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RPGMakerMZ,预览#3:角色生成器,插件管理器,事件:插件命令!

(2020-08-02 10:49:13)
标签:

mz

rpgmakermz

rm

rmmz

分类: RMmz
上周令人兴奋,但让我们继续尝试新的事物吧!字符生成器,插件和编码更改即将到来!

增强的字符生成器!
RPG Maker MZ角色生成器除了拥有所有新艺术外,还进行了两项重大更改以帮助您创建您所设想的英雄或反派!

偏移功能!
首先,我们拥有全新的偏移功能。向上,向下,向左或向右移动组件以适合您的视觉。增强面部特征,调整眼镜在角色鼻子上的坐姿,移动帽子以更好地适应角色的头发,等等。

将每一块放在想要的地方。

添加更多渐变!
轻松为眼睛,衣服,配件,头发和皮肤颜色添加更多渐变。您不再局限于一定数量的渐变!

在渐变png文件中添加新行,字符生成器会将新的渐变作为新选项拉入生成器。就这么简单。

插件管理器的增强
插件管理器还实现了一些生活质量的增强。

首先,您可以从“插件列表”中打开和关闭插件,而不必进入“编辑”将其关闭。这不是很大的变化,但是可以节省一些时间。

另外,在插件列表中,我们现在允许插件创建者在其插件中定义加载顺序和要求。然后,插件列表会告诉您是否没有正确设置!


此更改应使向您的游戏中添加插件更加无错误!

此外,“插件编辑器”中的字段进行了一些更改,允许插件创建者输入其作者姓名和URL,以便用户可以快速找到作者的站点以寻求帮助,更新或仅添加更多插件!

事件:插件命令已启动!
现在,您无需在单个框中输入插件命令,而是可以通过选择插件,然后从下拉列表中选择命令名称,将插件创建者定义为可在插件命令中选择的命令。

插件创建者还可以为您定义参数,以将参数发送到命令,从而使插件命令功能更强大,更易于使用!


对插件管理器和插件事件命令的这些新更改将使使用插件来增强您的下一个游戏变得轻而易举!

重建核心引擎,编辑器和播放器

谈到插件,让我们来谈谈CODE!RPG Maker MZ已为RPG Maker的几乎每个部分重新编写了代码。从游戏引擎,播放器到编辑器。
  • 完全重写了游戏引擎代码,以遵循当前的JS标准(ES6)
  • PIXI已更新至最新版本。
  • Game Player Framework,Chromium和nodejs已更新为最新版本。
  • 编辑器已针对现代硬件的最新QTEngine进行了重写。
这对普通用户意味着什么:一切将运行得更流畅,打less次数更少。

这对插件创建者意味着什么?哦,我们认为他们已经知道了。并且所有普通用户都将在插件开发人员的指尖获得额外功能的回报。

更新Corescript菜单命令
RPG Maker进行了更新以更新项目时,不再出现令人困惑的复制粘贴过程!这只是生活质量的升级,但仍然是急需的升级。

当RPG Maker升级时,升级项目所需要做的就是打开Game => Update Corescript and boom。你完成了。

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