关于服装设计图以及设计师们的那些不可承受之轻
(2013-03-09 16:25:11)
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服装设计设计师服装设计图时尚 |
分类: shinho· 吐槽 |
昨天做了一个不太正式的采访。中央美术学院的一个女生说他们有一个作业项目之类的,想采访我一点关于服装设计方面的事情。
她问我今年的计划是什么,我说差不多是个人品牌的筹备和初期吧。她非常艳羡的口吻(语音访谈)说:哇,这样要是做好了赚好多钱啊!
我跟她说,我不是为了钱选择这个行业的。为了钱选这行业的人,一定是脑子不太好使了。
我不怎么在微博发设计图,虽然我基本每天都有很多设计图。说是新浪版权问题,发出来不好,但是更重要的原因是,每次的很多评论都有很多非常让人蛋疼的言论。
还曾经有客户和我说【你能不能把设计图画成这样】然后他给了我一组永恒之塔的CG。我顿时觉得全球的服装设计学校竟然都不开设3D人物建模材质解析课程简直太无耻了。
也有客户这么说【你能不能把设计图画成山根绫乃的画风】【不能,毕加索的可以试试】。
隔行如隔山,我充分理解。我今天写这个,是尝试去说一些其实很常识,但是由于可能服装设计师都爱面子,没有人会直接说出来的事情。
服装设计图的问题。
1,服装设计图,是为了表现服装效果用的,不是CG,不是漫画,不是同人图。
2,所以,请不要把着眼点放在人物的脸上,身体比例上,手画的好不好上。很多优秀设计师都不会画手。真的。所以他们的设计图要么没有手要么手背在背后。
3,服装设计图里面,为了方便和快速【在两边对称的情况下】只画一条胳膊或者一条腿,是非常常见的。
4,很多很多的服装设计图因为无法当时就考虑到鞋子的问题,所以是不画脚的。或者只有脚没有鞋子。
5,鞋子一般会单独另外设计,所以往往在服装设计图里不会很认真的画。
6,服装设计图的关键点在于氛围,快速有效的表达自己的想法,不在于精工细刻地描绘图画。【重点在后期的衣服制作上。
7,一般来说一个画手画一张图,可能需要一天或者3天,服装设计师的出设计图的速度,我自己的话,可以一天30-50个款并且每一款都不雷同。因为我们给客户选择的时候,是好几张图然后选创意的,不是看你画画画的好不好,皮肤肌理怎么样,透视对了吗,阴影怎么处理。
8,如果你画画画的很好,比如达到一般画手水平了,不要觉得你会成为一个好服装设计师。我画画技术这么差,还被老师批评过【你画画技术太好,这样会限制你设计的】【你画画技术太好,这样和客户交流会有问题的】
9,服装设计图不是单纯的图片,每一块部分的布料都会想好,怎么做出来也会想好的。也就是说是充分考虑现实的产物。在确认进一步合作之后,会给出非常详细的工程图,布料小样,裁剪提示等等可能好几页的资料。
服装设计师的养成。
1,服装设计师,是不要求美术功底的。法国的服装设计学校,入校没有美术测验,后期会有美术课。
2,从170年历史的法国服装设计学校的课程来看,每周每天5个小时的课,【每周只有一节学画画的课,2个小时】。
3,你们看到很多大师的服装设计图都比例很夸张很奇怪或者线条非常简单,【那是因为他们不会画正常的人体比例不是因为为了画起来帅气】【对这是可能的,心里对人类的人体比例,哪里有肉,乳房在哪个位置最高,腋下哪里有肉需要放几厘米这些我们都烂熟于心,但是画不出来。】
4,服装设计师的主要养成目标是了解熟悉人体的肌肉分布和构造,了解呼吸,移动,对服装要求的区别,熟悉布料的特性,熟悉人年龄分布的审美要求,熟悉流行,有自己的风格,创造自己的剪裁方法,等等。不是画画。
5,培养一个服装设计师,是要花很多很多钱的。【因为学费很贵】。
6,服装设计师如果正常工作的话,收入并不算特别高。所以这是一个需要激情的行业,并不是为了钱去做的。当然,知名大牌设计师就不一样了。但是也是收入和消耗的查克拉成正比。每个设计出来都要承受全世界不懂装懂的傻逼的评价。。。。。。。我喜欢的服装设计师之前因为发布会压力过大自杀了。
7,服装设计师基本都有颈椎病和腱鞘炎。
8,这个行业和其他不同的是,你越出名,越没有休息。甚至整个生命都是服装秀一样,每一刻都在拿着自己的STYLE。
我觉得大家每个人,都有自己的审美。【你发出来了就要承受大家的评价】当然别人设计图出来了,每个人都有评判的权利,但是吐槽也要分犀利不犀利的。每次看到设计图都掐别人人物比例不对啥的,确实不太带感啊。
还是老话,尊重。理智尊重。保留自己合理权利的情况下,尊重吧。