加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

RPGMakerMZ,预览#2:图形,映射,事件!

(2020-08-02 10:44:31)
标签:

mz

rmmz

rpgmakermz

分类: RMmz
上周,我们研究了音乐,动画和时间进度战斗系统……因此,本周的工作是:图形,映射更改和事件处理!

增强的地图编辑器!
地图图层已返回!

RPG Maker MZ是最受欢迎的RPG Maker功能之一!图层系统不再仅仅是自动的!您可以通过菜单或快捷键盘快捷键在手动和自动图层控制之间切换!


图层的返回意味着您现在可以在图块的现有部分下方绘制!将A磁贴放在上层,以D磁贴为基础。堆叠4个A瓷砖或4个BE瓷砖,或以任何顺序混合使用!

现在就可以控制图层了!

此外,映射编辑器还进行了一些次要的增强,例如:
  • 传递性标记现在总是像在游戏中一样出现在编辑器中。
  • 地图树的拖放行为已得到增强,可以更轻松地重新布置地图。
更强大的活动!
除了增强地图编辑器功能外,还对许多事件命令进行了调整,以使其更强大,更易于使用。让我们深入研究一些示例更改!
  • 显示文本命令添加了一个名称框字段!不再需要仅用于识别角色说话的插件!
  • 事件和播放器现在是“获取位置信息”命令的可选位置!轻松确定角色或事件所在的图块的“地形标签”或“区域ID”。
  • 等待完成复选框已添加到“滚动图”命令中
  • 现在,“基本补间/缓动选项”已添加到“移动图片命令”中。可用设置包括“恒定速度”,“慢速启动”,“慢速结束”和“慢速启动和结束”设置
  • 现在为条件分支命令的按钮选择添加了“按下”(激活并持续保持时间),“触发”(激活并保持按住不重复)和“重复”(激活并持续保持(持续时间长,重复之间有更长的延迟))选项。
  • 还有很多!
预览移动路线!
“事件编辑器”的一个更重要的变化是“预览移动路线”选项!按下按钮,您将更轻松地了解您的活动将如何进行!


您可以轻松地单击预览中的另一个位置来设置移动路线的起点,以与移动目标(源于命令的事件)一起使用。此移动路线预览在“设置移动路线”命令和“自动移动”自定义路线中均可用!


默认材料
RPG Maker MZ具有系列历史中最大的默认材料集合!拥有大量的图形和音乐供您使用,您可以立即开始制作游戏。

除了您熟悉的所有类型的材料之外,RPG Maker MZ还为所有具有面部图形的120个字符添加了“半身像”和“全人物艺术”!

现在,无论项目如何部署,MZ都支持.ogg文件,您将不再需要同时使用.ogg和.m4a文件来膨胀项目文件夹!

图形

  • 动画:120
  • 战斗背景1:51
  • 战斗背景2:50
  • 角色角色表:44
  • 角色SV Battleers:40
  • 脸部图形表:15
  • 人物胸围:120
  • 角色全图:120
  • 敌人战舰:105
  • 敌人SV战斗机:105
  • 平铺板料:31
  • 视差:21
  • 标题屏幕:20
  • 武器:25
  • 州:10
  • 图标:273
  • 按钮组:2
  • 气球:10
声音
  • 48背景音乐
  • 29 BGS
  • 27我
  • 345 SE

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有