加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

视觉山水

(2012-03-18 22:10:02)
标签:

文化

视觉山水

这是在酒店大厅中的体验

 

视觉山水

可以在大厅中感受湖面的风暴


 

CG技术下的“视觉山水”

 

“视觉山水”、(包括感觉、体验、思考、展望、回顾,除了具有美学意义,也具有逻辑学上的意义)

比如:你穿行在九龙山水之间,和你真实到达是一样的感觉,你忽然想到,如此美丽的山水是如何形成的呢?于是,你就能够看到它的形成过程。

你想了解古人是如何看这山水呢?于是,你眼前出现了吟咏中的古人。然后,你又想到,它未来的发展如何呢?于是,你就能够看到它未来数十年间或者数百年间的发展。你要进一步求证这个发展是否能够实现,于是,将展开发展过程中需要的一切……

山探底(地质成因)

水溯源(源头览胜)

 

“视觉山水”的形成

本体体验和视觉体验的结合

人本体验(人在水中)和视觉海洋结合在一起

1、是CG技术、多媒体技术发展到21世纪第二个10年的集中体现。是三维制作、高清(4K)制作的结晶。特别是在三维技术和高清技术的总题目下的独有技术、独有管理展示基地。

2、是政府展示地域文化的场所和地标性建筑。如:三维高清数字沙盘,这种沙盘大多带有历史回顾和未来愿景。从技术与艺术结合的意义上来说,各地政府之间会有竞争的——谁做得好。

3、旅游场馆和山水文化体验场馆。

4、新型全能影视基地,能够使各种渲染、特技前期进入剧本构思,参与导演计划。

4、视觉工业、科普教育基地。

5、新型酒店,视觉豪华超过现今世界上最豪华的酒店,比如说迪拜的那几个酒店。体验型酒店中从视觉、感受和真实感受是一致的。

6、再就是科技场馆的科普需求。

 

有如下几个命题(大家帮着看看,可否?)

江山如此多娇:

一览众山小:

和动物嬉戏:

森林体验:多种森林

辨识地图到辨识山岳

辨识地图到辨识河流

岩石识别

树木识别

植物识别

瀑布体验

山水名篇

山水名卷

山水中的人文精髓

追踪历史人物

 

异域山水(亚马逊集萃、东非大裂谷、水城威尼斯)

 

视觉工业中山水文化的定义

 

一切都可虚拟而在你眼前又都表现为现实,一种近乎真实的体验。

通过CG手段,将一切山水的表象、精粹、内涵、外延、特征、数字存在、形象存在、成因、历史存在、形成过程和人类的希冀、展望、可达目标和可达目标的一切支付都能够表达出来。并且是使人们身临其境的,直观感觉,

 

人们对山水的一切希望在现实中达到的,都通过CG手段表达出来,并且和现实中体会到的感觉一样。虚拟出来的山水在视觉上来说,和人们希望在现实中看到的是一致的。

这就是视觉工业中的山水文化。

 

主要技术路线

对于我所在的中科院自动化所科艺中心来说,不是研究人们对山水的认识和感受(当然也也是必不可少的),而是研究利用现有的科学手段,将对山水的一切认识、希冀表达出来,使人感觉到身临其境的效果。

 

在技术路线上:虚拟现实系统的主要特点是实时的三维空间表现能力、人机交互式的操作环境、给人带来的身临其境的感受。对于山水文化来说主要有: 1、自主漫游功能。用户可以随心所欲地以步行、行驶或飞行的方式在虚拟的山水环境中自主漫游,可以从远近、高低、仰视、俯视等不同角度审视虚拟环境中的山水景观,可以从最大视角把握整体山水布局,也可以从微观品味不同山水的不同风格,而且还可以创造现实世界中不可能存在的山水景观,如在月球上漫步观赏天坑,陨石坑,或者在溪流深处体验流水,在瀑布后面观赏瀑布,在泉水喷发处研究泉水。

 2、人机交互功能。用户可以借助数据手套、操纵杆等交互设备与虚拟山水环境中的可动物体进行互动。比如可以肆无忌惮的狩猎,打虎猎熊,就是和大象搏斗,和狮子争雄也可以做得到。可以抓捕各种动物,体会行猎的乐趣。这种虚拟场景和电脑游戏有着层次上的明显区分,显得真实而高级。

 3、游玩录像和拍照功能。用户可以把自己在虚拟环境中看到、听到的各种景观或自己的活动录制下来,进行剪辑、录音合成,并制作成VCDDVD等各种格式的多媒体文件。

 4、资讯查询功能和方案替换功能。用于规划、宣传和广告的山水虚拟现实系统可以让用户走道哪儿就了解哪儿,看到什么就了解什么,想查询什么信息就查询什么信息。可以让用户很直观地察看各种设计方案的效果,比较各种设计方案的优劣,便于快速决策。

 5、立体显示功能。利用方向盘、数据手套、立体眼睛等交互设备和360度环带屏幕,使人可以上下左右前后完全进入到虚拟的山水环境中,听的是虚拟环境的声音,看的是虚拟环境的景观,使人产生极强的身临其境的感受。 也就是通常所说的4D5D效果。

 

基于以上的宏观技术环境,具体到体验中心的技术有:大场景植物分离式建模、

(动物)自适应角色骨骼绑定、

(动物)角色表情/动作复用与生成、

(动物)肌肉自动生成、

(动物)角色汉语口型自动生成

大规模网格渲染

(动物)变形技术、(动物)动力仿生和仿真技术;(动物)毛发生成和摆动技术;(动物)无线传感捕捉技术;(动物)汉语言嘴角自动生成技术

 

 

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有