夜影—巨虫夜影 (Nightcrawler)
(2009-09-17 14:06:20)
标签:
巨虫夜影dc负向施法影都游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
巨虫夜影 (Nightcrawler)
巨型不死生物 (跨位面)
生命骰: 25d12+50 (212 hp)
先攻权: +4
速度: 30尺 (6格),掘穴60尺
防御等级: 35 (-4体型,+29天生),接触6,措手不及25
基本攻击/ 擒抱:+12/ +45
攻击: 啮咬 +29 近战 (4d6+21/ 19-20)
全回合攻击: 啮咬 +29 近战 (4d6+21/ 19-20)及螯刺 +24 近战 (2d8+11/ 19-20外加毒素)
占据/ 触及: 20尺/ 15尺
特殊攻击: 亵渎灵气,能量吸取,精通攫抓,类法术能力,毒素,召唤不死生物,囫囵活吞
特性: 厌恶日光,伤害减免15/ 银和魔法,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,法术抗力31,
心灵感应100尺,颤动感知60尺,不死生物特性
豁免: 强韧+12,反射+10,意志+23
属性: 力量48,敏捷10,体质 -,智力20,感知20,魅力18
技能: 专注+32,交涉+6,躲藏+16,知识 (神秘)+33,聆听+33,潜行+28,搜索+33,
察言观色+23,法术辨识+35,侦察+33,生存+5 (+7追踪)
专长: 盲斗,战斗施法,强韧加强,精通重击 (啮咬),精通重击 (螯刺),精通先攻,钢铁意志,
猛力攻击,类法术能力瞬发 (寒冰锥)
区域: 阴影位面
组织: 单独或成对
挑战等级: 18
宝物: 标准
阵营: 总是混乱邪恶
进化: 26-50HD (超巨型)
等级调整: -
巨虫夜影是外形类似于紫虫但颜色却是漆黑的庞然巨兽。
巨虫夜影断面直径有7尺,从布满牙齿的口部到生有螯刺的尾部可达100尺长。它重约55000磅。
战斗
巨虫夜影利用掘穴穿过地层并钻出地面进行攻击。
在对抗伤害减免时,巨虫夜影的天生武器被视为魔法武器。
能量吸取 (Su):处于巨虫夜影胃中的活着的生物每轮都会承受一个负向等级。移除负向等级的强韧豁免检定DC为26。该豁免检定DC基于魅力。每造成一个负向等级,巨虫夜影都会获得5点的暂时生命值。
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,巨虫夜影必须通过其啮咬攻击击中敌人。然后它就可以通过一个即时动作开始尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,那么就可以在下一轮囫囵活吞对手。
毒素 (Ex):伤口,强韧豁免检定DC 22,初始及后续伤害均为2d6点力量伤害。该豁免检定DC基于体质。
类法术能力:施法等级25。该豁免检定DC基于魅力。
随意施展 - 疫病术 (DC 18),深幽黑暗术,侦测魔法,高等解除魔法,加速术,隐形术,侦测隐形,邪影击 (DC 18);
每天3次 - 寒冰锥 (DC 19),困惑术 (DC 18),怪物定身术 (DC 19);
每天1次 - 死亡一指 (DC 21),群体怪物定身术 (DC 23),异界传送 (DC 21)。
召唤不死生物 (Su):巨虫夜影每晚可召唤一次不死生物:9-16幽影、3-6高等幽影或2-4惧栗缚灵。被召唤的不死生物会在1d10轮内到达,提供服务达1小时或直到被释放为止。
囫囵活吞 (Ex):巨虫夜影可以通过一个成功的擒抱检定尝试活吞一个被擒抱的体型为超大型或更小的对手。一旦被吞下,对手因巨虫夜影的胃而受到每轮2d8+12点钝击伤害外加12点酸伤害,并且会成为巨虫夜影能量吸取的目标。被吞下的生物可以通过使用轻型挥砍或穿刺武器对胃 (AC 21)造成35点伤害而逃脱。一旦生物脱出之后,胃的肌肉活动会将伤口合起来;因此其他被囫囵活吞的生物必须再以上述方法逃脱。
