晏扬
8月20日,人人网正式关闭“开心农场”游戏服务器,这款曾经风靡全国、拥有上亿用户的游戏,历时4年半,最终走下历史舞台。(新华网8月21日)
即使你没玩过,但你一定知道“偷菜”游戏;如果你玩过,一定对这款游戏记忆犹新、难以忘怀。然而,就是这样一款风靡全国的网络游戏,仅仅过了4年半就退下历史舞台,而且,除了一些铁杆玩家发微博以示纪念或哀悼,“开心农场”关闭并没有引起多大的反响,真可谓“其兴也勃焉,其亡也忽焉”。
当年这款小小游戏也曾引起巨大争议,而所有争议均源于那个“偷”字。有专家表示,“偷菜”游戏存在道德观念上的弊端,传统观念中“劳动最光荣”,自力更生是一种美德,而“偷菜”游戏则是倡导一种不劳而获的价值观,会潜移默化地影响网友的判断;有律师认为,“偷菜”游戏混淆了法律概念,将违法的偷窃引入到游戏中,有鼓励违法行为的意思,起到了负面引导作用。
游戏,玩一玩、乐一乐罢了,给自己找点事做、给生活添点情趣而已,没有谁会当真,没必要上纲上线。可一些专家之所以成为专家,恰恰在于擅长上纲上线,在他们眼里,“偷菜”游戏犹如洪水猛兽一般,又是反道德又是违法,相当耸人听闻。其实,若是上纲上线,玩家们也可以给“偷菜”游戏找出许多积极意义来。至于网上“偷菜”与现实中偷菜,两者之间实无必然联系,绝大多数上网“偷菜”的人现实中都不偷菜,而现实中偷菜的人可能多数并不上网“偷菜”;发明“偷菜”游戏之前照样有人偷盗,有这款游戏之后也无证据表明偷盗者变多了。
正因为游戏只是玩一玩、乐一乐,所以时间一长人们就会厌倦,新鲜劲一过就了无兴趣,“开心农场”的自生自灭就是明证。现在回过头看当年专家们的担忧以及相关部门的表态,不得不说有些“杞人忧天”。
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