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网游的模式化

(2007-03-01 22:07:42)

网游的模式化

 

网游的模式化

 

 

也许这个世界处处需要模式化,可是在我看来,快乐不需要,如果快乐也需要模式化,也就没有惊喜这个字眼了,当惊喜也成为模式化的时候,我就要发飙了——笑镜

 

没有意义的网游,是最好的网游,我最近有这样奇怪的想法,也许意义只是来源于我们这些玩家而已,游戏设计者好像是游戏的上帝,而游戏却是不需要上帝的,同样的,我们这个世界其实也不需要上帝,而且,也没有上帝。

上帝最好的存在就是,彻底的虚无。

犹太人的精神就是人人都是上帝,我想游戏世界也需要这样的理念,游戏里的人人都是上帝,这些上帝,就是玩家。

我刚刚在想,这一年的网游虚拟世界里,有多少上帝被愚弄了。我有时候是一个宗教主义者,有时候不是,刚才,我的脑海里浮现出了“报应”这样的字眼,那时候,我是个彻头彻尾的宗教主义者。

当一个游戏没有意义的时候,不代表他就能够成功,因为没有了意义的网游渐渐的走向了模式化,模式化扼住了网络游戏前进的步伐,你能想想全世界只有人类一种生物的景象么?乏味!这是我想象的结果。那你能想象网络游戏模式化的景象么?乏味!这是部分网络游戏的现状。为了经营,一个无休止的循环被设定在游戏里,上帝开始变成奴隶,不管你怎样努力,这个世界都是无休止的,只要你还有追求,你就是傀儡。可人怎么可能没有追求?于是乎,那些游戏里的上帝变的忙忙碌碌,这样做没什么不好,但是这个模式一旦循环往复,那就大大的不好了。忙忙碌碌了一白天的你,在虚拟的世界里继续忙碌你会开心么?

如今市面上份额最大的游戏就是角色扮演类的游戏,听这个名号,你就知道,你很难跳出你现实中的性格进入到游戏里,游戏里的性格有60%都是现实的性格。我说的模式化,就是这类游戏里虚拟人物的成长模式。

世外桃源,这个字眼就意味着闲适和轻松,远离尘嚣,远离是非。在我看来是这样了,当然很多人心中的世外桃源并非如此,色狼心中的世外桃源应该就是花花公子的总部吧,乳波臀浪,甜言蜜语……omg,那似乎真的是世外桃源。

这个世界有世外桃源么?现实中没有,世外桃源是我们心中的东西,他也许是一个梦,也许是一种幻想,网络世界里可能有世外桃源么?我想应该有,如果游戏的设计者和运营商心中有世外桃源,那他们就会创作和代理世外桃源般的游戏,但既可悲又可笑的是,我们这些俗人却不一定能够接受那样的游戏,可悲的是表错情的天意,可笑的是我们甘于追逐尘嚣的灵魂。

世外桃源般的游戏,我还没遇到过。

周围有人在讥笑我,笑我写出这样看起来和游戏无关的东西,笑我写出这样不好笑的文字,可是我想这没什么,如果人人都把游戏当成是一个好笑的东西,那他就永远都是好笑的存在。这对那些兢兢业业的游戏设计者来说不公平,这对那些在游戏里收获良多的玩家来说也不公平,游戏也可以很严肃,游戏也可以很学术,游戏是一种行为,玩家有无数的动机,游戏是一种承载,玩家有无数的寄托。

模式似乎在去年被打破了,上帝似乎得到了足够的重视,网络游戏敞开了白色大门,可是网络游戏的免费化是好的举措么?我倒是觉得,网络游戏免费化是网络游戏套路模式的一种深化,他作出的改革就是拉大了贫富差距,知道这意味着什么?以前千千万万的上帝里,又涌现出了新的“真正”的上帝,这上帝的情绪不受控制,他可以让周围的人感到快乐,也可以让周围的感到厌恶,他加剧了虚拟世界的仇恨,这不是好事,如果说有一天网络世界会瓦解,罪魁祸首就是他,就是网络游戏的免费化。

一种模式的形成,必然葬送了无数人的个性,我想这是很混蛋的一种举动,自由化一直是我崇尚的东西,真该死,自由化似乎也是犹太人的智慧,只有崇尚自由的人才更容易打破思维的桎梏,发现未知的世界。对网游玩家来说,崇尚自由更容易找到快乐。

当今的网游世界里有没有自由化设置的游戏呢?好像有,我没有亲自上手,不好擅加评论,不过单单这种理念的尝试就是一种进步了。在欧美,自由化的网络游戏似乎更加吃香,但是在中国,这样的游戏可能会夭折。

也许,中国玩家已经习惯了漫长而毫无意义的升级路线了吧,而当网络游戏免费化以后,那些现实中的有钱人又把那种优越感带进了虚拟世界,现实和虚拟的世界拉近了——听说过黑洞么?据说那是一个次元和另一个次元的隧道,那里连接着两个截然不同的世界,我一直在想,我们的上帝就在某个黑洞的另一端,而这个黑洞只是一个程序上的漏洞而已,抛开这些不谈,黑洞的附近是好危险的,两个世界随时都有可能把他吞噬——如今的免费网游,就处在这样的危机之中。

 

哦,模式化,我好讨厌这个字眼,可我还是活在一个模式化的世界里。刚才谈到了几次犹太人,我很欣赏犹太人的智慧,但是我不怎么喜欢犹太女人。

 

 

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