心(QuIC)一直与索尼爱立信密切合作,共同开展解决方案的研发。在今年的游戏开发者大会(Game
Developers Conference)上,我们还携手展示了一个WebGL概念验证,即在Xperia PLAY和Arc
终端上运行HTML
WebGL版本的Neocore图形基准测试。我们很高兴看到核心的WebGL功能现已部署在索尼爱立信2011年发布的所有Xperia手机上,并且我们预计将有更多业内厂商迅速跟进。
Snapdragon™移动处理器内嵌的Adreno™
GPU功能令人惊叹。此前仅出现在高端游戏系统上的视觉效果如今在每一款基于Snapdragon处理器的智能手机上都可以实现。过去三年间,QuIC的网络技术和图形团队致力于通过GPU加速来增强浏览器的渲染和合成能力。目前,HTML5内容开发人员可以使用<canvas>标记等设计实现更复杂并更具表现力的2D图形。根据索尼爱立信最近发布的这则新闻,网页开发者也同样能够嵌入逼真的3D图形。
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