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双引擎故事和双重故事高潮、复杂设计故事高潮

(2015-03-17 23:35:00)
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杂谈

    故事有几个引擎,就要力争爆出几重高潮。双引擎故事,最好有双重故事高潮。
    《阿凡达》的结构拆解证实了这一点。
    这个故事有两个引擎,任务引擎和爱情引擎。那么在故事结尾,对应的是双重高潮。

40、杰克战胜上校

    此场景为事件引擎引发的任务高潮。必要的过程戏是纳特里乘坐巨兽飞奔。上校发现逼近了隐藏的实验舱,想要破坏杰克与阿凡达的连接。纳特里赶到,开始与上校驾驶的机器战士搏斗。搏斗时一扬一沉,纳特里毁掉了上校的机关枪,而上校用刀子杀死了巨兽,奈特里陷入困境。杰克及时出现与上校肉搏。也是一扬一沉,开始杰克占上风,夺取了上校的武器,击毁了机器战警,但是上校毁坏了杰克的连接设备,杰克生死受到威胁。这个场景似乎要以低沉落点封口。

41、纳特里解救杰克。

    同场地转场,关键时刻奈特里射出关键一箭,彻底解除了危机。这场戏既给上一场戏价值翻了盘,让价值产生逆转,同时也构成了故事另一重高潮,让爱情线收获高潮,是另外一个故事引擎运动变化的重要结果。非常棒的构思,把故事的体验价值做到了可能里的最大一种状态!

    中国编剧也能做到这一点,比如《潜伏》,也是双引擎故事。姜伟就把故事高潮做成复杂效果高潮,荡气回肠,耐人寻味。

姜伟让主人公余则成在最后一集处于这样一个看上去很明白的境地:他出色完成了潜伏任务,获得了解放军急需的敌方城防计划,也挫败了敌人最后一次的图谋——巧妙得到了敌特潜伏名单。这时,在收音机里传来“母亲”的呼叫:孩子,回来吧!而正当他带着潜伏名单、自己和翠屏积攒下来的党费(金条)准备离开的时候,站长却把他秘密接到了机场——让他和自己一起去台湾(站长对他的器重和继续利用)。

本来,按照观众的想象,余则成的任务完成了,应该去和先期踏上归途的翠屏会合,一起奔赴阳光明媚的解放区。然后以胜利者的姿态,在鞭炮声中和翠屏一起回来接收这座城市,也开始他们的幸福生活。这样可能会使故事没有经过危机和高潮直接走向结局。怎么办呢?

于是观众可以自作聪明进行高潮设计:可能余则成已经受到站长怀疑,在出逃的一刻遭遇最大冲突,打死站长,自己也英勇牺牲。翠屏满怀期待,却被告知余则成已经在胜利来临的最后一刻献出生命,翠屏悲痛不已。这个“高潮设计”中主人公只有一个选择,就是慷慨赴死。

还有一种设计就是因翠屏的再次出现,余则成遭遇危险,为保护翠屏而牺牲。这是一个两难选择,保护他人,还是保全自己?

固然以上两种危机高潮设计可以收获移情作用。对主题也有呼应,但是在主人公性格塑造和题材之间仔细衡量思忖,还是有着某种莫名遗憾和不足,因为它不能超越剧中段落高潮的力度。

于是,编剧做出了第三种选择:让主人公面临三难的选择:第一难,不能选择逃走之难,鱼死网破,自己可能寡不敌众,情报传递不出去。第二难,团聚之难,与翠屏由对立到萌生感情,关键时刻相见却不能相认,一是怕两人都遭遇怀疑,都走不出去;二是希望翠屏完成最后的情报传递工作。第三难,结束潜伏迎接解放还是继续潜伏迎接新挑战之难。

余则成的选择巧妙解决了三重的两难:1、不暴露,确保情报传递;2、不相认——巧妙以眼神和模仿母鸡动作制止翠屏犯错和让翠屏领会情报放在哪里(以长期相濡以沫的了解作为基础);3、不放弃,选择信念支撑下的最高利益,价值最大化,继续潜伏!于是我们看到了余则成和翠屏在机场离别的一场高潮戏。

这样一个危机高潮模式不能不令人拍案叫绝!实现了故事意义的最大化,实现了移情活动最高点!这个选择与人物的性格和心智特点及其吻合,可以说是不二之选和最佳之选。

 

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