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Moon vs sky(2)战局分析

(2007-04-07 01:28:17)
标签:

moon

sky

魔兽

笑镜

Moon vs sky(2)战局分析

文/笑镜 谢绝转载

完败——sky输在哪里?

Moon <wbr>vs <wbr>sky(2)战局分析

看完第一场比赛,我就对moon的胜利有了期待,第二场,他依然是黑暗游侠的开局,对于这个英雄,我最初的印象就是:这是个奇兵式的英雄。反观sky,依旧是速分矿。飞艇战术出乎我的意料,但我很快就认定,这个战术是败笔。

Sky的初衷也许是靠飞艇在主分矿之间不断的骚扰,也许飞艇可以很好的保存有生力量,可是你面对的不是首发剑圣的兽族,而是满地都是远程的精灵族,这给这个战术埋下一个危险的附笔。

那么,Sky输在哪里呢?

 

第一方面:我觉得还是和mf有关,不提升二发英雄等级,放弃了mf而选择直接的骚扰,这就是问题。当sky还执着于飞艇骚扰拆矿根的时候,moon的双矿二级部队已经基本成型了,满地的小鹿实在是烦人。我知道这种骚扰是为了人族能够顺利升到三本,可是当你三本的时候,对方的双英雄也已经到了一定的级别了,我还没有来得及分析这种权衡的正确性,反正我觉得,挺亏的,毕竟野怪就是那么多,你不去清理,就等于留给了对手。

我有个问题:人族为什么不选择二本过渡,而是直跳三本呢?想不通!人族二本多牛b啊。

 

第二方面:兵种搭配有名无实

Moon是双远程英雄配熊鹿,人族选择出骑士完全没错,可是sky出坦克的决心就值得商榷了,既然是骑士坦克的强力地面组合,那就要混在一起推基地,可是我们常常看到的是零散的部队,到处都是冒烟的坦克,sky等于是用坦克换建筑,我不说这个交易值不值,你自己想吧,moon的精灵部队已经成型,部队里有具有回春的熊德,你用坦克去换对方小树或者泉水,值得么?到了后期,moon已经玩的很从容了,黑暗游侠也到了六级,历史一幕似乎又要重演了。

树妖对付坦克,没什么效率,所以我们看到moon的操作:树妖群牵制人族英雄骑士团,英雄和狗熊狂拍那些没有还手之力的坦克。唉,田忌赛马啊!!!

坦克拆建筑的确比狗熊厉害,但是,修坦克太难了,狗熊恢复似乎就简单的多了。熊德是名副其实德拆建筑,而不是类似于人族坦克的换建筑。

坦克,是让人又爱又恨的单位啊。当你选择坦克的时候,你的部队里,就必定缺少战斗力量,坦克是推建筑的大爷,打架的孙子(对空除外)。对付熊鹿这种地面常规军,坦克的存在有点尴尬。我以前还见过一群小精灵困住奇袭的坦克的场面,这里就不赘言了。

人族这里对付精灵,其实就没有什么兵种搭配了,不死才怪。

 

第三方面:英雄选择

二发mk,三发保姆,我觉得,这里的sky比起飞艇骚扰时的sky相对保守了,没错,小鹿这种魔法免疫单位使得英雄选择有些两难,而moon二发的娜嘉似乎是对mk的呼唤,可是纵观整场比赛,mk一直没有达到能危及娜嘉生命的级别,一级,二级,又缺少法师部队和远程部队的支持,对于娜嘉来说,mk根本不足惧。大家都知道,锤子+缓慢+火枪乱射是终结脆皮英雄的一种方式,可是没了缓慢和火枪,单独的锤子+围杀,是不是有点难啊?

三发保姆更值得商榷,既然从开始就执着于拆掉对方建筑,那还如三发地精修补匠呢。

 

整场比赛,看着sky好像坦克拆建筑拆的挺热闹,实际上,sky一直没有威胁到moon的主力部队,熊鹿根本没有遇到像样的抵抗,早期的飞艇骚扰也没有得到应有的效果,反观moon,6、5级别的英雄组合,熊鹿的传统搭配,打的中规中矩,到了最后,sky险些成为tod第二,真是让人郁闷。

比赛里sky的亮点也是他失败的原因,想出奇制胜,可是飞艇骚扰奔三本的战术,使得英雄的级别过低,连续两场比赛,sky的二英雄山丘,都没有达到三级,没有三级,想送你离开,千里之外,实在有点难。

看完比赛后我反思:人族适合直跳三本么????我觉得不,人族的二本魔法单位是很好的过渡,也是可以贯穿全场的有生力量,最适合直跳三本的应该是不死和精灵族,不死的毁灭流,精灵的吹风流,都是直跳三本的经典案例。

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