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【原创】中国2015新互联网公司300强系列235--诺亦腾

(2015-08-11 10:11:42)
【原创】中国2015新互联网公司300强系列235--诺亦腾


一、公司及创始人简介

 

北京诺亦腾科技有限公司(Noitom Tecnology Ltd.)是一家致力于动作姿态捕捉系统研发,给用户提供全天候动作姿态数字化平台的公司。公司核心团队由多名海外留学归国人员组成,具有卓越的研发能力,研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等。通过多学科知识交叉融合,公司开发了“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”,并在此基础上形成了一系列具有完全自主知识产权的低成本高精度动作捕捉产品如:trueMotionmySwing挥杆宝等。且技术已经成功应用于动画与游戏制作、体育训练、医疗诊断、虚拟现实以及机器人等领域,并得到全球业内的高度认可。“Noitom”是英文“运动”(Motion)单词的倒序拼写,代表了公司目标:颠覆运动捕捉行业格局。

 

刘昊扬,北京诺亦腾科技的创始人及CEO。约翰·霍普金斯大学博士毕业后回国创业。

 

戴若犂,北京诺亦腾科技的联合创始人及CTO。毕业于中国科学技术大学和香港中文大学,曾在梅泰诺智能科技公司工作。

 

二、创业故事

 

自从OculusKickstarter众筹成功,虚拟现实技术就从上世纪90年代的泡沫破灭后的沉寂中恢复过来,重新成为了众多资本、媒体和用户热烈追逐的超级明星。而与上次不一样的地方在于:凭借着计算能力在这指数式发展20年间的进步,这一次它真的有可能变为现实。

 

20155月份举行的2015年度SVVR会议,吸引了诸多在游戏开发和计算机图形等领域工作了超过十年的元老级人物参加。VR界的最前沿最先锋的公司和个人都会悉数到场:业内的大公司包括Google、三星、索尼、Oculus,而颇多长期浸淫于计算机图形和VR领域的先锋也会在会上发表主题演说和圆桌对谈。

 

出乎意料的是,作为第一家受邀登上SVVR舞台发表意见的中国公司,竟然不是目前热火朝天的头显生产商,却是一家以动作捕捉技术而广受业界认可的公司--诺亦腾。他们去年在Kickstarter上创下中国区记录的高性能平价全身动捕系统--Perception Neuron正在紧密发货中。

 

诺亦腾共同创始人,CTO戴若犁将在2015SVVR大会上与首位制定沉浸式VR标准的顶尖VR科学家Oliver Kreylos,完成PlayStation中大量交互创新的索尼娱乐资深专家Richard Marks博士,以及Sixense的创意总监Danny Woodall进行圆桌对谈。那么,对于热火朝天的虚拟现实行业,诺亦腾又将带来什么新的观点和颠覆性的动作?

 

超越动作捕捉

 

计算机产业指数发展的这30年将人类对于虚拟世界的想象带到了一个新的高度:计算机图形学的发展将虚拟世界描绘得比往常的任何时刻都要逼真;30年前面对着单色显示器的前辈们,恐怕是断然不敢想象现在的实时3D引擎能够呈现的游戏画面的。这也让虚拟现实前所未有的逼近可能:这一次我们凝视着虚拟的世界,跟凝视真实的世界差别已经极小,似乎我们再迈出一步,就能够进入到那个世界了。

 

但是20年前困扰那时的虚拟现实的问题,现在仍然存在:就算我们能够看到那个已经接近真实的虚拟世界,我们仍然跨不出去;限制我们与虚拟现实互动的,目前还是鼠标和键盘,一个已经发明了50年,另外一个已经发明了100多年的交互方式。虚拟现实的三大元素:输入(交互)--处理(内容)--输出(眼镜),处理和输出都已经处于黎明的前夜,而如何“走进”那个世界,如何将人类的行为输入进计算机,现在仍然处于一种混沌不明的状态:没有人知道怎样做是正确的,大家都还在探索阶段。

 

很自然的,既然我们要进入虚拟世界,要进入的就不应该仅仅是我们的眼睛和耳朵;也同样应该包括我们的身体。戴着Oculus这样的VR眼镜低下头却看不到自己的手,对于虚拟现实而言,实在是一个很奇怪的事情。那么如何将自己的身体带入虚拟世界?答案就是动作捕捉。

 

这就是诺亦腾对于虚拟现实图景的展望:通过诺亦腾世界顶尖的动作捕捉技术,为虚拟现实提供高质量的、标准化的输入手段。

 

传统的基于光学的动作捕捉技术价格昂贵,使用上有诸多限制;其价格、场地因素对于虚拟现实应用有很大的缺陷。而诺亦腾所开发的基于惯性传感器的动作捕捉技术则非常完美的契合了虚拟现实的需要:低成本,对场地无要求,方便携带,精度也远远超过虚拟现实的需要,达到电影级别。

 

但诺亦腾对于虚拟现实的野心远不止于此。诺亦腾共同创始人,CEO刘昊扬说:“以动作捕捉作为VR的输入交互工具,仅仅是诺亦腾的一个开始。”

 

中国VR现状

 

对于目前国内的这一波VR大浪潮,在目前VR输出(头显、手机头盔)和处理领域群雄争霸的情况下,诺亦腾认为,目前中国VR圈处于一个资本疯狂,但方向迷茫的时期。

 

这也是为什么最近硅谷最前沿的VRAR相关公司主动伸出橄榄枝,与诺亦腾频繁接触的原因。这些在业界声名显赫的VR公司绝大多数是专注于VR视觉输出环节或者VR内容的生产与开发,他们对于整个VR生态圈的了解及敏锐嗅觉,让他们意识到,类似诺亦腾这样罕有地专注于交互技术开发的公司,将在行业内扮演起越来越举足轻重的角色。

