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it时评qq会员超级萌宠蚂蚁森林 |
今天,内测许久的QQ轻游戏《超级萌宠》,终于迎来了正式版。
从画面风格看,内测版和正式版改动极大,基本上是一个新游戏。
玩法规则上,摒弃了那个最恶心的送快递,保留了餐厅和送餐---前者是考反应的游戏,后者直接是做任务的送分题。
最大的变化,是界面下面新增了“兑换权益”。
看到了兑换权益,读者们立即脑海里想到什么?
对,支付宝的积分签到画面,就是这个界面逻辑。
而整个游戏规则大改变,形成的元气、金币体系,就是支付宝的“蚂蚁庄园”(蚂蚁森林娱乐版)。
也就是说,《超级萌宠》是模仿了支付宝的“会员积分”+“蚂蚁庄园”,叠加了一点儿企鹅最擅长的“游戏设计”+“轻社交”。
此前,我在《美团模仿拼多多的“多多果园”,这是个好主意吗?》也提及过,美团也在测试一款游戏化的营销产品。
我在更早之前,以《最经典的3个营销式产品设计:蚂蚁森林、多多果园、腾讯配捐》一文,已经表达了在4C语境下,特别需要企业建立以消费者为中心的营销沟通环境,通过这种方式来向消费者传达企业以及产品的信息,将双方的利益无形的整合在一起,而不再单单是单方面的做促销。
但是今天看到腾讯以这么大的体量和身家,还能虚心的向阿里学习,改进自己的产品设计,为这种大家作风点个赞!
放假之前,匆匆而作。不算文章,权作感概。
端午节后的6月11日-6月16日,我将在北京陆续拜访蚂蚁金服、百度、美团、京东、瓜子二手车、蓝港游戏等风口企业,并面会国内最大的新媒体传播组织“媒体训练营”(争取再去拜会“红莓会”和“天字一号群”),再和许久没见面的新朋旧友汇报一下我迁居厦门以后的工作生活。如果届时你也在帝都,可以约起来!
差旅结束之后,会陆续写文章给读者们汇报一下游学感悟,请大家关注我的专栏。我的全平台专栏都叫“张栋伟”。
作者:张栋伟(市场营销专家、资深互联网人士、“酷实习”大学生就业创业教育咨询平台创始人)