上帝视角

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估计人是很少有机会以上帝视角来看众生的,游戏体验或许就是为数不多的机会之一,尤其对游戏创造者来说,在你所创造的世界里,看众生为名、为利,厮杀争斗,爱恨情仇。
你知命,游戏里的所有情节都是你设计的,玩家的角色也都由你设定,生死,前途都你掌控,遇到何人,遇到何事。玩家总会认为是自己在掌控命运,其实从来没有逃出你所画的那个圈,因为你知今日给予他的奖励,不过是为了明日更惨烈的PK。为了让他们更好的走下去,所谓的满足和幸福,都不过是“饵”。玩家怎知,在他驻足的美丽山后你却设计个杀人的屠宰场呢。
你知轮回,人有死,游戏也有死,或返回起点或原地复活,只要大家还在玩,始终还是没有逃出这个游戏,即便不玩了,玩的也是另外的一个“游戏”。而看透了所有这些游戏的规则,估计也就不受轮回的支配了。
你知善恶,在后台,你可以看尽玩家间的欺骗,看穿他们的阴谋诡计。好人、坏人似乎都贴了标签,即便你知好人要吃亏,坏人在作怪,你也知坏人不被惩罚,可你只需看着。
生命如蝼蚁,只那么短短一瞬,在你创造的世界里,或起或灭。有天做为设计者,你会惊醒,与其说你创造了世界,不如说似乎发现了自己。这见识少的,会说游戏害人,见识多的,会说游戏世界其实也是万千世界中的一个维度。人在多维度中更容易看到自己,看清楚自己的位置。
如果游戏是虚拟的,那人生也是虚拟的,你的生命长些,他的生命短些,你是一生,他也是一生。以旁观视角或上帝视角,看着他走完一生,旁观生老病死,总会对自己有些感触。我们无需面对亿万年,在几百年生命面前,也不过如此。哈哈,好吧,不管真假,莫做一个天天闷头只知吃睡的NPC了,拿着的其实都是游戏金币,换个游戏也不认。
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