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90后美女迅猛上位 美女营销利弊共存

(2010-11-09 19:46:56)
标签:

劳拉

不知火舞

游戏

分类: 游戏视界-戒戒戒

 

近日,盛大游戏与旗下酷6、华友合作,打造一个名为“魔女时代”的少女组合。这个组合是盛大新网游《魔界2》中唱作功底较强的玩家组成,并为其代言。《魔界2》是经典网游《魔界》续作,游戏力求打造一种魔幻电影大场面,画面在同类产品中较为出色,并采用全视觉操作,封测以来受到较大关注,此次美女玩家代言明显是为了“火上加油”,助游戏再火一把。

 

笔者不由地遥想到今年5月的《梦幻西游》也宣布美女玩家与周杰伦同时代言,才发现,不知从何时起,网游代言已经由明星、草根红人的双栖代言,发展到现在的“三栖”营销,厂商为何开始青睐美女玩家?美女玩家究竟能为厂商带来什么?下面就为您分析下:

 90后美女迅猛上位 <wbr>美女营销利弊共存

 

“魔女时代”少女组合

 

美女玩家杀手锤一:我是玩家我亲民

 

美女玩家首先是位玩家,她们在游戏中有自己的ID,对游戏十分了解,请美女玩家代言会让玩家觉得这个代言人是自己群体之中的,更有亲切感,游戏也对用户更加具有亲和力。所以说,美女玩家代言在增加用户黏度上还是具有一定的意义的。

 

美女玩家杀手锤二:我是美女我得意

 

美女玩家当然会是美女,而不是游戏里随便拎出来的一个普通姿色的人,对男玩家来说,美色是最致命的诱惑,如果知道群体中有美女自然会赴汤蹈火冲入游戏中去。美女玩家代言是吸引男用户的一大法宝。

 

美女玩家代言劣势:容易走向低俗

 

说到这么多的优点,难道说美女玩家代言就应该大力提倡了?其实,美女玩家代言运用得当能带来很好的营销效果,但是在中国女代言人集体“露体”的大环境下,美女玩家代言也容易为了吸引眼球大打裸露牌,从而沦为低俗营销的牺牲品。当然,以上提到的《梦幻西游》和《魔界2》的美女代言由于是大公司要顾及形象,还算中规中矩,但是很多小公司为了吸引男玩家的加入,在宣传上大肆采用爆乳、黑丝宣传,这些宣传是否真实,是否健康,他们已经全然不顾,给公司和游戏都带来了负面印象。因而,美女玩家代言,一定要是真实的游戏玩家,而且在游戏中具有一定的影响力和号召力,才能拿上桌面作为宣传。

 

90后美女迅猛上位 <wbr>美女营销利弊共存

低俗的美女玩家营销

 

三次元美女代言不如二次元美女代言

 

其实,一个好的美女营销是可以给产品带来无限的活力,不过这些美女都是二次元美女,而不是流于表面的三次元美女。

 

这里大家可以联想到《古墓丽影》里的劳拉和《拳皇》里的不知火舞。这两位美女在游戏的宣传中也是大肆通过COS扮演、海报、视频等宣传,劳拉的超大胸器,不知火舞颤动的乳房,不可谓不火辣,不可谓不暴露,然而提及劳拉和不知火舞,你会不知道她们“代言”的是什么游戏吗?为什么她们就能给游戏带来这么好的宣传效果呢?

 90后美女迅猛上位 <wbr>美女营销利弊共存

 

 

道理很简单,那就是他们宣传的美女都是游戏内的真实角色,而不是三次元的跟游戏本身关系不是很大的美女。再简单地说,他们不是在宣传美女,而是在宣传游戏里的角色,因为美女就是游戏角色,游戏即包涵了美女。

 

当网游的美女营销能够达到,将游戏内的某个角色提炼出来,提升至美女营销在通过各种肉肉美女来包装,从而达到游戏角色爆红,而非扮演着走红,这才是美女营销的最高境界。玩家看到由美女扮演的角色,男的就有冲动去游戏里一睹庐山真面目,女孩子们想在游戏里将自己的灵魂附在美貌角色中。这才是归属,这才是成功,美女营销的路只有走到如此,才能算真正成功。

 

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