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90后女玩家全方面分析:不再劲舞,依然娱乐

(2013-04-09 13:55:00)
标签:

90后

劲舞

游戏

分类: 游戏视界-戒戒戒

 

 

中国网游厂商可能需要重新认识一下所谓的“女玩家”了。最近的一项调查表明,以90后为代表的新生代玩家群体,在游戏选择上跟前辈们有很大的不同,尤其是女性玩家的变化更大。

 

这项调查在全国13个城市,随机访问了500名90后玩家。同时得益于防沉迷制度,使得研究机构能够通过身份注册信息精准地区分玩家年龄,因此样本数量达到了前所未有的丰富程度。通过对比数据发现,90后女玩家对游戏的偏好,出现了很大的变化,过去一直被认为是女性玩家最爱的游戏类型,逐渐失宠,但在选择游戏时,其女性特征的影响依然表现得很明显。

 


90后女玩家全方面分析:不再劲舞,依然娱乐


90后女玩家会是游戏厂商新的研究课题

 

劲舞类游戏不再受欢迎

 

对90后女玩家来说,最大的一个变化就是劲舞类游戏不再受欢迎。在过去,以《劲舞团》为代表的各种劲舞类网游,一直被认为是女性玩家最为集中的游戏。事实也确实如此,在劲舞类游戏中遇到女孩子的几率要比其它游戏高出不少,网络上到处都流传着如何在这些网游中轻易追到女孩子的故事。

 

但现在还抱着靠玩劲舞游戏泡女生想法的玩家可能要失望了,调查显示,90后女玩家中玩劲舞类游戏的比例已经下降了20个百分点,变得跟其它类型游戏中女玩家的比例差不多,甚至更低。

 

分析认为,造成这种结果一方面是因为90后女生更大胆、更主动,她们如果想要跳舞,会直接去夜场或KTV,而不是坐在电脑前按键盘;另一方面,随着微信、陌陌等移动社交手段的兴起,女孩子们可以有更快捷、更直接的手段来展示自己,不再需要通过网游中的虚拟形象。

 


90后女玩家全方面分析:不再劲舞,依然娱乐

90后女生如果想热舞,不会去敲键盘

 

一些业界的数据也可以用来证明这一调查结果,如在过去的3年中,整个市场上没有一款成功的新劲舞类网游出现。而依靠《劲舞团》起家的久游公司,也风头不再,转而代理了多款大型端游。

 

娱乐化因素影响依然巨大

 

但女性毕竟是女性,哪怕是90后,也依然充满了女性的特质,这一点从未改变。调查显示,90后女玩家在选择游戏时,来自传统娱乐行业的影响非常之大。确切地说,90后女玩家会因为电视剧、电影或者是明星的影响,而对某款游戏表现出更多的偏爱。

 

当被问及“代言明星对你的影响有多大?”时,73%的受访女玩家表示,影响非常大。很多女生表示,自己会因为喜欢某个明星或者某部影视作品,而去尝试与它们有合作关系的网游。

 

90后女玩家全方面分析:不再劲舞,依然娱乐

90后女玩家爱追星

 

而通过身份注册数据得来的信息更清楚地显示,那些善于同传统娱乐行业发生交集的游戏厂商能赢得更多的90后玩家。一个经典的案例是网易的《天下贰》,这款网游无论从那个角度来看,都属于典型的男性游戏,但因为同杨幂的合作,使得游戏在女玩家中也大受欢迎。

 

另一个更明显的例子是畅游,这家公司最擅长同传统娱乐行业发生关系,旗下多款游戏都同热播电视剧展开了合作。最成功的当属《轩辕剑7》同热播电视剧《轩辕剑之天之痕》的合作,主演阵容参演同名主题电影,使得《轩辕剑7》启宣时在90后玩家中收获了极高的人气。而畅游新出年度大作《斗破苍穹OL》,也刚刚宣布推出“4A计划”,该计划中,《斗破苍穹》将拥有小说、拍摄CG动画电影、投资真人影视拍摄及娱乐合作等周边内容,可能会邀请胡歌刘诗诗出演;而即使是他们的玩家COS,也是一群狂热的90后。

 

90后女玩家全方面分析:不再劲舞,依然娱乐

《斗破苍穹OL》的90后COS阵容

 

 

随着90后的全面步入社会,在未来几年中,他们将会成长为消费的主力军。中国网游行业若想要抓住这群新生代用户,就必须洞悉他们的爱好、熟知他们的习惯,并一一予以满足。这对网游业来说,是新的挑战,也是新的机遇。

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