视觉山水

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这是在酒店大厅中的体验
可以在大厅中感受湖面的风暴
CG技术下的“视觉山水”
“视觉山水”、(包括感觉、体验、思考、展望、回顾,除了具有美学意义,也具有逻辑学上的意义)
比如:你穿行在九龙山水之间,和你真实到达是一样的感觉,你忽然想到,如此美丽的山水是如何形成的呢?于是,你就能够看到它的形成过程。
你想了解古人是如何看这山水呢?于是,你眼前出现了吟咏中的古人。然后,你又想到,它未来的发展如何呢?于是,你就能够看到它未来数十年间或者数百年间的发展。你要进一步求证这个发展是否能够实现,于是,将展开发展过程中需要的一切……
山探底(地质成因)
水溯源(源头览胜)
“视觉山水”的形成
本体体验和视觉体验的结合
人本体验(人在水中)和视觉海洋结合在一起
1、是CG技术、多媒体技术发展到21世纪第二个10年的集中体现。是三维制作、高清(4K)制作的结晶。特别是在三维技术和高清技术的总题目下的独有技术、独有管理展示基地。
2、是政府展示地域文化的场所和地标性建筑。如:三维高清数字沙盘,这种沙盘大多带有历史回顾和未来愿景。从技术与艺术结合的意义上来说,各地政府之间会有竞争的——谁做得好。
3、旅游场馆和山水文化体验场馆。
4、新型全能影视基地,能够使各种渲染、特技前期进入剧本构思,参与导演计划。
4、视觉工业、科普教育基地。
5、新型酒店,视觉豪华超过现今世界上最豪华的酒店,比如说迪拜的那几个酒店。体验型酒店中从视觉、感受和真实感受是一致的。
6、再就是科技场馆的科普需求。
有如下几个命题(大家帮着看看,可否?)
江山如此多娇:
一览众山小:
和动物嬉戏:
森林体验:多种森林
辨识地图到辨识山岳
辨识地图到辨识河流
岩石识别
树木识别
植物识别
瀑布体验
山水名篇
山水名卷
山水中的人文精髓
追踪历史人物
异域山水(亚马逊集萃、东非大裂谷、水城威尼斯)
视觉工业中山水文化的定义
一切都可虚拟而在你眼前又都表现为现实,一种近乎真实的体验。
通过CG手段,将一切山水的表象、精粹、内涵、外延、特征、数字存在、形象存在、成因、历史存在、形成过程和人类的希冀、展望、可达目标和可达目标的一切支付都能够表达出来。并且是使人们身临其境的,直观感觉,
人们对山水的一切希望在现实中达到的,都通过CG手段表达出来,并且和现实中体会到的感觉一样。虚拟出来的山水在视觉上来说,和人们希望在现实中看到的是一致的。
这就是视觉工业中的山水文化。
主要技术路线
对于我所在的中科院自动化所科艺中心来说,不是研究人们对山水的认识和感受(当然也也是必不可少的),而是研究利用现有的科学手段,将对山水的一切认识、希冀表达出来,使人感觉到身临其境的效果。
在技术路线上:虚拟现实系统的主要特点是实时的三维空间表现能力、人机交互式的操作环境、给人带来的身临其境的感受。对于山水文化来说主要有: 1、自主漫游功能。用户可以随心所欲地以步行、行驶或飞行的方式在虚拟的山水环境中自主漫游,可以从远近、高低、仰视、俯视等不同角度审视虚拟环境中的山水景观,可以从最大视角把握整体山水布局,也可以从微观品味不同山水的不同风格,而且还可以创造现实世界中不可能存在的山水景观,如在月球上漫步观赏天坑,陨石坑,或者在溪流深处体验流水,在瀑布后面观赏瀑布,在泉水喷发处研究泉水。
基于以上的宏观技术环境,具体到体验中心的技术有:大场景植物分离式建模、
(动物)自适应角色骨骼绑定、
(动物)角色表情/动作复用与生成、
(动物)肌肉自动生成、
(动物)角色汉语口型自动生成
大规模网格渲染
(动物)变形技术、(动物)动力仿生和仿真技术;(动物)毛发生成和摆动技术;(动物)无线传感捕捉技术;(动物)汉语言嘴角自动生成技术