玩转环面

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用几何图霸玩转环面

曲面方程用了 u、v 两个互相独立的参数来生成曲面。如果它们不是互相独立的会怎么样呢?单个参数会生成曲线,而由于我们用环面函数做基础,那么根据u、v间变化的速度 p、q的关系得到环面上的各种曲线。但光是线条还是有些单调了,我们可以把它变成管状。
改变初始参数,制成动画:
长条缠绕:绕环面的曲线不仅可以做成管状,还可以用方条形:
其它构造方法:方条的四面用截面矩形的四边的轨迹面构造
王达老师用曲线方程的一阶和二阶导数得到Frenet
标架的三个单位向量,从而构造截面矩形,再形成轨迹面。
方条的四面用直纹面,效果比轨迹面好些。
王老师用曲面方程中的裁剪制作,很巧妙!我加入了自定义着色。
让小圆圆心在其它曲线上运动,可以构造更多美丽的图形。上图显示的是在一个半径不断增大的空间螺旋上。
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