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杂谈 |
片头部分:
好的片头制作和内容表达密切相关,如《七宗罪》的羊皮卷制作,关系到类型,犯罪特点,罪犯个性等。此片片头采用动画,使用一只蝴蝶在大山中孤独无奈、漫无目标地飞行;大山演变为功夫两个字,预示影片类型是动作类型,同时对故事环境的沉重与险恶有所交待;而动画表现本身则具有黑色喜剧的戏虐成分;最终蝴蝶放大身形飞出画外,则表明主人公的成长与转变特征,超越了一般武林江湖恩仇录模式,同时强调了故事的虚拟性。
铺垫部分:
具有高度戏剧对抗性的故事,通常重视铺垫。
好的铺垫不仅仅是人物在故事冲突开始之前的状态展示,而是可以化铺垫为“子弹”,尽早导入冲突。此戏已开始就以冲突形式出现,很精彩,冯小刚的客串很精彩。
场景序列1:“斧头帮最大”。
“江湖险恶,鱼虾共生,斧头帮为最大、最恶”。这是故事前提的一个重要基础。饱满,节拍清晰。
(1) 鳄鱼帮大闹警察局。
(2) 斧头帮捏死鳄鱼帮老大。轻松、凶残,目空一切,警匪一家,膨胀到极致。
(3) 琛哥舞蹈。无厘头风格爵士舞——闪回——现实对比蒙太奇,强化段落冲突结论。
此段落只用了7分钟,高度凝炼。脱离戏剧性的表现手法,这个铺垫就可能很杂,很长,很不得要领。
场景序列2:”世外桃源
(4) 卓别林电影式字幕说明,可节省笔墨,交待场景关联,圆滑过渡。
(5) 全景式介绍,意大利新现实主义和无厘头喜剧冲突方式完美融合。长达5分钟,这是高手所为,一般超过平均长度的场景,编剧必须有绝活。这个场景采用喜剧方式缓缓进行推动,不仅清楚交待了主人公紧密层外层人物的职业特点、性格特点、人物关系,而且灵活饱满生动,令人印象深刻,具有事半功倍效果。包租婆是这里的老大。
故事铺垫基本完成。这个故事的铺垫很有特点,先交待江湖环境,再交待重要的冲突参与方,唯独没有交待主人公。每个故事的铺垫和故事诱发事件的创造,都不是刻板的机械程序,而是根据冲突设计的最佳效果,可以灵活进行组合的。本故事把对主人公的介绍与股市激励事件设计融为一体,先把前提的基础打牢靠,再让主人公出场,复合主人公“黑帮界”菜鸟的身份特点。至此,为12分35秒,很精练。
第一幕开始
场景序列3:激励事件设计。
(6) 上房揭瓦。欺负小孩,刻画主人公“小恶”实习生的特点。
(7) “碰瓷”事件。第一个镜头具有象征含义,表面看符合夏天地面气流扰动特点,实际含义是主人公的这个看似不起眼的小的选择,将会引发一场轩然大波。冲突方式是典型的戏剧方式。喜剧冲突推动剧情,需要两个重要条件,一是戏剧情境。“朱龙寨”的人们和环境,与主人公的作恶二人组(屌丝黑帮)身份相遇,喜剧情景就牢牢建立。二是人物的喜剧性格冲突,周的假装老练;胖子的无能;剃头匠的滚刀肉性格形成良好喜剧冲突条件,人物越是从自己身份性格出发认真坚持,就越是能抖出票来能够的喜剧包袱,对冲突的推动效果就越是高效。两者完美结合,场景里精彩的喜剧冲突网状结构开始发生奇妙作用,喜剧人物从自己的核心性格、核心欲望、核心诉求出发,他们越是认真扮演自己的角色,喜剧冲突就越是强烈出现。“装斧头帮”是激励事件的戏核,屌丝装斧头帮是具有两难特征的开端,在朱龙寨装斧头帮是冲突必然导向恶化的方向性“刺破”。超好看的喜剧冲突场景,具备很多的喜剧桥段特点。