 

对于诺亦腾而言,由布局输入端作为起点,进而渗透到VR的其他生态环节,才彰示着诺亦腾对于VR领域全球大势的深刻理解。

 

我们似乎可以将目前的VR行业看作是在苹果推出iPhone之前的智能手机行业:所有的技术要素已经齐备,并且分散在许多不同的产品上,但是直到iPhone出现之后才一锤定音,正式确立了智能手机的基本范式和技术元素。

 

目前而言,VR领域尚没有一家产品能够达到行业标杆的水准。Oculus目前还在DK(开发者版本)中进行迭代,SonyProject Mopheous只听楼梯响不见人下来,从目前能收集到的信息上来说技术上最成熟体验最好的是ValveHTC联合开发的Vive,但是Vive也尚没有确定的发布日期。VR产业目前还远没有到成熟并且可以收割的地步。

 

但是比起2007年跟风式的智能手机业,15年的中国VR产业多了一个元素:风险资本。VR本身在技术上都使用的是目前的成熟技术,而硬件制造则是目前中国的强项,所以在强力资本的刺激与追捧下,一大堆中国厂商纷纷顺水推舟地推出了自己的VR眼镜。

 

在这种资本严重倾斜的情况下,大批厂商蜂拥而上制造VR眼镜,输入--处理--输出的链条极度向输出端倾斜,而内容和交互则基本上一片空白。这样的产业是无法培育起一个健康的消费产业的,毕竟,硬件只是承载内容的工具;消费者所需要消费的仍然是内容。一台没有应用市场的手机,就算硬件再先进屏幕再清晰,也不会有用户买单。许多人所翘首以盼的杀手级VR游戏,迟迟不见踪影。

 

“或许大家都想错了,” 诺亦腾共同创始人,CTO戴若犁笑说:“也许第一款杀手级的虚拟现实应用不是游戏。”

 

不是游戏,那会是什么呢?

 

另一条通往VR之路

 

无论是交互或者显示手段如何的先进,最终消费者所需要的,还是内容。目前无论是VR产业内部还是大众,对于VR的想象,始终是游戏;但是有没有可能,VR的爆发之路与所有人的想象都不同呢?

 

VR游戏目前还面对着许多障碍:想要达到主流游戏的画面体验所需要的性能要求超过至少4倍,而且更关键的是,游戏开发行业也没有准备好提供足够丰富的内容来引爆整个产业。特别是在中国,VR开发者社群规模非常有限,在传统游戏都没有多少积累的情况下,VR游戏就更加难以接近了。

 

这同样是诺亦腾在VR时代看到的另一种可能性--虚拟现实社交

 

尽管VR发源于西方,但却天然地更适合于东亚区民族文化特点:腼腆、内向、不善交际,也就是当下最为火热的“宅”文化。将现实生活中的社交场景以丰富好玩的虚拟场景重新呈现,带给用户沉浸式的全感官体验,这是否能够成为引爆VR市场,改变行业格局的重磅炸弹呢?

 

想象一下,将AB站、YY甚至陌陌的交互场景移植到虚拟空间,随意变换的沉浸式3D场景下,来自世界各个角落的虚拟化身们可以围绕着用户上传的内容进行沉浸式的体验和交互,比如,在火星上看一场摩天楼高的巨型演艺秀,或者,打赏的鲜花、金币、汽车都以极其炫酷逼真的立体形象呈现在用户面前。是否会让玩家更加的血脉贲张呢?

 

这或许是一条更加符合中国VR产业现状的道路:有太多厂家都在制造类似Google Cardboard一样的廉价手机头盔。只需要数百元乃至几十元人民币,就可以利用现有的大屏手机来体验VR。那么轻量化、对内容开发质量要求低的社交应用可能会更加适合国内的开发者社群,而已经在手机上做惯了社交应用的国内开发者也正好可以将成熟的经验带到VR领域上来。而诺亦腾在动作捕捉及虚拟现实的深厚积累也将会在这个领域发挥巨大潜力,他们已经摩拳擦掌,引弓待发。

 

本小节来源于:2015514日《雷锋网》

 

三、发展历程

 

2014

8月获得君联资本的数百万美元的A轮投资

 

2013

11Siggraph展会上诺亦腾宣布动作捕捉系统更名为腾挪PERCEPTION,正式发布。

9月诺亦腾科技有限公司获得数百万人民币的天使投资

1月诺亦腾科技有限公司在北美参加PGA高尔夫用品展览会,mySwing挥杆宝首次面世

 

2012

12月北京诺亦腾科技有限公司(Noitom)正式在北京成立

 

四、产品介绍

 

Perception“腾挪”--基于惯性传感器的全身动作捕捉系统

 

Perception,诺亦腾科技自主研发的trueMotion(现已更名为Perception“腾挪”)系统是其中的代表性产品。基于惯性传感器的动作捕捉技术是一项融合了传感器技术、无线传输、人体动力学、计算机图形学等多种学科的综合性技术,有着极高的技术门槛。世界上仅有少数几家公司能够完成,而诺亦腾则是其中的佼佼者。在未来,公司将继续完善动作捕捉技术平台,不断巩固技术领先性。

 

mySwing“挥杆宝”--高精准的高尔夫挥杆分析仪

 

mySwing“挥杆宝”是诺亦腾科技有限公司研发的高精准高尔夫挥杆电子分析仪,采用当今世界领先的无线高速动作捕捉技术研发。“挥杆宝”与智能终端(兼容iOS和安卓系统)匹配使用,可零延时,高精准捕获高尔夫挥杆数据。

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