写给《九阴真经》玩家:跳票是否需要包容?

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《九阴真经》作为一款高曝光率、高期待度的武侠新游,终于在10月8日终于揭开了神秘面纱。经过媒体和玩家的试玩,总体来说,九阴虽然在技术上还有需要完善的地方,但是可以看出研发团队无论在画面和玩法上,都是在用心地做一款产品。
在论坛和网站上看大家对九阴的评论,发现很多玩家对九阴一再跳票的积怨已深,因此对这款游戏口水甚多,加上九阴之前的宣传也一直太过高调,导致虽然媒体评测较高,依然阻挡不了网络大军的怒骂。
我想说的是,对于这样一款至少用了心的民族网游,我们实在应该多点包容之心。
暴雪在公布《暗黑破坏神》的时候,本来这款大作是应该在1996年圣诞节上市;之后暴雪又没能按照承诺在1997年圣诞节发布《星际争霸》,跳到了1998年4月。后面的《暗黑破坏神2》更是一跳再跳。在频频跳票的时候,暴雪也曾面对董事会的压力,但是,最后的游戏品质还是让董事会哑口无言。虽然笔者不敢说《九阴真经》一再跳票让其具有了大作品质,不过,可以证明的是:跳票未必就是坏事。对于商家而言,产品获得了更多的曝光度;对于玩家而言,也可能会因为产品的精雕细琢而得到一款好游戏。
此外,九阴测试之后,经过媒体评测,玩法上有诸多创新的地方,比如碰撞NPC增加了游戏的乐趣,没有自动寻路的设定也让玩家有了更多探索的空间,奇遇系统算是九阴的一大创新,这在今年同质化超级严重的今天,算是给笔者眼前一亮的一款游戏了。我们是不是应该更加珍惜这样的产品,并给予这样的民族网游以鼓励?
不设自动寻路,这本身已经是一种勇气,还有必要对一款用心去做的游戏如此苛刻吗?
不过,九阴在宣传上的确太过高调了,导致游戏不仅在行业内树敌很多,而且在玩家中也背负了不少骂名。
石海出身艺术家,在媒体外面也多会“大嘴巴”,所以招致了很多竞争者的攻击。可以说,这款游戏从一开始,就是在争议和围攻中艰难前行的。
《九阴真经》在公布之初,正好与完美世界的《笑傲江湖》、久游的《流星蝴蝶剑OL》等游戏同居期待网游之首,激烈的竞争,让九阴与同行之间的口水不断。
2010年10月,《九阴真经》官网和论坛访问被黑,玩家无法访问,很多玩家怀疑是九阴的竞争对手所为,然而这样的手段就未免显得太过激进了。
今年2月,完美世界《笑傲江湖》项目组就与蜗牛爆发了一次口水战,起因是完美多次在自己的三方文章里贬低九阴,石海在多玩论坛发表了一些笑傲江湖的言论,声称笑傲江湖抄袭九阴,让笑傲先测试。完美员工以个人名义在武侠中文站进行了回击,奉劝九阴不要做第二个《血狮》。
如今,《九阴》已经出炉,《笑傲》却在黑盒测试中被玩家质疑为2.5D游戏,《血狮》之名恐怕不知谁是谁非。
7月,《九阴真经》官方售卖激活码的消息一石激起千层浪,很多玩家质疑,但也有很多玩家购买,最终,石海在微博上称《九阴真经》激活码卖出了5万个,销售成绩不错,说明玩家还是认可这款游戏的。
九阴激活码售卖
目前,《九阴真经》激活码测试全国巡演也轰轰烈烈地拉开了大幕,这款游戏在玩家的期待和口水中,终于徐徐走向大众,毕竟《九阴》是否会成为今年的一大黑马?我们期待它的后续表现。