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物品和技能

(2006-10-11 13:23:19)

物品和技能

 

/ 笑镜

物品和技能

(未经允许,谢绝转载)

 

从某种角度上说,在魔兽世界中,物品和技能的运用,可以决定一场比赛,而物品和技能又是相辅相成不可分割的。顶级的物品可以使得英雄如神佛加身,勇不可当,比如国王头盔和死亡面罩,这两种在比赛中很难出现的物品可以彻头彻尾的改变一个英雄;物品之间有时候也会有很有趣的效果叠加,比如说吸血光环,其技能描述就是转化15%的伤害,可见对敌伤害越大这个吸血效果就会更好,这样一来,那些可以增加攻击力的物品就等于无形中给吸血光环提供了一些帮助;在应用方面,更是如此,根据甲胄和攻击方式的克制关系来说,相克的兵种自然能够获得更大的攻击输出,而这个大的攻击输出在吸血光环的作用下就会得到更大的补给反馈,这对于敌我交战时候首先攻击哪些部队又提供了一个新的参照依据。这些看起来微小的细节,其实可以使战局发生微妙的变化。关于道具还有很多微妙的事情,比如说,你能分辨单传和回城么?比如说,不同的物品间的叠加效果你注意到了么?比如说,哪些道具是对技能的克制,而那些道具又是对技能的叠加呢?同一种道具装备在谁身上更有效果呢?

在魔兽常规的物品设定上,并没有具有攻击性魔法效果的道具,而这种道具却在资料片和任务战役里发现过,这种设定其实是有其深意的,举个例子,在战役系统里有能发出类似于死亡之指的道具,还有能发出雷霆蜥蜴的闪电魔法的道具,这些道具的出现能够让英雄魔法coolD的间隙变的充实起来,可是在我看来,在coolD期的英雄的比拼才是最重要的。能活着放出下一次魔法,并且对对方的部队造成最大的打击,这是魔兽英雄追求的极致,我以前就说过,长生不死不只是现实人最大的奢望,也是魔兽世界里最高的境界。

关于光环道具,所有的英雄光环和怪物光环都有相应的道具来体现,不过单纯看光环技能,先天的还是比后天装备的要优越的多,首先是可持续发展的性能,其次是腾出来的那一个包裹空间,别小看那一个格子,多这么一个格子如果放一个群补的话那就是不得了的优势,我经常在决战前夕卖掉那些五级以下的加属性道具,而换成群补、群防、无敌之流,那时候你才会想,要是装备栏能多几栏多好啊。

五级以下的道具为什么比不上同样是四级以下的即时补给道具呢?给你算笔帐,就拿加速手套来说,15%的提高攻击速率,假设牛头一秒一挥击的话,交战20秒,英雄才多输出三次攻击,这三次挥击也受随机攻击输出的限制,就是说有可能一下子输出50,也有可能一下子70,,这20秒下来,顶破天多输出200。可是大多数的英雄攻击频率可是在1.72.3之间啊,200的额外输出只是奢望而已。这样的装备就算装备在具有致命一击、重击、醉拳等一定几率倍化攻击的英雄身上,也没有多大的作为,不过装备六个就不一样了,叠加起来真的很爽。加属性的四级以下装备也是如此,虽然有加命和加魔的附加效果,但是比起能续命的无敌和血瓶来说,就差了一截了。

并不是说四级以下的装备都不好,幻象、侦察棒、闪电盾这些都是公认的相当具有效果的道具,他们有一个共同特点就是即时性!即时就是好啊!他们还具有一些变数,比如幻像的多功能,侦察、混淆等,比如侦察棒的侦察、隐身、破隐,比如闪电的变数,关于闪电的极限操作,太多太多了,也许该有人做一期闪电的特辑,比如挂在回城的英雄或部队身上造成持续伤害,比如肉盾挂上对方部队,不如扰农等等。

mf的时候,如果能力允许,先干带宝的家伙,剩下的书,如果不是经验书就不会有太大的损失,经验书,真是惊艳啊!书能添加的属性和道具能增加的属性是有差距的。

前段时间玩不死族,偶尔会打到艺人面罩这个比较不错的东西,刚开始喜欢把它装备在巫妖身上,毕竟霜冻新星的杀伤效果在我看来更牛一点,后来才发现这样做不太理想,很多时候,这50%的加速恢复魔法根本派不上用场,巫妖就已经挂点了,于是选择放在死亡骑士身上,这效果马上就体现出来了,像死亡骑士这种善于逃跑和长途奔袭的家伙,装备这种可持续恢复的道具再好不过了。同样的例子,恢复指环对于大多数英雄来说,其实效果有限,可是装备在剑圣、死亡骑士之流身上就不同反响了。对于那些不太能跑的英雄,还是即时道具最好啊,什么恢复指环啊,哪有痛饮一扎生啤来的开心。叠加后的恢复指环就另当别论了。

我以前在一些文章里其实也零散的记录了一些这样那样的叠加效果,其实这些还是有一些实用性的,尤其是贯彻在战斗之中,虽然限于地图、限于对手、限于运气,很多时候我们并不能得到好的道具,可是毕竟种族商店和中立商店对我们是很慷慨的,那里面的道具其实可以满足我们大多数的需要了。

不过最近我有一个问题,一直搞不清楚,中立商店的加防的卷轴,运用上以后,能不能抵消那些攻防加成呢?

关于速度之靴,在所有的英雄里,跑的最快的要数黑暗游侠、死亡骑士、恶魔猎手、首望者等等几个敏捷英雄,他们都是320的,穿上鞋的话就是380了,跑的慢的牛头之流速度270,穿上鞋无非只有330的速度。不过牛头有光环,所以他的速度还是可以提升的,要是算上光环,跑的最快的,能达到极限速度400的,恐怕只有带光环的死亡骑士了。精灵和不死的英雄速度普遍的快,而人和兽则慢了许多。这里就牵扯到一个追杀问题,别傻呵呵的去追杀那些三两步就把你甩出视野的英雄,小心中了埋伏。

 

罗嗦了半天,其实有句话最实在:所有道具,有总比没有强!

 

相关连接:魔兽小子1

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