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又是非线性

(2006-04-05 17:29:11)
分类: 建筑观,雏形。
   非线性studio快要结束了,现在也已进入了渲图的阶段。
   突然觉得很失落,也前所未有的迷茫,一想到这个结束了以后又得回到做快设画泡泡图排平面调测所配立面想剖面的传统设计中去,那已不仅是一种郁闷,甚至是一种痛苦。
   说实话,非线性的合理性和普及型依然值得我们探讨。而我们不过是轻轻地触碰了一下这个现在绝不可能成为主流的另类魔盒,看了一点点关于德勒兹,涌现和现象学的书,使用了最为常规的手段来完成一个看起来很惊人的结果——
   然而这个过程改变了我的审美观,设计观和对于“人”这种事物的看法。
   什么是非线性?按许多人的理解,莫过于“非线性”就是“非直线”,或者是“非几何”,只有曲线才能称得上是非线性。甚至还有同学在设计的初期说过这样的话:我的这一块是线性的,那一块是非线性的……这种观点是可以原谅的,因为流线的外形确实非线性给人以最直观刺激的部分,然而这仅是刺激,如果亲历一个完完全全的非线性设计,那种对建筑师的刺激绝不像一个简单的外形对于受众的刺激那么简单。
   又是非线性
   非线性的绝对定义,我是无法妄下的。然而对于建筑,我们暂时把它理解成“一种融合了时间观念和群体观念的空间定位”,很显然这与传统的设计概念是相对的。
    虽然大多数的建筑师都宣称自己在关注流线问题,然而这种关注往往是极其片面的,多数人更加看重的是“静止”的那一部分——博物馆注重展览,教学楼注重上课,医院注重休息疗养……这样的话,“运动的”人运动着的那部分空间(好象有些拗口)被安排到这些“块状”的剩余部分——
    一条长廊,两边的房间,这种形式适用于医院,教学楼,宿舍楼。因为这是一种人类的思维所能想象出来的最有效率的“流线”原形,就像大江流淌,沿途流入各个湖泊。……但是你如果看到医院走道上无法避免的令你不适的其他病人,或者是你午睡时被宿舍楼道上同学打篮球的声音惊醒时,你一定会感到这其中有什么不对劲的地方。那条大江实在是太污浊了,如果不呆在湖泊中,你就必须得身处其中,看到或听到你无法躲避的事情。进入房间需要走这一条走道,出了房间还是这一条走道,匆匆而过需要走这条道,你明明只是想出来透个气,然而会感觉到更加的窒息……
   为什么没有人以“动”作为设计的出发点?不是因为不想,而是因为没办法。大多数的人没有那么广阔的视角,去把握同为人类的其他人的“动”。我们如果看蚂蚁,会发现一群蚂蚁几乎是在一刻不停地动,然而蚂蚁难道没有进食,休息,工作,交配……等等这些“静止”的时刻?抑或是因为“动”已经完全掩盖了“静”,而使得高高在上的我们去描述蚂蚁的时候只关注了它们忙忙碌碌的动态?
   假如我不是人,是神(假设的假设……),俯瞰这个城市,或者建筑,我会不会发现大多数人也是在活动着的,就像蚂蚁?我们无法判断那1%静止的点是在吃饭,等人,还是在干些别的,他们究竟是想干什么?但是,我们可以判断,另外99%移动着的点一定是在行走,骑车,或者是在开车——他们的目的只有一个,从一个地方到另一个地方去。
   这就够了,我宁愿偏执地把停下来来干其他事情的时间,当作是移动的一种速度为0的状态,也不愿把移动的时间,当作是由一种静止状态到另一种静止状态的过渡。
   所以,我骑车到建馆的过程,这相当于流线延伸到了建馆,并且在里面进行复杂的弯曲,扭转,旋转,中间可能会有一段速度为0,然后这条线又穿了出来,延伸到永和,或者味汁去,在里面又会有短暂的0速度状态。接着线穿出来,跑到了北大或什么别的地方去,或者坐上了地铁,进行快速的延长……最后,这条线沿着它早晨出发的道路,回到紫荆公寓,当我上床睡觉的时候,这条线跟它出发时的线头接上,形成了一个环。
   那么如果有100个我,100根这样的线条,他们注定了某个时段要在某个建筑中相聚,也就是他们这一天的流线中有一段得在建筑中绕——那么这个建筑中线条的复杂性究竟会到什么程度呢?非常非常复杂——但是,因为我们都是人,都有某几个简单的习惯来确定我们的行为,比如刚进门绝少回头,赶着办事的走最近的路,来参观的走最长的路,路过的走最快穿出建筑的路……等等。所以我们会发现这100条线会有非常稠密的几大股,代表了不同的功能类型——好了,结果终于出来了,这几大股线的走势非常能说明该建筑的性能,如果你发现每一股都很费时费力,或者这几股都粘在了一起,这一定是从流线上来看非常没有效率的建筑。
    又是非线性
   所以,我们做过的事情,就是用一个软件把这几股线都模拟了出来,然后依照这些分析得到的线,用传统手法去完成一个我们认为比较符合结果的形体。当然这只是我门的做法,另外有人模拟了心理对景色的好感度,有人模拟了景色对建筑的控制,有人没有用线,而是用流体来模拟了人的活动……
     事实上,许多建筑师为了解决这一列复杂问题,往往会采用各种各样的手法——然而这种方式往往取之于建筑师的经验。为什么这种手法这样能解决这个问题?因为建筑师之前遇到过,并且建筑师把自己“代入”其中“感受”过。然而这样的结果,在高明的建筑师手中,就是精品,艺术品,如果到了平庸的建筑师手中,就是建筑形式上的千篇一律,以及由于建筑师判断错误而造成的致命后果。
    体验,代入,经验——这一切都应当是非线性建筑所要击碎的概念。无可厚非的是,我们之前作方案,介绍自己方案,老师看方案的时候,都遵循这么一个模式:“这儿是正门,从这儿进入以后,是门厅,这儿我们能看到一个很大的景观楼梯,然后我们沿着楼梯上去,图书室就在二楼,我们能够很方便地在这儿借阅书刊,教室在三楼,因为要相对的安静,所以这儿又做了怎样怎样的处理……”没错,大多数建筑师就是这么看待建筑的,我们曾经无数次这样讲述过自己的建筑,事实上,我们明明没有在其中体验过,却说得活灵活现,犹如身临其境,于是,如果我们的经验不够丰富,整个建筑的品质其实建立在我们脆弱而缺乏自信的想象力基础上。一旦判断错误,就会出现问题,在现象学指导下的非线性建筑,希望能够在最大程度上解决这个问题。
     
