人生不是游戏,但人生却如戏。
在网络看过一段颇为精彩的短句:最不好玩的游戏是,轮到你上场时,却改变了规则。--人生往往如此!
我曾参加一个理论辅导班,记得在学习讨论时,听一个朋友谈及自己“生不逢时”的经历:当他正风华正茂、意气风发、小有名气之时,上级来选拔人才、提拔干部,分管的领导找他谈话,“你还年轻,要是继续提高一下,将来重用的机会更多。”于是,他发扬风格,不参加竞争。若干年之后,本单位资历比他老的人调的调了,提的提了,差不多该轮到自己了。又逢上级来考察提拔干部,他满心欢喜地接到领导找谈话的通知,却被告知:“你的表现大家都很满意、群众基础也很好,只可惜超过了年龄杠杠。”就这样他渐渐成了该单位“资深”基本骨干成员。
事情虽然有些巧合,但却透着几分悲哀。对一个人的成长来说,这种“游戏规则”的改变,有可能令其失去发展的最好机遇;若对同年龄段的人来说,规则的改变,也许就耽误了整整一批人。
从这个角度看,制订游戏规则的人,似乎决定了一个人或一批人的命运,因而一定程度上说,选人用人的公平、公开、公正,就显得至关重要。
时代呼唤用人规则莫“潜水”。观景,“横看成岭侧成峰”,是种朦胧美;用人,“远近高低各不同”,就是种杯具苦。
我们常说,没有规矩不成方圆。须知,朝令夕改的规则,同样也暗藏诸多不公。
不少地方领导,在识人、用人、管人的问题上,不是用经实践证明切实有效的制度去衡量去把握,而是因人而异、随心所欲,不言而喻是由于需要照顾亲疏、站队、圈子之人的考量才出现的弊端。长期下去,只能导致两种结局,一是把单位演变为“家天下”----一人得道,鸡犬升天;二是成为武大郎开店,比自己高明的人一概莫入、一律不用。无数事实证明,这两类用人方式均没有很好的结果。
当规则的变化,只是为了迎合或满足少数人需要,规则就不是规则,而是一种达到某些目的的工具。一旦这种工具使用开始泛滥,得到的只是对歪风邪气的助长,失去的却是人们对成长环境的失落与不满,从而伤害了众多的人心民意。
作为个人,如果想掌握永恒,必须好好经营现在。不能总是珍惜未得到的,而遗忘了所拥有的。生活的悲剧不在于一个人输了,而在于他差一点赢了。当你我发现逃脱不了人生的宿命,寻找到的都是那些“热热闹闹,却毫无意义”的喧哗与躁动时,何不放下心魔,去追求人生本应该有的意义。
人创造奇迹常常是在瞬间,但没有一个创造奇迹的人是依靠瞬间的成功。人的成长要接受四个方面的教育:父母、老师、书籍、社会。有趣的是,后者似乎总是与前三者背道而驰。命运负责洗牌,你我负责玩牌。牌可以不好,但牌品要好。因为牌品好的人,人品才会好。自己丰富才能感知世界的丰富,自己善良才能感知世界的美好,自己坦荡才能感知世界的逍遥。有了好心态,才没有挫折感,才远离失落感。
而作为组织,作为领导,用人规则就是需要认真思考的问题,切莫“朝令夕改”,有意无意生产出新的杯具。
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