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魔鬼—骨魔 (奥塞魔) Bone Devil (Osyluth)

(2009-09-13 15:51:31)
标签:

骨魔

dc

近战

灵气

奥塞

游戏

分类: SRD怪物总览(3E)
骨魔 (奥塞魔) Bone Devil (Osyluth)

大型异界生物 (邪恶,跨位面,守序)


生命骰:    10d8+50 (95 hp)
先攻权:    +9
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   25 (-1体型,+5敏捷,+11天生),接触14,措手不及20
基本攻击/ 擒抱:+10/ +19
攻击:     啮咬+14近战 (1d8+5)
全回合攻击:  啮咬 +14 近战 (1d8+5) 及2 爪抓 +12 近战 (1d4+2) 及螯刺 +12 近战 (3d4+2外加毒素)
占据/ 触及 :  10尺/ 10尺
特殊攻击:   类法术能力,恐惧灵气,毒素,召唤魔鬼
特性:     伤害减免10/ 善良,黑暗视觉60尺,对火焰及毒素免疫,对酸及寒冷抗力10,黑暗中视
        物,法术抗力21,心灵感应100尺
豁免:     强韧+12,反射+12,意志+11
属性:     力量21,敏捷21,体质21,智力14,感知14,魅力14
技能:     唬骗+15,专注+18,交涉+6,易容+2 (演技+4),躲藏+14,威吓+17,知识 (任意1种)
        +15,聆听+17,潜行+18,搜索+15,察言观色+15,侦察+17,生存+2 (追随踪迹+4)
专长:     警觉,精通先攻,钢铁意志,多重攻击
区域:     守序邪恶位面
组织:     单独,成队 (2-4),或成群 (6-10)
挑战等级:   9
宝物:     标准
阵营:     总是守序邪恶
进化:     11-20HD (大型);21-30HD (超大型)
等级调整:   -

骨魔站立约9尺高,重约500磅。

战斗
骨魔憎恨一切其他生物并且会展开无情的攻击。它们可以随意地使用冰墙术来分隔敌人。

在对抗伤害减免时,骨魔的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶和守序阵营。

恐惧灵气 (Su):骨魔能以一个即时动作展开一道5英尺半径的恐惧灵气。受影响的生物必须通过一个DC 17的意志豁免检定,否则会受到如同被恐惧术所影响的效果(施法等级7)。成功通过豁免检定的生物在24小时内将不再受到同一个骨魔的恐惧灵气影响。其他魔鬼对此灵气免疫。该豁免检定DC基于魅力。

毒素 (Ex):伤害,强韧豁免检定DC 20,初始伤害为1d6点力量伤害,后续伤害2d6点力量伤害。该豁免检定DC基于体质。

类法术能力:施法等级12。该豁免检定DC基于魅力。
随意施展 - 高等传送术 (仅限自身及50磅重的物品),次元锚,飞行术,隐形术 (仅限自身),强效幻影 (DC 15),冰墙术。

召唤魔鬼 (Sp):骨魔每天有1次机会召唤2d10个劣魔,成功率为50%;或者召唤另一个骨魔,成功率为35%。该能力相当于一个4级法术。

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