标签:
游戏部落 |
分类: 奔跑在艾泽拉斯 |
魔兽世界音乐站
◎一般信息
◆首领类型:机械
◆首领血量:约 4,750,000
◆狂怒时间:10 分钟
◆一般攻击:普通攻击于坦克身上约 3,000-4,000
◎首领技能
◆猛击:
猛击为定点范围型技能,导引持续时间约 3 秒,对范围 18
码内所有目标造成每秒 1350-2250 点伤害,技能冷却时间约 12 秒。
◆秘法宝珠:
秘法宝珠为随机次要目标攻击,劫掠者随机朝一个目标空投一个秘法宝珠。宝珠的飞行时间颇长,玩家们有足够时间可以逃离宝珠落下的地点来避免受到影响。当宝珠落地后会造成范围
20 码内 4675-6325 点秘法伤害,同时受到爆炸影响的玩家们会附加 6
秒沉默状态。
在劫掠者近战范围或接近其范围的目标不会被指定为宝珠目标,而宝珠施放时间约为每三秒一次,宝珠并不会跟随目标,但落点会在劫掠者选定目标施放宝珠时目标所在的位置。
◆击退:
击退为单一目标攻击,作用目标为当前仇恨最高的玩家(通常是
MT),施放后会击退目标一小段距离同时降低大量的仇恨。击退的冷却时间约为
30 秒。
◎首领策略
◆开场
虚无劫掠者原位置会在房间中的西侧边缘,正对的入口,坦克可以稍微靠近内圈的中心点,由猎人协助使用误导来开场,让劫掠者能够维持在内圈的中心点位置,开场同时所有人在外圈围着劫掠者分散成一圆圈。
站位基础相当简单,坦克们将虚无劫掠者尽可能维持在中心点,其余远距与治疗职业则保持一定距离并散开,所有人应该以最远攻击距离来进行攻击,同时也可以确保在秘法宝珠施放后能有缓冲时间脱离。
◆战斗过程
虚无劫掠者并无不同的阶段变化,自始自终都是同样的技能与模式。当劫掠者被坦在中心点时,所有成员需尽可能地保持
HP 满的状态(或接近),对远距与治疗职业来说,维持 6300
点血量以上对生存有很大的帮助,请务必记得两次宝珠的间隔相当短,同时也因为随机目标的缘故极有可能造成第二次宝珠落点恰巧是你要躲的位置,所以在这时常发生不幸状况的基础下,灵魂石、绷带或躲到最外缘去会是重点。
同时因劫掠者的击退技能会让当前 MT 仇恨降低,于是安排 3 到 4
个坦克来维持仇恨是较好的作法,如此一来第一个坦克被击退后能够有足够的时间在第
3 或 4
个坦克被击退前追回仇恨,也因这基础而需注意的是DPS要留意仇恨,能够预先使用降仇恨手段是必要的。
如此的坦克循环会持续到虚无劫掠者死亡,同时要注意的是虚无劫掠者对嘲讽免疫。
◆职业提示
◇坦克群:
在战斗过程间所有战士应该保持命令怒吼、挫志怒吼的使用,副坦应试着在有限的怒气使用下制造最大的仇恨,通常可以藉由被猛击所受到的伤害来转化成怒气进而制造仇恨,如此一来可以确保当主坦被击退后能够第一时间取得仇恨的第一顺位来保护DPS持续发挥。
◇治疗群:
尽可能地保持所有人的血量在满的状态,如果远距职业(或其它治疗者)被秘法宝珠击中或近战职业受到猛击的伤害,应该尽速治疗他们,避免下一次的宝珠或猛击造成阵亡而降低DPS输出。同时留意主坦与其它坦克的血量,纵使虚无劫掠者的物理攻击伤害并不高,但极有可能在负责坦克血量的治疗者躲避秘法宝珠时发生意外。
在这之间治疗群同样应该留意在坦克切换过程取得第一仇恨的目标为何,立即的提供治疗给当前正抓住劫掠者的坦克,简单来说这场战斗会在不停的移动以及四处留意周围队友之中进行。
注意在空中飞舞的宝珠飘往何处,被宝珠砸到不仅是伤害,同时会令你
6
秒内无法使用治疗法术,稍微留意UI所通知的宝珠目标,同时可以留意在你周围有哪些队友,维持战力在这场战斗上会是个胜利关键。
倘若远距DPS造成 OT
状况,附近的圣骑可以及时使用保护祝福来让坦可将劫掠者拉回定位。
◇DPS:
身为近战DPS,你必需尽可能地躲避猛击的伤害,特别是当团队中有数个近战职业时,基础上在两次猛击之间你有约十秒的攻击时间,猛击大约是
12-15 秒间隔,所以你约有 2-5 秒的时间跑出 18
码,并且在猛击停止时跑回可攻击距离。盗贼则可以使用暗影斗蓬来抵抗。(另一个选择是确保你能够在猛击过程间仍然可以获得最大的治疗,如此一来近战DPS可以不需要花时间在移动上而损失输出)
身为远距DPS,你的重点会是在闪避秘法宝珠上,除了宝珠的伤害同时会令你损失
6
秒时间的火力输出,更重要的是切记优先使用绷带来维持自己的血量,因为你周遭的治疗者很可能在逃命或正在维持坦克的血量而无法治疗你。
仇恨会是个问题,特别是高仇恨制造职业,譬如暗牧等等,因劫掠者免疫嘲讽,所以当你发现自己
OT
了,请立即往坦克的方向跑去,同时希望你能获得一个保护祝福或是坦克及时将仇恨抓回去,尽量使用降仇恨技能(猎人的假死、术士的灵魂粉碎、法师的隐形术)
来源:WOWBOX