加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

杀人游戏

(2009-06-14 10:06:00)
标签:

杀人游戏

天黑请闭眼

杀手

法官

推理

警察

休闲

   当然,我说的仅仅是游戏。杀人游戏。

   今天是我第三次参与这一充满现实主义色彩的、惨无人道的游戏。一帮男女围坐在桌前,用扑克牌给自己安上法官、杀手、警察和平民的身份,表面和谐,实则各怀鬼胎:天黑请闭眼,杀手杀人,警察指认,法官宣判,然后通过几轮无端的猜忌和推断,有人自以为聪明地揪出杀手,有人被第一轮就推出袖手旁观,有人稀里糊涂地被牵着鼻子走,也有人成心捣乱混淆视听。

    在这样的游戏当中,我往往是很被动的,不知道出于什么原因,我无法真正把自己融入进去。面对七嘴八舌、口沫四溅的狡辩和猜忌,越说越乱,自己却迷失了方向,当自己的同伙期待我说些什么以利于局势的进展时,我往往做出令人失望的回应。在一个相对封闭空间里,空气的污浊,灯光的昏暗,以及混乱的逻辑,更让我大脑隐隐作痛,想跳出这个恶性的循环,却被一群人挟持着,绑在他们的战车上继续前进,动弹不得。

    参与杀人游戏的人们究竟能从中得到什么快感呢?是享受福尔摩斯式的悬疑推理过程,还是享受搅混水让别人迷失的幸灾乐祸?如果真正喜欢悬疑推理,去做公务员考试的数列题就足够了。我是这样一个人:在一个人多的环境里,比如一个规模稍大的聚会或者是像杀人游戏这样的场合,我的热情无法持续太久,来得快去得也快,当参与的积极性泯灭之后,充斥着我大脑的只有尽快离开或者退出。

    我再也不杀人了。

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有