魔鬼—劣魔 (Lemure)
(2009-09-13 16:00:45)
标签:
位面魔鬼心灵感应近战心智游戏 |
分类: SRD怪物总览(3E) |
劣魔 (Lemure)
中型异界生物 (邪恶,跨位面,守序)
生命骰: 2d8 (9 hp)
先攻权: +0
速度: 20尺 (4格)
防御等级: 14 (+4天生),接触10,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +2
攻击: 爪抓 +2 近战 (1d4)
全回合攻击: 2 爪抓 +2 近战 (1d4)
占据/ 触及 : 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 伤害减免5 /善良或银,黑暗视觉60尺,对火焰及毒素免疫,无心智,对酸及寒冷抗力10,
黑暗中视物
豁免: 强韧+3,反射+3,意志+3
属性: 力量10,敏捷10,体质10,智力 -,感知11,魅力5
区域: 守序邪恶位面
组织: 单独,成对,成队 (3-5),成群 (6-15),或一大群 (10-40)
挑战等级: 1
宝物: 无
阵营: 总是守序邪恶
进化: 3-6HD (中型)
等级调整: -
劣魔高约5尺,重约100磅。
劣魔没有大脑也不能交流,但是它们能感应到其他魔鬼传递的心灵感应信息,而且会服从对方的命令。
战斗
劣魔会如潮水一般冲向它们的遇到的生物,并尝试用爪子撕碎对方。除非有其他魔鬼用心灵感应传来命令或者劣魔全部被毁灭,否则它们不会停止。
在对抗伤害减免时,劣魔的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶和守序阵营。
无心智 (Ex):对影响心灵的效果免疫 (魅惑,胁迫,魅影幻觉,心灵幻觉及士气效果)。
中型异界生物 (邪恶,跨位面,守序)
生命骰: 2d8 (9 hp)
先攻权: +0
速度: 20尺 (4格)
防御等级: 14 (+4天生),接触10,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +2
攻击: 爪抓 +2 近战 (1d4)
全回合攻击: 2 爪抓 +2 近战 (1d4)
占据/ 触及 : 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 伤害减免5 /善良或银,黑暗视觉60尺,对火焰及毒素免疫,无心智,对酸及寒冷抗力10,
黑暗中视物
豁免: 强韧+3,反射+3,意志+3
属性: 力量10,敏捷10,体质10,智力 -,感知11,魅力5
区域: 守序邪恶位面
组织: 单独,成对,成队 (3-5),成群 (6-15),或一大群 (10-40)
挑战等级: 1
宝物: 无
阵营: 总是守序邪恶
进化: 3-6HD (中型)
等级调整: -
劣魔高约5尺,重约100磅。
劣魔没有大脑也不能交流,但是它们能感应到其他魔鬼传递的心灵感应信息,而且会服从对方的命令。
战斗
劣魔会如潮水一般冲向它们的遇到的生物,并尝试用爪子撕碎对方。除非有其他魔鬼用心灵感应传来命令或者劣魔全部被毁灭,否则它们不会停止。
在对抗伤害减免时,劣魔的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶和守序阵营。
无心智 (Ex):对影响心灵的效果免疫 (魅惑,胁迫,魅影幻觉,心灵幻觉及士气效果)。
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