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时代的故事:青铜时代——黄金体验的记忆残片(七)

(2009-04-25 08:59:25)
标签:

魔兽世界

纳克萨玛斯

wow

公会

raid

会长

游戏

分类: 山·口·山

与以往不同,纳克萨玛斯的开放并没有提高公会的凝聚力,繁重不堪的RAID让人难以支撑。相比以前RAID副本的循序渐进,纳克萨玛斯的难度和掉落急剧拔高,对玩家的诱惑也非同一般。贫富差距真正可怕的地方在于心理层面,T2毕业的对T3垂涎不已,T2没毕业的对T3无欲无求,结果在黑翼之巢和纳克萨玛斯门口等待的总是固定的两群人,“收割一个开荒一个”成为空谈。为了副本的取舍,我陷入了左右为难的境地,放弃任何一个都可能造成一部分会员的流失。客观的说当时我们根本没有突击纳克萨玛斯的实力,只是包括我在内的所有人都不承认这点。我始终没能找到解决问题的方法,只能徒劳的发动、鼓励、号召……

 

 

《起来!不愿做二团的人们!》

 

在别人眼里,PCGG总是一块令人眼馋的肥肉:我们的精英成员不比别的公会少,欠缺副本经验恰恰可以成为被游说的理由;我们的40人队伍往往不能满编,对于那些经常有人排队等待位置的公会来说也许再“合适”不过;我们的纳克萨玛斯一个BOSS还没有解决,有些公会已经以“保证纳克萨玛斯位置”作为拉拢的条件;我们目前的装备水平对不起自己的实际能力,这点正是很多人考虑换个环境的重要因素……


随着有关资料片的暧昧消息的不断放出,有的人为了在资料片到来之前挑战极限重振旗鼓,有的人为了等待资料片选择了AFK,如此的矛盾让公会之间的挖墙角显得更为激烈,PCGG这样的小型公会的生存因此更为艰难。人员流失是WOW的整体现象,全面的冲击对各个公会造成的结果却不尽相同,大公会少人总有来自小公会的趋之若骛,小公会少人却没法得到及时的补充——最后就是大鱼吃小鱼一般的吞并。我不知道大家能否想象这种难处,它让我时常夜不能寐。

 

假设资料片真的是5月份开放的话,现在还有两个月的时间——说长不长,说短不短,尴尬。作为个体,我们可能熬得住两个月的时间不再游戏,安心等待资料片。作为整体,我只能说,如果人人抱有这种态度,PCGG这个名字能否坚持到了资料片都是问题。

 

正月十五那天,我从故乡探亲回来之后首次上线,几乎没有听到什么心安的消息。那时我真的有点考虑公会合并的问题,类似的事情其实我并不陌生:我曾经拥有合并别人的机会,更多面对的是来自别人的合并请求。前者我因为心软遗憾的错过了,后者我礼节性的回绝——不过就在当天,我已经开始把合并当成公会出路的一种。是的,大概你们以为我铁定不会产生这样的想法,没办法,这是唯物主义的世界,光凭意志不能解决一切。

 

我不能说我动摇了,但是公会从来没有一个时刻像现在这样需要每个人的关心,不要把脑袋上面名字下面的公会名称当成理所当然,那么多公会说散就散,在旁人看来,没有一丝征兆,没有一丝痕迹;在自己人看来,留在心中的则是种种“早知现在何必当初”的遗憾。

 

近期各大公会的招聘信息此起彼伏,我经常思考一个问题,我们靠什么吸引别人——这个游戏无比现实,进度在很大程度等于一切。我们的进度只是倒数第二,而且和前一名的公会脱节明显。进度慢造成人数少,人数少造成进度慢,很难说哪个是因哪个是果。那么好,现在我们重新理解一下“进度”这个词:以前开荒BWL的时候,有人说:除非精英公会(1年365天1天24小时节假日无休的那种),没有两个MC团队支持就不要考虑。在我的印象中公会最高在线人数是69人,“老耐”的头颅还是被摘了下来。后来开荒TAQ,同样的观点依然存在,不过好歹即将面对双子皇帝了。到了NAX,我们终于有点无力的感觉,我们像样的替补阵容都没有——于是进度慢了下来。当初我之所以坚持MC,其实就想吸引新人的同时,让老手适当休息一下,迎接下面的攻坚,可惜收效甚微。目前公会的人数很难出现爆发性的增长,尤其是有经验有装备有技术的人员的加入——他们都是大公会的重点目标,我们没有足够的筹码,那么在目前的情况下,我们首先要做的就是进一步挖掘进度的概念。
 

