学生信息技术水平情况调查分析报告
(2019-03-18 10:36:58)
标签:
任务驱动信息技术教学模式 |
分类: 小课题 |
学生信息技术水平情况调查分析报告
一、调查背景
1、了解学生的信息技术水平。
2、了解学生对信息技术的喜好,好进行有针对性的教学。
3、了解学生学习习惯,以便采取适合学生的教学方式。
4、为了使本次小课题的效果更加明显。
二、调查对象:
高一级全体学生
三、调查方法:
本次调查主要了解学生的获得计算机知识的途径、使用计算机做些什么、计算机水平以及喜好的学习方法等,下面就调查报告的结果进行分析:
1、学生的计算机知识与技能主要通过自学和课堂学习获得的。
选项 |
小计 |
比例 |
A、自学 |
330 |
68.15% |
B、父母教 |
16 |
3.27% |
C、学校的课堂学习 |
315 |
65.18% |
D、其他 |
128 |
26.49% |
有效问卷 |
484 |
2、平日里学生使用计算机主要进行“娱乐”,而让计算机为自己服务者较少,特别是统计资料是最少的。
在调查报告中,我列举了学生使用计算机的七个方面:学习新软件、上网搜集资料、录入文档、绘画、统计资料、玩游戏或娱乐(听歌、看影碟等)和其他,从学生的报告中我们可以看到“玩游戏或娱乐”稳居第一,和我设想的一样,第二才是搜集资料,其他占到40.48%,计算机对于学生用途就是娱乐,这是我需要在课堂教学中应该注意的和引导的,可喜的是“搜集资料”,也是学生使用电脑的主要用途之一,这为我后边的“任务驱动”教学,建立了很好的基础,不用担心学生知识面窄、没办法完成,他可以借助上网查找自己需要的信息。
3、学生的计算机操作水平整体不高,处于一般水平,学生用的最多的是Word,但Word、Excel、Power point的掌握情况都是一般。
学生的计算机理论及操作水平,都处于一般水平。
学生或多或少都掌握点计算机知识,普及率达到100%,没有没接触过电脑的学生,这是较好的现象,说明学生有一定的基础,但都是一般,从操作水平上看,学生们之间存在一定的差异,而且相对较大,只有4.46%认为自己很厉害,还有32.74%知道一点。
选项 |
小计 |
比例 |
A、很棒 |
22 |
4.46% |
B、一般 |
304 |
62.80% |
C、知道一点 |
158 |
32.74% |
D、没有接触过 |
0 |
0% |
有效问卷 |
484 |
学生们使用最多的软件是Word,其他都是偶尔才用的。
选项 |
小计 |
比例 |
A、WPS(WPS2000) |
141 |
29.17% |
B、Word |
406 |
83.93% |
C、Excel |
148 |
30.65% |
D、Power |
130 |
26.79% |
E、Front |
61 |
12.50% |
F、Flash |
164 |
33.93% |
G、Photo |
173 |
35.71% |
H、其他 |
81 |
16.80% |
有效问卷 |
484 |
Word、Excel、PowerPoint都是知道但不是操作熟练。
对于最常用的Word、Excel、PowerPoint的调查发现,学生基本都会,但都处于一般水平,这通过前期的上课表现,同学们的水平确实一般,找不到命令,看来学生们都是如实填写的。
选项 |
Word |
Excel |
PowerPoint |
A、熟练 |
6.85% |
3.27% |
3.27% |
B、一般 |
59.52% |
51.49% |
43.45% |
C、不熟练 |
23.21% |
30.65% |
36.61% |
D、较差 |
10.42% |
14.58% |
16.67% |
有效问卷 |
484 |
4、学生最感兴趣的是动画制作。
根据调查结果,学生最喜欢的动画制作和图像处理,对于编程、网页制作相对少点,只占到19.94%和35.71%,猜测原因不是学生不喜欢,而是学生了解太少。
选项 |
小计 |
比例 |
A、文字处理 |
166 |
34.23% |
B、编程 |
97 |
19.94% |
C、图象处理 |
252 |
52.08% |
D、动画制作 |
305 |
63.10% |
E、网站制作 |
173 |
35.71% |
F、其他 |
7 |
1.49% |
有效问卷 |
484 |
5、学生上网的主要目的是玩游戏或娱乐、聊天和查找资料。
学生们普遍喜欢上网,而上网的主要目的是玩游戏或娱乐,聊天和查找资料也占了大部分的比例。这在我们上课时也能发现到这点,班额较大,还能关注到每一位学生,学生的自控能力相对较差,转到左边,右边的学生打游戏,转到右边,左边的学生亦是如此,而且表现为男生喜欢打游戏,女生喜欢聊天、看电影等,这种现象和调查问卷结果吻合。
选项 |
小计 |
比例 |
A、收发邮件 |
68 |
13.99% |
B、阅读新闻 |
118 |
24.40% |
C、查找资料 |
300 |
61.90% |
D、聊天 |
320 |
66.07% |
E、玩游戏或娱乐(音乐、电影等) |
413 |
85.42% |
F、其他 |
10 |
2.08% |
有效问卷 |
484 |
在调查中我发现大部分学生能上网找到自己需要的信息,不是得益于他们掌握了搜索技巧,而是搜索引擎的功能相对强大,能进行模糊搜索,帮他们找到需要的内容。
选项 |
小计 |
比例 |
A、能 |
464 |
95.83% |
B、还能 |
20 |
4.17% |
有效问卷 |
484 |
6、课堂教学中,学生喜欢通过问同学和上网找资料解决遇到的问题。
由于班额较大,难免照顾不到每一位学生,设置这样的问题,主要是看学生解决问题态度,基本上都愿意解决自己遇到的问题,而解决问题的方式,学生首选问同学(71.73%),其次是上网找资料(55.65%),第二才是问老师(38.99%),由此可见,建立学习小组,让学生合作学习是非常有必要的,对于个别学生的放弃态度,在课堂教学中,应该予以重视。
选项 |
小计 |
比例 |
A、问老师 |
189 |
38.99% |
B、问同学 |
347 |
71.73% |
C、上网找资料 |
269 |
55.65% |
D、有时就不管了 |
33 |
6.85% |
E、自己看书 |
63 |
13.10% |
有效问卷 |
484 |
7、学生最喜欢的学习方式为“和同学一起合作”。
分析几个选项,“老师边讲,我们边做”占到21.43%,“在老师的指导下完成”占到32.74%,而“独自做作业”只占到0.8%,学生遇到问题如何处理的结果更进一步论证了采取“任务驱动”教学模式的必要性。
选项 |
小计 |
比例 |
A、老师边讲,我们边做 |
104 |
21.43% |
B、和同学一起合作 |
218 |
44.94% |
C、在老师指导下完成 |
158 |
32.74% |
D、独自做作品 |
4 |
0.89% |
有效问卷 |
484 |
以上是通过学生的调查问卷作出的分析,希望通过分析能对教学有所帮助。