加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

访谈:别把游戏当人生

(2008-02-16 07:46:40)
标签:

游戏

人生

校园

分类: 自我探索与职业选择
    被访人:梁禹 北京大学98级物理系本科,2003北京大学软件学院硕士,从05年毕业至今工作于IBM cdl
 

写在前面:没有想到我们跟梁禹师兄的谈话是从游戏开始,最后又是回到了游戏,从中学时代的沉迷于游戏到大学时代的游戏联网,最后再回到工作之后对于游戏的冷落,整个让人觉得有游戏人生的感觉。只是在这整个过程中能够感觉到师兄独特的个性和自己对于人生的思考。

 

Q:为什么会想着从物理换到软件专业?

 

我从90年也就是小学四年级的时候就开始接触计算机了,当时学校里就有了计算机。我们那里(广西吴州)虽然不是什么大地方,经济发展得也不是特别好,但是由于两广地带,思想还是比较开放的,很早就开始接触一些新的东西,像一些西饼啊我们那里很早就开始在吃了。小时候我玩很多东西,各种棋类啊还有很多爱好,有一天我路过学校机房看到里面有一些巨大的计算机,觉得很好玩就进去了,因为我小时候性格很好玩,跟我们校长的关系也很好,所以尽管当时很宝贵的计算机我还是有机会玩的,就这样一直把它当玩具玩了。我家92、93年时就买计算机了,8088。我高考(Q吧)本来报的是计算机,因为差一点分数就进了物理系。大一时学校还没有校园网,我就跟同学合买了电脑,由于我们隔壁是计算机系的,所以我们就一起联网打游戏。

 

Q:电脑一般都是用来做什么?

 

大学里玩游戏很多,其实我玩游戏最疯狂的时候是在中学,高中尤甚。我高三时基本上每天都是两三点才睡,不是看书,而是玩游戏,上大学了之后也是这样。后来在我上了软件学院之后就不怎么玩了,一个是因为我玩得很多,当你玩到一定的程度时,你就觉得没有什么意思了,其实游戏都是相通的,你就觉得总是那些套路,没有什么新的东西,而且游戏这个东西毕竟是虚幻的,不是真实的,所以就不再有兴趣了。还有一个就是工作了之后真的没有时间玩游戏了,不过偶尔会玩一下作为消遣。

 

Q:你在玩游戏中有没有遇到一些困惑或是让你很苦恼的事情?

 

当然有,成绩不好。虽然我不是特别关心成绩,因为觉得成绩不是唯一的。我是那种玩到一定程度不想玩了,不是那种在一个黄昏时突然间的顿悟。那个时候玩得觉得没有意思了,就想难道我真的就这样玩一辈子游戏吗?其实本科时也有人提议说以后我们就做职业玩家吧,但是每个人都有自己的选择,而这种选择是别人帮不了你的,只能是自己来做。

 

有明点评:虽然对于计算机的很多领域我都知道,但是游戏这个东西我是几乎不去沾的,我记得以前有过一段时间打那种俄罗斯方块,就差不多上瘾了,后来就告诉自己不要去碰了,有时跟吸毒似的,不要想着你自己有很强的定力可以不陷进去的,不要对自己太自信。

 

梁禹回应:如果人控制不了自己真的就不是人了,所以游戏这个东西最后还是得靠自己的约束力。

 

Q:师兄你刚才提到在高中时玩游戏最疯,而那个时候却是人成长中最关键的时候,你是怎么来把握的?

 

当时我放学回家之后还会玩游戏到很晚,其实你要真的是想做事情,没有人能拦你。我也是这样跟我父母说的。对于功课还真的是没有什么影响,我一直是学理的,看一个小时的政治跟看一个小时的物理是不一样的感觉的,所以学理会非常容易就上手,那个时候看来高中的课程还是比较简单的吧。

 

Q:你在找工作时会不会因为专业原因而遇到很多困难?