进度是什么?是我们对于未知领域探索的雄心。每个人的经历都像自己的指纹一样独一无二,友情、回忆、经历、经验、能力,才是这个游戏真正应该带给我们的东西。即便没能摘下头顶的目标,我们也要保持向上的姿态。MC打通,是一种进度的突破;从三天打通到一天打通,也是一种进度的突破;从偶尔一天打通到坚持每次打通打通,还是一种进度的突破。现在MC停了,那么BWL呢?每周的活动,我们能不能做到比上周更好?BOSS的HP从100%到0%是结果,从80%到40%又何尝不是呢?

 

往上一小步等于新的高度,现在的成绩并不是无可挑剔。对于FARM的副本,我们是没有必要再像开荒那样紧张,但负责的态度,我们始终不能丢掉。一天解决BWL的话,省下的一天就算什么不做不也挺好?我们很多人最需要的不正是休息吗?既然我们经常组不满人,就更要珍惜每一次人员配置合理的机会。“人生自古谁无白”?老手应该多多点化新人,达到1加1大于2的效果。我总说“如果我们人够就如何如何”,这样认为的肯定不止我一个,那么,请用实际行动证明PCGG是一个“除了人少什么都不少”的公会。
 

特别强调一下,有段时间以来会员之间的口角让我十分头疼,微不足道的事情竟然能够达到轻则吵架重则退会的结果。因为个人矛盾而退会是非常幼稚的行为,如果给公会定位,我觉得它更像一个公司,然后才是家。两个词汇并不对立,公司并不冰冷,家家也都有本难念的经。公会这么多人,不可能人人都是朋友,就算一家,也有看不上的亲戚。所以在制度的保证下,我们应当以宽容的胸怀化解和减弱矛盾和冲突——哪怕矛盾和冲突永远不能完全消失。我希望大家的共性多一些,差异少一些,而且差异可以通过交流和沟通尽量减少与避免——对于确实不能融合的,在某些前提下,也希望我们能够拥有互相容忍的气魄。“闲时莫论人非,静坐常思己为”是我的座右铭之一,没有人是永远正确的,看什么都不顺眼,只能说明眼睛或者眼镜出了问题。因为值得留下来的人怎样怎样,和因为不值得留下的人怎样怎样,你们认为哪个更有逻辑一些?作为会长,我可以因为个人情绪以快捷的效率和充分的理由开除任何我看不上的人,可是如此行为除了给自己落下“毛会会长”的恶名之外,有何意义?

 

除此之外,RAID过程的争执也是经常的事情。举个例子,开荒蜘蛛区的BOSS1:有人怪战士拉不住地穴卫兵,有人怪法师不能及时处理“小蜘蛛”,有人怪他人总被穿刺打死。
 

我来逐个分析:

 

地穴卫兵本身有限制行动的技能,而且由于总被打晕,战士根本没有承受多少伤害获得怒气,尤其在需要快速RUSH的情况下,暂时不适应是可以理解的。“小蜘蛛”出现的时间本来就在一个随机范围,有种说法“蜘蛛1需要40个不会掉线的队友”,说明这个BOSS对网络要求不低,尤其是小蜘蛛产生的瞬间,一个lag就可能造成技能的延迟。至于被穿刺打死的的确令人恼火,可说某人“总”被穿刺打死就有些过火了,我还没有发现有谁适合这个“总”字,在团扑频频的情况下,带有发泄个人情绪的口头语难免引起争执。
 

那么,说话之前停5秒,我们能不能做到呢?

