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上好一堂课的三个突破口

(2023-01-10 11:33:34)
标签:

杂谈

分类: 杂谈
上好一堂课的三个突破口



课堂调控                           
作为课堂把控者,老师更要充分调动课堂气氛维系良好学习状态。做好课堂整体气氛把控,要抓住两大重点。



一、调动情绪



想让一节课堂有趣生动,首先老师要控制好自身情绪态度,饱满的精神状态和积极正面的语言激励,能够给孩子们带来听觉舒适感,一旦有个好的开头,那么结局都不会太差。



如果老师一进教室门,就耷拉着脸,眼神凶巴巴的,学生会立即捕捉到这一细节,继而变得紧张不安;情绪焦虑,精神紧绷,不但影响了学生的学习动力还会使学生变得惧怕和不接受这个老师。



我们都知道,孩子喜欢老师,是有助于他喜欢该老师所教的学科,并使该学科的成绩不断提高;孩子不喜欢老师,就会导致他不喜欢该老师所教的学科,致使该学科的成绩不断下降。



这是一个或良性或恶性地循环过程,师生关系影响教学成效,没有师生关系的改善就很难有课堂教学质量的提高。



有句话说的好,你能调动情绪,就能调动一切。



二、延伸广度



一节课,要有深度,也就是授课本源,是指教授学生新知识。



一节好课,更要有广度,涉及知识面不局限于我们今天讲的一点,延伸出来的就是课程资源。



正如叶圣陶说,教师之为教,不在全盘授予,而在相机诱导。



我们必须明白老师教授的是课程是资源,想要让自己的课程更有特色,是建立在教师自身的功底和阅历资源基础上的。只有不断充实自己,不断提高自我学习能力,延伸课程广度,才能在课堂调节方面灵活、自如。                         

第二个突破口


故事带入    

                     
亚里斯多德说:“思维是从惊讶和问题开始的”。



学生的兴趣和好奇心往往来源于一个小问题,一个小惊讶!



而制造这些“小问题”和“小惊讶”,就需要老师花费一些“小心思”啦。



下面,给大家就几个简单小知识点抛出一个小案例:



1、讲“抛物线”知识点时,可以引出《愤怒的小鸟》,学生们都玩过的游戏为带入。我们都玩这款游戏,让学生想象,手指划到什么位置小鸟可以准确无误地打到猴子?手指需要多大的力量才可以恰好落在想落的位置上?通过这个游戏,还能引发力和自由落体结合在一起后的综合效果,这就涉及到更多科目的学习资源开发。



老师运用游戏来改变课堂的单一授课模式,让课程变得有趣,优化教学模式,同时构建了高效课堂。



“一个无任何特色的教师,他教育的学生不会有任何特色”前苏联教育家苏霍姆林斯基说。  

                             

第三个突破口


引发兴趣                        
周国平老师在《我心目中的好教师》一文中写道“讲究教学艺术,让学生感受到知识的魅力”。



要达到这样的效果,就需要老师做足备课功课,循序渐渐激起学生的兴趣,让学生天赋、洞察力聚焦在所学知识点上。



学生是否愿意主动学习,愿意深挖研究,培养兴趣很关键。学生的学习兴趣会直接影响学生的学习效果。



课堂上最重要的教育目的,在于去点燃孩子们渴望知识的火花。作为老师,在课堂上,要带领大家一起去探索奥秘,把课堂变得像游戏一样具有趣味性,让学生迫不及待地参与进来,化被动接受为主动学习,自愿去寻找答案,进而培养自主学习能。

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