2014年温州市SCRATCH作品比赛试题(小学组)
(2014-12-22 11:17:04)
标签:
创客教育scratch |
分类: Scratch系列 |
2014年温州市SCRATCH作品比赛试题
(小学组)
制作时间:三小时
一、试题
(一)基础部分(20分)
1.在坐标(0,0)开始,一个球向右下300出发,碰到边缘就反弹。
2.小猫角色在左下角,老鼠在右上角,老鼠和小猫同时移动,老鼠移动速度比小猫快,小猫去追老鼠,追到后停止。
3.用键盘的“上、下、左、右”键控制小猫的上、下、左、右并用蓝色显示小猫的行动轨迹,轨迹必须是在脚上出现。
4. 猫被单击后隐藏,1-3秒钟(随机)后原地出现,出现的次数在左上角显示。
(二)创作部分(80分)
在给出5-7 这3个候选设计主题,选择一个主题进行设计,每个主题图片素材分别放在“素材1”、“素材2”、“素材3”文件夹中,如果时间有余的选手可以完成其它主题,酌情加分。
1. 展示类
制作一个介绍二十四节气的宣传册:在“素材1”中截取或选取5-10个不同的节气图,按顺序对节气进行解说,解说词在文本文件中。背景、解说角色、节气图等利用“素材1”中的图片用图片处理软件进行处理后使用。也可以制作节气的动画模拟效果(在“素材1”中提供雨滴、雪花等素材)。
2. 故事类
根据“素材2”中“童话故事-丑小鸭”为情节,用SCRATCH制作一个动画故事,背景、角色利用“素材2”中的图片。所用图片根据需要,用图片处理软件进行处理后使用。
3. 互动类
根据 “素材3”提供的素材,在单击绿旗开始后出现一个输入年份的输入框,在输入年份后出现对应的生肖属相图,然后出现一个人物角色说出一个带有生肖的成语,如“马”年说“马到成功”等,每个生肖图要用图片处理软件把图片中截出来,完成一个后,清除输入框内容,要求输入下一个年份,直到按“退出”按钮结束程序。(提示:今年是“马”年。十二生肖的顺序是:1鼠 2牛 3虎 4兔 5龙 6蛇 7马 8羊 9猴 10鸡 11狗 12猪)
二、作品存放要求
三、其它说明
(一)
(二)
(三)
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作品说明文档
作品名称 |
(选手根据所选的设计主题自行命名) |
作品类别 |
(可选 动画、故事、演示类、互动、游戏类) |
作品描述 |
(包括构思想法的来源、创作目的、运用了哪些技术) |
创新之处 |
(作品独特的地方、哪些是原创成分、对于作品接下来如何完善有哪些构想) |
作品操作说明 |
(对作品启动、交互及一些特殊的过程操作作具体说明) |
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(四)