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游戏业PR2.0、从赵雨润开始

(2007-02-15 03:38:27)
分类: 杂记随字
  他以blog这种非常2.0的方式出场,却以非常1.0的方式亮相:新浪blog的编辑在首页上是这么介绍他——第九城市公关总监赵雨润。

  他并不反对这样的介绍形式,至少我并没有从文字中看出他的反对。他不介意这样的高调出场,也很习惯这种“title+name”的高调亮相,这本是他熟悉的作秀方式的一种,并且认为自己已经做好了准备,但他还是低估了2.0的力量:那些如潮的骂声让他应接不暇,终于让他宣布“博客纯粹是我个人所开设。”

  那顶title所引来的关注,似乎让他本人有些不堪重负:他发现他工作所负责的“PR”的范围被无限拉大,面对着人民群众的汪洋大海。失去了门卫、前台、助理的过滤,失去了空间和时间的鸿沟,每一个人心有怨念的玩家,都可以因此对他大张挞伐。

  在强大的对产品的怨念面前,“阿润哥哥”的过去哪怕精彩到天花乱坠,也就被清洗为零。我不知道他是否已经有了要抛却虚名来滚一身泥的觉悟,但至少能看到他的勇敢,而那些建议他关闭评论和留言选项的所谓“朋友”,简直是在出馊主意——你对着民众打开了一扇门,又想当着大家的面关上,只能迎来投诉无门的玩家更激烈的反应:九城的公关总监原来是这副龟孙子的操性!

  赵雨润的第一步PR,是开blog,他做对了;

  他的第二步PR,是表示不会关闭评论和留言,保证了一个正常blog的非阉割状态,并且顶过了那段不适应期,又对了。

  仔细看他的留言板,对几乎每一条信息都有回复,尽管有些留言他没有做答,但找到这样的PR总监,九城至少没有选错人。



  在赵雨润开博这件事上,没什么欲望再多写,按照刘韧老师的方式,简写1、2、3、4

  1、游戏运营商应当有这样不怕脏水泼身的勇气和觉悟。走下光鲜的台前,放下“故作亲善”的姿态,真正亲自面对一下群情激昂。和赵雨润的实名blog相比,那些以厂商产品名字所开的垃圾blog,其实只起到了电子公告牌的作用,毫无诚意,等于狗屎——新浪blog应该向这些厂商收取广告位的费用,否则对不起其他blog作者真正书写自己的诚意,比如“最爱神泣”这样的垃圾。

  2、以个人实名身份开的blog,无论你如何强调个人身份,他其实已经变成了你所在的公司和产品的一个交流平台。如果要改变这个事实的定位,那么除了象做产品运营一样,几百天如一日地慢慢水滴石穿,还真没什么特别的好办法。但坚持做下去,直到消除误解,达成沟通,让不喜欢你的人喜欢上你,对厂商对个人都是一种胜利。

  3、运营人实名开放blog,是对厂商运营的一次挑战,也是一次机会。赵雨润以真身出现,从PR的角度来说,已经建立了透明化、亲善化的良好样本。要不输给他,你只能比他更开诚布公、更坦诚相见、更透明,“缩回去”和“藏起来”的做法当然也可以,并不是每个公司都是九城,但问题也出来了:你们的PR和市场在干什么呢?

  4、如果是要借助blog将运营更加透明,更加贴近用户。那么除了PR和市场,技术负责、产品负责和客服负责,其实都可以走出幕后,走下台子。如果用户可以透过各个各个公司不同部门的blog看到他们所关注的产品到底在怎么做,PR的压力会因此小很多——比如九城若是这么做了,许多留在赵雨润blog上的问题就将因此分流,对玩家、对九城、对赵雨润,都不是坏事。


  可以小小期待一把游戏厂商PR2.0时代的到来。

  ——虽然这公司可能没the9有钱,产品没wow火暴,但说到“写blog”能写得比赵雨润好看的人,可就多了去了。阿润哥哥多少端着架子,字里行间“装”的痕迹还太重,但我知道就有好多公司都不缺满口好段子好口彩的家伙,你们可千万别不肯露啊。

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