巨虫夜影的胃部可以容纳2个超大型、8个大型、32个中型、128个小型、512个超小型或更小的生物。
巨型不死生物 (跨位面)
生命骰: 25d12+50 (212 hp)
先攻权: +4
速度: 30尺 (6格),掘穴60尺
防御等级: 35 (-4体型,+29天生),接触6,措手不及25
基本攻击/ 擒抱:+12/ +45
攻击: 啮咬 +29 近战 (4d6+21/ 19-20)
全回合攻击: 啮咬 +29 近战 (4d6+21/ 19-20)及螯刺 +24 近战 (2d8+11/ 19-20外加毒素)
占据/ 触及: 20尺/ 15尺
特殊攻击: 亵渎灵气,能量吸取,精通攫抓,类法术能力,毒素,召唤不死生物,囫囵活吞
特性: 厌恶日光,伤害减免15/ 银和魔法,黑暗视觉60尺,对寒冷免疫,法术抗力31,
心灵感应100尺,颤动感知60尺,不死生物特性
豁免: 强韧+12,反射+10,意志+23
属性: 力量48,敏捷10,体质 -,智力20,感知20,魅力18
技能: 专注+32,交涉+6,躲藏+16,知识 (神秘)+33,聆听+33,潜行+28,搜索+33,
察言观色+23,法术辨识+35,侦察+33,生存+5 (+7追踪)
专长: 盲斗,战斗施法,强韧加强,精通重击 (啮咬),精通重击 (螯刺),精通先攻,钢铁意志,
猛力攻击,类法术能力瞬发 (寒冰锥)
区域: 阴影位面
组织: 单独或成对
挑战等级: 18
宝物: 标准
阵营: 总是混乱邪恶
进化: 26-50HD (超巨型)
等级调整: -
巨虫夜影是外形类似于紫虫但颜色却是漆黑的庞然巨兽。
巨虫夜影断面直径有7尺,从布满牙齿的口部到生有螯刺的尾部可达100尺长。它重约55000磅。
战斗
巨虫夜影利用掘穴穿过地层并钻出地面进行攻击。
在对抗伤害减免时,巨虫夜影的天生武器被视为魔法武器。
能量吸取 (Su):处于巨虫夜影胃中的活着的生物每轮都会承受一个负向等级。移除负向等级的强韧豁免检定DC为26。该豁免检定DC基于魅力。每造成一个负向等级,巨虫夜影都会获得5点的暂时生命值。
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,巨虫夜影必须通过其啮咬攻击击中敌人。然后它就可以通过一个即时动作开始尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,那么就可以在下一轮囫囵活吞对手。
毒素 (Ex):伤口,强韧豁免检定DC 22,初始及后续伤害均为2d6点力量伤害。该豁免检定DC基于体质。
类法术能力:施法等级25。该豁免检定DC基于魅力。
随意施展 - 疫病术 (DC 18),深幽黑暗术,侦测魔法,高等解除魔法,加速术,隐形术,侦测隐形,邪影击 (DC 18);
每天3次 - 寒冰锥 (DC 19),困惑术 (DC 18),怪物定身术 (DC 19);
每天1次 - 死亡一指 (DC 21),群体怪物定身术 (DC 23),异界传送 (DC 21)。
召唤不死生物 (Su):巨虫夜影每晚可召唤一次不死生物:9-16幽影、3-6高等幽影或2-4惧栗缚灵。被召唤的不死生物会在1d10轮内到达,提供服务达1小时或直到被释放为止。
囫囵活吞 (Ex):巨虫夜影可以通过一个成功的擒抱检定尝试活吞一个被擒抱的体型为超大型或更小的对手。一旦被吞下,对手因巨虫夜影的胃而受到每轮2d8+12点钝击伤害外加12点酸伤害,并且会成为巨虫夜影能量吸取的目标。被吞下的生物可以通过使用轻型挥砍或穿刺武器对胃 (AC 21)造成35点伤害而逃脱。一旦生物脱出之后,胃的肌肉活动会将伤口合起来;因此其他被囫囵活吞的生物必须再以上述方法逃脱。
巨虫夜影的胃部可以容纳2个超大型、8个大型、32个中型、128个小型、512个超小型或更小的生物。
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