 

从类似的问题引申开来,好象我做到了别人没做到就是对自己的不公平——我知道有人是因为这种情绪离开的。人人向往公平的环境,不过恳请成天抱怨不公平的人记住下面这段话:

 

公平,人人都希望公平,可它真的存在吗?标明公平的,就公平吗?
公平根本就不存在!公平就象完美一样,是永远都不可能达到的。所有的公平只是近似,绝对的公平是不可能实现的!
公平就真的平吗??不会的。
DKP的获得,公平?
治疗的和DPS的,获得的DKP相同,公平?
一身紫的和一身绿的,获得的DKP相同,公平?
操作好的和操作差的,获得的DKP相同,公平?
伤害高的和伤害低的,获得的DKP相同,公平?
开荒的和新来的,获得的DKP相同,公平?
带人的和被带的,获得的DKP相同,公平?
开怪就死的和坚持到最后的,获得的DKP相同,公平?
频繁吊线的和一次不掉的,获得的DKP相同,公平?
DKP的使用,公平?
分高的和分低的ROLL,公平?
新人和老人ROLL,公平?
先来的和晚来的ROLL,公平?
多数职业和少数职业ROLL,公平?
Raid组队,公平?
多数职业和少数职业,优先级一样,公平?
装备好的和装备差的,优先级一样,公平?
开荒的和新来的,优先级一样,公平?
装备好的和装备差的,优先级一样,公平?
抗性高的和抗性低的,优先级一样,公平?
水平高的和水平低的,优先级一样,公平?
带人的和被带的,优先级一样,公平?
喝药多的和不喝药的,优先级一样,公平?
Raid可以让位,公平?
Raid不可以让位,公平?
Raid可以让装备,公平?
Raid不可以让装备,公平?
因为团队40人的限制,把生活中的好友硬生生的拆散在几个副本,公平?
因为团队40人的限制,把生活中的亲人硬生生的拆散在几个副本,公平?
因为团队40人的限制,把生活中的情人硬生生的拆散在几个副本,公平?
什么叫公平?什么又叫做不公平?
每个人心中都有自己认为的公平
闭上双眼,扪心自问,你觉得对得起自己的良心,对得起其他39个战友的付出,对得起所有会员的期望,就叫公平!
在一件小事上斤斤计较,为一件破装备争得面红耳赤,因为一个破副本的名额闹得不可开交,永远都得不到所谓的公平。
每个人都牺牲一些,每个人都谦让一些,每个人都体谅一些,你会发现,原来你想要的公平,就在身边。

 

以进度来衡量,我这个会长并不怎么样,远远配不上“成功”二字。我明白自己的很多缺点:不擅长交流、不果断、不够冷静、不该想的想太多……还好具有那么一点“有始有终”的信念。所以我一再呼吁公会是我们大家的,不要问公会为自己做了什么,而要问自己为公会做了什么。今天你对公会事不关己,明天就可能想关心也找不到了对象。

 

周四的RAID不怎么顺利,人员始终没有满编,总之比较上火。结果睡觉的时候做了个梦,一上线发现许多会员的公会名字变成了别的,我逐个询问“为什么”,可是都像不认识我似的不搭理我……

周五的RAID没有达到预期效果,好歹人丁兴旺。结果睡觉的时候做了个梦,“双子皇帝”FD,我居然从每个大帝的尸体上摸出4个戒指,结果被封为“指环王”。

 

周六的RAID,新人太多造成一个BOSS没有打过。结果睡觉的时候做了个梦,WOW的场景变成了现实世界,我们把“顽强的范坚强”引到了学校花园进行攻击,可惜失败,结果被路过的同学耻笑一番。

今天的梦,不知道是不是还和WOW有关。

 

回到开始的问题,我们靠什么吸引别人?“想知道泰兰德与怒风兄弟的三角内幕吗?想了解阿尔萨斯对希尔瓦娜斯的女体改造过程吗?泰兰德选择萨尔莫非是因为SIZE的问题?加入PCGG吧,著名历史学家兼小报记者Futurist将为你详尽讲解。”我在探索PCGG的优势何在,但愿在寻找答案的路程之中,我并不孤单。

 

明天,我就要提出辞职的申请了。那么PCGG对我而言仅仅就是公会的名字而已。我在上海绕来绕去,轨迹的首尾终于重合,形成一个巨大的数字“0”。我不知道自己即将面临的将是什么,但是对于WOW之中的PCGG,我相信一点:
 

在这里,一切皆有可能;以及——只有在这里,一切才有可能。

 

 

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