虚拟实境的世界
(2016-02-21 21:27:47)
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陈思进华尔街商战心机杂谈 |
随着虚拟实境的发展,未来的影视将呈现和目前完全不同的形态。仅举一列,观众可以从被动观看,演变成身临其境,甚至进入到影视故事之中,成为其中一个人物,而故事情节甚至可以随着你的意愿而改变……
去年4月25日(星期六),悉尼大剧院举行了一场科学讲座,主办方“请”来被誉为“当代爱因斯坦”的斯蒂芬•霍金先生(Mr.
Hawking),大家围绕着黑洞、地球未来、ALS等科学议题,展开了热烈的讨论。霍金先生特别强调,因为地球大概撑不过1000年了,人类必须继续探索宇宙空间的生存可能,移居其它星球是个必然选择。
虚拟实境的世界
文/陈思进
文/陈思进
“所以请大家务必,要抬头看星球而不是低头看脚下。试着去理解你所见到的现象,去思索宇宙存在的奥秘。不论生命有多难懂,总有你能探索和发现的空间,不放弃探索才是最重要的。”霍金先生“绘声绘色”,对“与会者”如是说。
然而,悉尼大剧院眼尖的在座或许发现,霍金先生怎么漂浮在半空中,并且呈半透明的状态呢?事实上,当天身在剑桥大学的霍金先生,是通过3D全息投影,瞬移到悉尼大剧院的!由于众所周知的原因,不方便长途跋涉的霍金先生,不得不选择运用虚拟实境(Virtual
Reality)的技术,与大家见面。
虚拟实境(Virtual
Reality,简称VR技术),也称灵镜技术,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
霍金先生在剑桥大学进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界影像传回到悉尼歌剧院,使之产生临场感。这项技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
在虚拟实境的世界里,“临场感”变成了一种艺术。也就是说,一旦虚拟实境达到一定的水平,人们的大脑就被“欺骗”了——在最原始最底层的层面,你会认为眼前所见“实物”就是真实的。有研究表明即使理性告诉你,自己并没有真的站在悬崖边,当你鼓起所有勇气准备往下跳的时候,你原始掌管动作的大脑部分,也会阻止你那么做。有了“临场感”,大脑会让你感觉自己不是带了一个设备,而是浸入了一个不同的世界。
目前,虚拟实境的技术已经应用到医学、娱乐、军事航天、室内设计、工业仿真、应急推演、文物古迹、游戏、以及Web3D……不过,就目前的实际情况来说,它还很难形成一个高逼真的虚拟现实环境,这主要是技术上的限制造成的,这些限制来自计算机处理能力,图像分辨率和通信带宽。然而,随着时间的推移,处理器、图象和数据通讯技术变得更加强大,并具有成本效益,这些限制将最终被克服,这就给风险投资公司提供了机会。
美国加州“杀死他”(Shasta)风险投资公司,宣布投资400万美元,到洛杉矶的“Survios”虚拟实境公司,帮助他们把第一个产品推向市场。Survios公司的创始人,是美国南加州大学的学生博霸(Nathan
Burba)和易利夫(James Iliff), Survios为代号“Project
Holodeck”的模拟电影《星球大战》(Star
Trek)成为实境的产品:用户戴上眼罩把电脑绑在他们背上,可以拿起手持式控制器,在虚拟的宇宙间来回行走和持枪射击,进行模拟的星球大战。
由于摩尔定律、以及移动设备,蓬勃催生了处理器、屏幕和加速仪等技术的发展,虚拟实境的技术终于进入成熟阶段。此时,人们需要用一个专有名词——终止怀疑(Suspension
of
Disbelief),来形容看电视和电影的体验。换一句话说,人们看电影和电视的时候,默认的状态是不相信,而虚拟实境的技术,却恰恰相反。大脑的默认状态是“相信”,相信我们看到的情境是真实的,我们反而要不断地提醒自己,我们看到的情景并不是真的,“终止怀疑”变成了“终止相信”。
而随着虚拟实境的发展,未来的影视将呈现和目前完全不同的形态。仅举一列,观众可以从被动观看,演变成身临其境,甚至进入到影视故事之中,成为其中一个人物,而故事情节甚至可以随着你的意愿而改变……
请打开你的脑洞,想一下吧,单单虚拟实境给影视所带来的变化,就能给投资者带来多少财富啊……
(注:1、跨国金融商战长篇小说《心机》全新再版《绝情华尔街》(正在影视改编:http://url.cn/Y3xKpu);2、《思进看世界》系列第一部即将出版;3、长篇小说《我们的时代》三部曲第一部即将出版;4、由思进策划,由罗敷撰写的《这么慢,那么美》获得佳绩,持续热销榜TOP10:http://url.cn/Zo2hpW;http://url.cn/Wj0OIp)