(8) 关键动作扔炮仗招来真斧头帮。主人公的将错就错应变能力是转折点。千钧一发时刻,再次逆转。漂亮!逆转是一种“合规”,一种特殊能力。不会“合规”、巧妙逆转的编剧,能力值得质疑。斧头帮的真信号发射,是一个罕见的故事诱发视觉形象。
至此,故事诱发完成,动力十足,吸引力十足。一个故事,首先必须有一个与众不同的故事前提,也就是通常我们所说的故事的“戏眼”和“戏核”。前提是凤头,必须精彩异常,好的故事前提,才可能演绎出或者说结构出好的故事。戏核和戏弄,一样也不能少,缺一不可,是好故事最重要的两个条件。故事的同一性要求,前提必须高度集中,确保故事在特定环境里围绕主人公运转,通往故事必然的高潮部分。这是电影故事有限时间线性容器的基本要求,决定观众是否会喜欢你的故事,很重要。分散的故事没有抓住观众的先例。两种情况,一是沿着主人公命运变化进行的主脊椎讲述,一是沿着故事思想的主脊椎进行讲述。此外似乎别无捷径。
另,解释一下。故事诱发设计通常会有三种情况,一是节拍构成的诱发事件;二是独立场景构成的诱发事件;三是场景序列构成的诱发事件。此为第三种情况。
场景序列4:朱龙寨三剑客初胜斧头帮
(9) 琛哥摆平现场。从妓女化妆平静开始,到控制局面结束,手法异常精炼。
(10) 琛哥“逼宫”。火烧活人是焦点,脚夫出手相救是转折点。
(11) 三剑客初胜。
价值变好。
场景序列5:做好人还是做坏人?
(12) 迁怒主人公。依旧是喜剧冲突来延续戏剧的因果性。鸡鸣狗盗技能成为救命稻草,也是喜剧冲突重要的转折手段。救下了自己和胖子。被放生。
(13) 好人不成反作恶。喜剧冲突方式交待主人公作恶动机。这个人物是有明显变化曲线的,交代作恶动机,也就是交代转变和担当大任的动机。最初是好人,做好人的理想被一泡尿浇灭,于是产生作恶动机,却总是作恶不成。这就是喜剧人物的初始状态。浅层因果和深层因果已开始就胶着在一起。现实和闪回巧妙穿插,组成复杂场景,丰富而扎实。闪回中有重要伏笔,周星驰武功系列常用手法。假作真时真亦假,真作假时假亦真,是很高的虚拟故事境界。
(14) 遇青梅竹马却惯性作恶。
场景序列6:初次当差引出更大危机
(15) 包租婆驱赶三剑客。延续斧头帮事件压力。泪点欲出。三剑客和包租婆都恢复常态,实现喜剧推动。暴牙珍出头,小逆转。最终引出包租婆施展“狮吼功”。重要伏笔。
(16) 弄巧成拙。在优秀喜剧里,喜剧鸿沟和传统冲突的鸿沟是编织在一起使用的,以保证整个故事压力结构的构建。但是,喜剧鸿沟在冲突系列里,会抓住一切机会出现,维持喜剧效果。挑衅的动作是常规,刀被弹回就是喜剧效果。喜剧冲突的鸿沟打开是常规动作,但封闭鸿沟的是喜剧动作,笑声由此而来。鸿沟是喜剧冲突和常规冲突的共同点,都需要打开和封闭,都是“刺激反应”模式或者是变体,都需要对对抗力做出回应,都能实现转折,都能推动价值变化。这场戏价值变化是坏的。只不过是以“喝凉水都塞牙,放屁都扭腰”的方式实现。
(17) 追击。节奏释放点,还是喜剧方式来释放节奏。
(18) 自我疗伤。重要伏笔,也是节奏释放点的收幅。
场景序列7:大战盲杀手
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