今天看到一篇新闻标题是《国外游戏开发商称PSP机是沉睡的巨人》,其实我一直都觉得PSP迟早会摆脱与NDS的苦战的。
索尼推出PSP之时,正是任天堂时运不济的年代,PSP的推出让索尼把战火烧到了任天堂的家门口,不过谁也没想到NDS却挽救了这家百年老社。最早我在PSP与NDS中选择了更具创意的NDS,刚入手那会确实被NDS独具特色的游戏所深深吸引,几个月以后待最初的新鲜感过后,留下的却只是乏味。NDS吸引了无数的LT开始尝试游戏,但是大量跟风的厂家推出了太多为了触摸而触摸的游戏,直接导致了我的审美疲劳。
有趣的是,在全球范围内NDS销量遥遥领先于PSP,而PSP也被看做是“资深”游戏迷才会购买的主机,在国内的情况却恰恰相反,NDS在国内的影响力远远不及PSP,PSP反倒成为LT的象征。PSP上的创意游戏其实并不少,一个有创意的游戏其实跟其所在的平台没有多大的关系,即使在PS2这样传统的主机之上我们依然可以玩到诸如《大神》一样的经典游戏。
受限于机能的限制,NDS可以在前期凭借新奇的游戏方式获得玩家的喜爱,WII上市之后受到全球玩家的追捧,但现在已经有许多玩家都抱怨WII已经不能再带给他们新奇的游戏体验,所以掌机市场的胜负还很难说。
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