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值得深思的一局三国杀!

(2011-01-19 19:39:34)
标签:

郭嘉

张飞

三国

夏侯渊

一滴血

it

http://s7/bmiddle/5e79a4fdt9a3180f3dc36&690
  人数:6人局,一主一忠一内三反
    主公刘备,顺次为忠臣夏侯渊、反郭嘉、内司马懿、反甄姬、反张飞。
    我是沉底位的张飞,起手是三张锦囊牌(没有无懈可击)和-1马,没有杀、闪。

    开局后,主公挂寒冰剑、-1马,激将杀郭嘉,我没有杀,没有应激。于是,主公判定我是坏人,对我使用过河拆桥和顺手牵羊,我手上只剩两张牌:顺手牵羊和-1马。

    夏侯渊抓牌后装上+1、-1马,杀郭嘉,郭嘉闪——夏侯表明“忠”身份。

    郭嘉抓牌后杀主公,主公闪——郭嘉表明“反”身份。

    轮到司马懿回合。司马拿牌后挂上-1马杀我,我没有闪,掉一滴血。按照常理推断,由于郭嘉是反,而司马懿没有杀郭嘉,司马应当是和郭嘉一拨的,同为反。

    甄姬登场,飘了一堆黑牌司马都没有改。甄姬上来挂+1马,打南蛮入侵,又掉一滴血,最后兵粮寸断张飞。根据排除法,郭嘉、司马和甄姬如果为反,那么张飞必是忠或者内。

    轮到我的回合。中兵粮不能抓牌,虽然手中有顺手,但是甄姬顺不着,如果顺主公的话,那么无疑会被马上就要出牌的主公痛殴。我既然被两反打,只能顺着杆往上爬,把自己包装成忠,期待主公给牌。要知道,刘备配张飞还是很生猛的,主公完全可以给我一把杀后激将啊。

    谁知道“落花有意、流水无情”,主公完全没有领会张飞的意思,将牌都分给了夏侯渊。

    夏侯两杀司马,司马只剩一滴血(这就是装反的下场啊)。

    郭嘉无作为。

    轮到惟一清楚形势的司马了。一杀一决斗张飞,死了。主公方一来没有确认我的身份,二来没有桃不救我,反贼认为我是被“反贼”司马杀死的忠臣肯定不会救,于是死。翻底牌,反贼,众惊。

    最终的结果并不重要,但是内奸司马根据自己的位置和前面暴露的身份,成功地将张飞包装为忠臣,最终成功杀反拿牌,体现了不俗的战术素养。

 

 

    以往我们三国杀时,基本上一轮下来好坏都明了了,剩下的就是比手气、配合以及对牌的熟练程度了,属于“体力劳动”。这局三国杀提醒我们,其实三国杀的变化很多,也许不像“杀友游戏”那么警匪难辨,但是至少可以根据自己的身份、手牌、位置和武将来灵活机动地出牌,做到保护自己、掩护队友,甚至借刀杀人,多一些智力因素。

    主要的方法,我只想出来了两种,欢迎大家补充。一是根据自己的身份和已经明确的身份,杀“暗”不杀“明”,最好还能够让被栽赃的人无法表明身份,比如这一局;二是利用一些锦囊造成混乱局面,比如使用火攻,中不中完全看出牌方,能自己能掌握。

    我想这一点可能对于反和忠都很重要。对于反贼来说,他们始终有一个明确的对立面,那就是主公,即使有不明真相的群众,也有人可以杀之。完全可以有一个人出来装忠,混淆视听、瞒天过海。对于忠臣和小内来说,都属于势单力薄、貌合神离型,跳不跳以及什么时候跳很重要,暴露太早很容易被群反围殴,适当地掩饰可以有效保护自己,如果不顾手牌一味表忠,那么无疑会应了那句话:“步子迈得太大,容易扯着蛋”。

    我觉得,三国杀是一个斗勇、斗狠,更是一个斗智和团队配合的游戏。尊重这个游戏,首先是遵守“杀道”,比如不给语言暗示和面部表情,不带着情绪玩游戏,其次是应当允许多元的玩法,并通过自己的思考拆开重重迷雾,拨云见日、春暖花开。

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