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法眼快评(三):网游少年“绑架自己”我们该反思啥

(2008-06-03 22:59:56)
标签:

网游

青少年

引导

it

分类: 法眼快评

法眼快评(三):网游少年“绑架自己”我们该反思什么?

背景:

    是谁绑架了儿子,只要800元赎金?近日在警方协助下,温州苍南县的金女士见到了绑匪的“首脑”——她失踪十多天的儿子。当时,儿子正在网吧电脑前玩兴正酣,这位母亲瘫倒在地。

  十几天前,家住温州苍南县望里镇的金女士,忽然接到学校通知,得知儿子小蒋很久没去上课了。

  一天上午,金女士收到一条神秘短信,“你儿子失踪很多天了,他在我们手里,赶紧汇款800元,还清你儿子的欠款,否则他会有生命危险。”

  犹豫再三,金女士拿着手机走进了望里派出所。

“奇怪,金女士家的经济条件并不好,谁会盯上这样的绑架对象,为什么赎金只要800元?聪明人都知道,绑架罪是重罪,不可能冒这么大风险,只为获得这么少的利益啊。”办案民警说。

  在警方帮助下,金女士假装答应绑匪提出的条件,双方约定第二天在龙港车站见面,警方预先布控。

  出现的“绑匪”让人大跌眼镜——一个十四五岁的学生,民警立即控制了这个“绑匪”。

  在接头的“绑匪”带领下,金女士和民警一起来到龙港的一家游戏厅。

  只见儿子小蒋正坐在游戏机前,全神贯注操纵着游戏中的人物。

   更多详细报道参见:《为玩网游少年“绑架自己”敲诈母亲800元》

法眼快评:

   1、CNNIC最新发布的2008年发展系列报告之《中国青少年上网研究报告》显示,目前中国25岁以下的青少年网民数量已经超过1亿,其中18岁以下的网民超过6600万。青少年无疑是目前互联网最为关注的群体。其中,青少年的网络游戏使用率高达68.2%,而全国网民平均水平仅为59.3%。由此可见,青少年玩网游是很普遍的问题。

   2、青少年群体如此之高的网游使用频率为各种违法犯罪埋下了隐患。大多数的时候,青少年自身可能并没有意识到会构成违法,他们的目的只是想通过各种方式或手段实现自己更多、更长时间玩网游。本案中的网游玩家绑架自己就是这么一出闹剧。

   3、这样时有发生的闹剧再次给我们敲响了警钟:合理、适当网游仅靠青少年自觉自愿能否实现?监管部门、游戏运营商、网吧、学校及家长如何发挥自己的作用引导青少年健康参与网游。

   4、更重要的是,如何在现有监管条件之下引入第三方力量,比如以未成年父母自愿组成的网吧民间督察力量介入到“网吧禁止未成年入内”规定的监督执行中,多方力量推动和引导未成年人健康合理适当网游。

 

(本博客文章均属原创内容,未经授权请勿转载,获取授权请邮件:lijunhui0602@163.com)

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