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市场续作成群  不乏狗尾续貂

(2011-03-16 13:56:36)
标签:

游戏

续作

神鬼传奇

神鬼世界

     经典之后出现续作看来已经成为游戏市场的一个惯例,无论是单机还是网络版,都会不由自主的奉行这个潜规则。但大部分的续作都无法到达1的经典,被市场淘汰掉,也让玩家一次又一次对此失望。

 

     一款游戏无论曾经多么经典多么火爆,总会迎来一个倦怠期,玩家人数会不断流失,同时rmb用户的充值欲望也会逐渐降低。之所以推出2代,是运营商为了吸引新玩家留住老玩家的解决之道。但是这些经典网游的续作却很少有能到达其期望的,玩家对2代的超高期待和1代经典的难以超越是2代游戏的一个难点。如何能成功续作成为网游运营商目前最迫不及待欲解决的问题。

 

     目前市场上的续作很多,最为成功的无疑是《剑网》系列。不管从游戏的平衡性和画面行都给玩家带来了新的体验,每一次的更新都给玩家带来不一样的惊喜。其他的例如《大话西游2》和《天堂2》也是续作中不可小觑的成功之作。但是,失败的例子也是很多,让玩家难以忘记的《魔力宝贝》,玩家对其期待非常大,导致了续作的骂声一片,同类有《石器时代2》和《劲舞团2》,越是经典,其后续所要抵抗的压力就越大。

 

     近期市场上又出现许多新的续作,有备受期待的,有已经测试让玩家伤心而归的。完美的《神鬼世界》,曾名《神鬼传奇2》,其画面和画质仿照魔兽,但质量上和任务设置上让玩家感觉是旧瓶装新酒,玩家很是反感。但是,《成吉思汗2》和《卓越之剑2》一类游戏也给玩家带让玩家有很高的期待,希望看到能同1代一样成为经典。

 

     其实玩家不是很注重续作不续作,我们要的不过是好游戏。只要游戏好,叫什么名字其实没有什么关系,经典可以重复创造,我们需要的是可以吸引我们的好的游戏,仅此而已。

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