   我们的非线性,恰恰就着这种无视经验,而以调研的抽象结果作为设计前提条件的设计方法。我们的设计为例,在设计的过程中,有60%左右的精力放在前期的调研和分析图制作中,还有朋友帮忙编的流线分析软件。然后,设计成为了一个方向性相对明确的步骤。
   ——我们只是沿着分析出来的那几股流线,在rhino的top上描了几条稍微简单的线,然后结合视线景观等另外的因素,在right和front上描了另外几根线——这儿玩了一个花招,就是把所有的因素都分成两部分,每部分的线控制一半的体量。于是,我们就得到了这个犹如八卦太极,或者DNA双螺旋,或者其它什么东西的结果,这是放样命令执行的最后一刻才得到的——恰恰,这个步骤最有魅力的是,不到最后,谁也不知道结果是什么。
    有哪一个门类的设计,无法在设计的过程中预想到结果??这恐怕是最为独特的一次设计感受了。徐老师曰:“这才是真正的设计。”这是颠覆性的设计,所有的结果,都建立在分析得来的客观图形上,完全没有自己的代入,更不会去猜测怎么样的手法会产生怎样的yy效果,建筑师变成一个组织者,一个转换者,他做的事情,是将地段的人流景观转换成了建筑,而不是根据地段的人流景观,加上自己的主观手法设计出建筑。
   我们会发现,虽然没有人在非线性的过程中提及“美”这个字眼。然而“美”已经无法抗拒地出现在建筑之中,这是中更纯粹,更卓越的美。正如拔地而起的大树,水中游动的鱼儿,空中展翅翱翔的鸟,这种美本不是它们刻意追求,然而正因为符合了自然条件,所以它们美。于是,非线性建筑因为顺应了“人类”这个生态圈,竟产生了与自然物相仿之美。
    这条路,未尝不是比雕塑家造型能力薄弱的建筑师打败雕塑家的捷径,因为建筑系学生的造型能力向来被美院学生所诟病。然而非线性的美只不过是功能极致化后的附属物,连创作者自己都忽视了。自己忽视的东西有可能打败别人孜孜以求的东西,建筑师的层次是不是又提高了不少呢?
又是非线性

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