 

这个倒没有。虽然我不是计算机专业的,但是我在本科时做了很多计算机相关的东西,所以还是比较有说服力的。我本科毕业时有点迷茫,从小学到大学都是那么一路走过来没有想很多的东西,毕业时却不知道自己想要做什么,就先找了个工作。去了一家软件公司。后来才慢慢觉得在学校里我们觉得多是一些语言、算法之类的东西,其实中国并不缺乏编程的高手,但是你想为什么中外的软件会有那么大的差异,我认为还是在过程中,是与工程相关的。所以我后来又回到学校继续读书,选了很多工程、项目管理之类的课程。后来我选择去IBM也是这个原因,因为它在做软件工程上的经验是非常丰富的,它有一整套能够覆盖所有软件工程的系统工具。有一套完备的软件生产线,这个对于做软件来说是很重要的。

 

Q:那能不能给我们介绍一下IBM?

 

IBM可以说是一个非常伟大的企业。它在技术上还是相当成功的。大概从十几年前它就提出来了要从硬件转到软件,实现更高附加值的生产。所以现在主要是做软件和服务器的。企业在技术和知识面层面上都很好,能够学到很多东西。不过在我看来IBM最大的企业特质在于其诚信。软件行业存在着很多的同质化,有些用户是否买你的产品不是因为价格和技术上的差异,很大程度上的品牌诚信度的差异。公司几乎每天都会通过一些讲座或是培训来提醒员工注意这些。

Q:IBM对于新人是怎么样来培养的呢?

 

一般刚进去时会有MENTOR,这是让你熟悉企业文化、工作流程的第一步,在工作中可以选择不同的MENTOR,公司是通过制度来将其规范化的。在公司对上司都是直呼其名的,氛围还是很融洽的。之前我还以为IBM是一家大公司肯定会很官僚。公司会不时地有些TRAINING,从公司的文化、架构、制度章程、技术方面都进行培训。IBM对于技术还是比较支持的,一般在公司会有两种发展路径,一个是做技术,一个是做管理,做技术最高到IBM fellow,全球只有几十人。而做管理最高是副总裁,这两条路线发展得都很好,技术发展得会更好一点。其实在IT行业,如果做管理必须得懂得技术,不然是没有办法管理的。IBM内部也会有TRANSFER的机制,需要有一定的工作和时间上的积累,你可以尝试不同的部门的工作,如果不满意还是可以回到原来的部门。

Q:师兄在IBM工作的作息大概是什么样的?

 

公司实行的是弹性工作制。8:00-17:00或9:00-18:00都可以。这个还是根据项目需要来看吧,偶尔也会加班。在现在是“全球式分布开发”的时代,有时跟总部开会,可能凌晨还会有会议电话。一般是我们早上到公司,先开会,然后处理邮件,像我们做软件开发的,会有一个小TEAM,大家会碰一下,说一下安排和进程,分一下任务,然后自己开始做自己的事情。下班时总结一下就行了。对于职员来说多还是任务制,你完成自己的事情就可以了。公司不提倡加班,加班有时间上限,如果员工加班太多,经理会被批评的。

 

Q:你说大学毕业时没有很清楚的规划,现在有没有清楚的规划?

 

可能还是一直在这个行业中做吧,具体的路变化会很多。每个人活着都会有自己的追求,需要有自己的事业。但是这个社会还是有些急躁,特别是对于做技术的人来说,还是需要有一定的积淀的。做软件研发有时真的有些像一个温室,所以你不断地需要有新的东西来让自己不断进步。

 

有明点评:做技术可能更明显一些,或许其他行业也会有这样的“行业天花板”吧。所以目前在中国做技术还是会有很多困难的。

 

Q:对于师弟师妹有什么建议?

 

如果玩游戏,戒了吧,开玩笑。其实游戏可以作为一个爱好,可以偶尔玩一玩,但是不要当真,这个毕竟是一个虚拟的世界。同时你可以选择做一些适合自己的事情,可以尝试很多事情之后再来选择,在做任何事情的时候想得多是好事,可是最后最关键的是执行力的问题,很多事情你去做就行了。

 

有明点评:游戏是充分地挖掘人性恶的地方,可能也存在着对人性的扭曲,虽然从目前来看,游戏可能还是一个很大的产业,也会有很高的赢利,但是作为一个社会文明的发展,游戏不是一个很可靠的选择。从文化层次和文明层次上来说都是不够的。

 

2008年01月28日15:45   过来人

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有