夜影—伏形夜影 (Nightwalker)

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夜影dc法术su位面游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
伏形夜影 (Nightwalker)
超大型不死生物 (跨位面)
生命骰: 21d12+42 (178 hp)
先攻权: +6
速度: 40尺 (8格),飞行20尺 (笨拙)
防御等级: 32 (-2体型,+2敏捷,+22天生),接触10,措手不及30
基本攻击/ 擒抱:+10/ +34
攻击: 挥击 +24 近战 (2d6+16)
全回合攻击: 2 挥击 +24 近战 (2d6+16)
占据/ 触及: 15尺/ 15尺
特殊攻击: 碾压物品,亵渎灵气,邪恶凝视,类法术能力,召唤不死生物
特性: 厌恶日光,伤害减免15/ 银和魔法,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,法术抗力29,
心灵感应100尺,不死生物特性
豁免: 强韧+11,反射+11,意志+19
属性: 力量38,敏捷14,体质 -,智力20,感知20,魅力18
技能: 专注+28,交涉+6,躲藏+18*,知识
(神秘)+29,聆听+29,潜行+26,搜索+29,
察言观色+29,法术辨识+31,侦察+29,生存+5 (+7追踪)
专长: 顺势斩,寓守于攻,战斗反射,强韧加强,精通卸除武器,精通先攻,猛力攻击,
类法术能力瞬发 (邪影击)
区域: 阴影位面
组织: 单独,成对,或成队 (3-4)
挑战等级: 16
宝物: 标准
阵营: 总是混乱邪恶
进化: 22-31HD (超大型);32-42HD (巨型)
等级调整: -
伏形夜影是由纯粹的黑暗构成的人类形状的恐怖的生物。
伏形夜影高约20尺,重约12000磅。
战斗
伏形夜影埋伏在黑暗区域,在那里它们总是能突袭那些无防备者。
在对抗伤害减免时,伏形夜影的天生武器被视为魔法武器。
碾压物品 (Su):伏形夜影可以将任何大型或更小的武器或物品
(包括魔法物品,但是神器不行)拿起在其双手间进行碾压并将其摧毁。伏形夜影必须进行一次成功的卸除武器尝试才能抓住对手持有的物品。物品需要通过一个DC
34的强韧豁免检定才能不被摧毁。该豁免检定DC基于力量。
邪恶凝视 (Su): 恐惧,30尺。遭遇伏形夜影凝视攻击的生物必须通过一个DC
24的意志豁免检定,否则会因恐惧而麻痹1d8轮。无论豁免检定是否成功,该生物在24小时内不会再受同一伏形夜影的凝视所影响。这属于影响心灵的恐惧效果。该豁免检定DC基于魅力。
类法术能力:施法等级21。该豁免检定DC基于魅力。
随意施展 - 疫病术 (DC 18),深幽黑暗术,侦测魔法,高等解除魔法,加速术,侦测隐形,邪影击 (DC
18);
每天3次 - 困惑术 (DC 18),怪物定身术 (DC 19),隐形术;
每天1次 - 寒冰锥 (DC 19),死亡一指 (DC 21),异界传送 (DC 21)。
召唤不死生物
(Su):伏形夜影每晚可召唤一次不死生物:7-12幽影、2-5高等幽影或1-2惧栗缚灵。被召唤的不死生物会在1d10轮内到达,提供服务达1小时或直到被释放为止。
技能:*伏形夜影躲藏在黑暗区域内进行躲藏检定时可获得+8的种族加值。
每轮战术
伏形夜影是一个异常聪明的敌人,它会将其所有能力都发挥到极致。它喜欢使用其类法术能力来分散并瘫痪敌人,然后接近肉搏被从盟友中孤立出来的对手。
开战之前:伏形夜影会保持其侦测隐形能力在绝大多数时间内都处于作用中。它会使用加速术和隐形术来准备战斗。
第1轮:移动进30尺距离内以使用凝视攻击,并且伴随着瞬发的邪影击,使用困惑术或怪物定身术来进行攻击。
第2轮:对一个施法者使用死亡一指,并施放另一个瞬发邪影击。
第3轮:接近敌人攻击,并尝试卸除一个敌人战士的武器。
第4轮:碾压被卸除的武器 (如果卸除武器尝试失败则使用凝视攻击)。
第5轮:全回合攻击被卸除了武器的敌人 (或者一个身边的施法者)。
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