告别童年

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小有成就感
告别童年
今天六一,小儿过他人生中最后一个儿童节,告别童年进入青春期。
他一边做作业,一边拼乐高。这个乐高玩具不简单,除了人性化玩具拼装,还配有美国迪士尼皮克斯系列乐高3D电影。主人公有安迪、胡迪、巴斯、艾米特等,摇控车RC。他们是普通的人,并没有过人的本领,但他们勇敢挚着,亲切感人。
传奇赋予玩具以人的生命,讲述智慧、团结、力量,战胜邪恶的故事。要相信自己,平凡的人通过不懈努力,也能成为伟大的人。这些潜移默化的熏陶,彻底征服了孩子。
为此,童年的他投入了精力和时间。一旦讲起他们的故事,他信手拈来,滔滔不绝。你要是动了他的这些“小人物”,就好比损害了他们的利益,要了他们的命,孩子会出来干涉的。
这就是为什么小儿平时放学回家,不是那种“很听话的孩子”,抢先做完作业,而是钻进“玩具总动员”中(或是看其他课外书籍),与他们一同喜怒哀乐,尽情地去想象,尽情地去享受。
玩够了,一看时间不早了,才知道今天的作业还有好多没有做呢。就像沈小岑唱的那首《童年》:“总是要等到睡觉前,才知道功课只做了一点点”。“什么时候才能像高年级的同学,有张成熟与长大的脸,盼望着明天”。
任何事物都有它的两面性,乐高也有不尽人意之处。有些“小人物”是枪手、刀手、棍棒手,言重点是“杀手”,这对孩子有负面影响。再有,费时、费力、费心将数百乃千颗精小的零部件,拼装成的大型实物造型,不忍心拆卸,且又无新的图案可替换重装,几乎是“玩一次”成了摆饰,还占空间,这也是一种资源严重浪费。正品乐高价位不菲,其消费不得不加以限制了。