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“大风车”游戏两则

(2011-09-20 09:35:40)
标签:

大风车

双叶

四叶

分类: 体育游戏

一、旋转“大风车”

1、游戏目的:

发展学生的速度、灵敏等素质,提高学生耐久跑的能力,培养学生的集体主义精神。

2、场地与器材

平整的场地一块,在场地中画两条相距30米的平行线,各位起点和重点线,长米的竹竿4根。

3、游戏方法:

将学生分成人数相等的4队,每队人数为8——12人,游戏开始前,每队学生再分两组,各站在竹竿中心点的两边,然后面对面双手各握住竹竿两边,组成四个双叶“大风车”,间隔3米站在起点后。游戏开始后,四个双叶“大风车'各以中心点为“转轴”进行逆时针“旋转”,到达重点后立即旋转返回,最后以到达的向后顺序判定成绩,或以跑完规定的往返次数先完成的组为胜。

4、游戏规则:

(1)“大凤城”在行进过程中,必须以竹竿中心点为“转轴”进行“旋转”,在30米内必须“旋转”至少5圈。

(2)在终点和起点进行旋转时,全组每个学生都必须在线外进行。

5、教学建议:

(1)在游戏时,教师要鼓励协同一致、同一节奏进行“旋转”,此外,因外侧学生的跑动距离大,教师应该组织学生对此进行小组讨论,进而安排学生的位置。

(2)在游戏时,教师要提醒学生注意控制“大风车”的旋转速度,以防离心力太大而外侧的学生甩出去。

二、跳跃“大风车”

1、游戏目的:

发展学生的力量、灵敏性素质,提高学生的跳跃能力,培养学生集体注意精神。

2、场地与器材

平整的场地一块,在场地中间画两条相互垂直的直线,形成一个大十字。

3、游戏方法:

将学生分成人数相等的4队,游戏开始前,让学生横队分别站在大十字的四条线上,以十字交叉点位圆心,面向逆时针方向,并让学生的手臂相互搭在左右邻居学生的肩膀上,组成一个四叶大风车,游戏开始后,各组学生以十字交叉点为“转轴”,一双脚跳的方式逆时针跳跃“旋转”,大风车的四片“风叶”相互跳跃追逐,在规定时间内,以其中一组追上另一组为游戏结束,并以此来判断胜负。

4、游戏规则

(1)在游戏过程中,如果队形断开,应立即停下来,在断开处重新互搭相连才能继续游戏。如果断开3次,则游戏失败,不计成绩。

(2)如果各组无法追上前面的组,则要看在规定时间内各组之间的距离,并以此判定成绩。

5、教学建议

(1)在游戏时,教师要鼓励学生协同一致、统一节奏来进行双脚跳,此外,教师还应注意到外侧学生的跳距较大,针对此组织学生进行小组讨论,并安排身高和体能相对较好的学生在外侧。

(2)在游戏中,也可以让学生集体逆时针跳跃一圈后,放下互搭的手集体向后转,在互搭相连顺时针跳一圈,看哪组最先完成四圈跳回到原来的位置,以用时短的组为胜。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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