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​《哥斯拉》:主观视角营造身临其境惊悚体验!

(2015-02-03 20:29:39)
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杂谈

​《哥斯拉》:主观视角营造身临其境惊悚体验!
文/列文

好莱坞电影圈跟内地电视圈有一大相同爱好,就是对经典作品永无休止的翻拍欲。《哥斯拉》在1998年的时候就被好莱坞翻拍过一次,这部影片也成为了影迷心中科幻大片的经典之作。时隔16年之后再度翻拍,于2014年6月13日在内地上映,不由得让人感慨好莱坞的“剧本荒”可真够严重的。好在影片十分注重打好跟经典前作差异化的这张牌,从而展现出自身独特的娱乐个性。哥斯拉不再是毁灭城市的怪兽,而是成了人类的大救星,这一点出乎大多数影迷的意料。大反派则是在宣传中甚少曝光的另一个巨型蟑螂似的恐怖怪兽穆托。本片也并未像1998年版本那样用人类军队火力全开、陆海空军齐上阵打怪的大场面作为主要看点,而是通过极力突出的悬疑惊悚氛围所营造的剧情张力来吸引观众。影片并没有提供许多全知全能的视角,而是主要通过片中角色的主观视角,展现怪兽现身的恐怖一刻,虽然往往只能看到怪兽的冰山一角,或者怪兽迅速地从画面中消失,但正是这种代入感极为强烈的主观视角,让观众产生出冲击力强劲的身临其境之感,仿佛灾难就发生在自己身边,不少惊悚镜头都能吓人一跳,从而享受到格外刺激的娱乐体验。当然,这样一来,影片的火爆感和大场面就明显逊色于1998年的版本,对哥斯拉和穆托这两大怪兽的印象也略显模糊,结尾高潮打斗时哥斯拉突然放出大招秒杀穆托也显得有些突兀,让影迷心中生出“有这绝招为啥不早使”的疑惑。哥斯拉和穆托之间你死我活的宿敌关系,也成了高冷傲娇的哥斯拉“杀死异性恋”、“异性恋死全家”的网络调侃。

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