千年的记忆-游戏王DM动画导读公式书-加加美高浩访谈1/2

标签:
游戏王加加美高浩高桥和希 |
分类: 翻译练习——游戏王 |
鹅,书太厚了中间没扫好。想要知道详情自己去买书吧……
我觉得此书的料仅限于剧场版,前面都是废话。4年的年历图也收不完整。
反正游戏王的动画只是个卡广告,作为作品的价值很低对不。
随便扫了下封底封面和高桥的剧场版作画部分。
太长了分两档……
本书封面彩图
《DM》作画监督加加美高浩先生
草稿及解说
最开始的作画要求是“暗游戏和海马两个人”,我犹豫不决画了好几个方案的草稿,突然发现“诶?武藤游戏也是《游戏王》的主要角色啊……他明明就是主角吧?”。我便试着画三个人的草稿方案提建议,最后就变成了“就用三个人这款吧!”(笑)。武藤游戏最初看起来挺弱的,但他在精神上却比暗游戏要强,最后跟暗游戏决斗还获胜了,是个性能强劲的角色。W游戏两个人都是主角啦☆
http://s15/bmiddle/001yuOM2zy75WQnrIDA5e&690主创访谈
怪兽设计·作画监督
加加美高浩
从第一话开始参加制作的加加美先生为我们重述制作当时的情景。
——请说说当时参加《DM》的经过。
都是好久以前的事,细节记不大清楚了……我当时是自由职业者,因为某些原因刚好在ゆめ太カンパニー(现TYOアニメーションズ)上班。那时候ぎゃろっぷ发过来一个需求问“有没有人能做《DM》的角色设计?”,ゆめ太カンパニー的山口聪社长就叫上了我,这就是当初参加《DM》的契机。那时候我画好了暗游戏、城之内、帕加索斯的简单人物表还有暗游戏VS帕加索斯场景印象草图。后来角色设计决定由荒木伸吾先生负责,而荒木先生是我最喜欢最尊敬的的动画人,所以我很高兴“能够跟他一起工作!”,但我很遗憾他没有参加正篇的制作。
——你要将原作中登场的怪兽改成动画设计,请说一下你在这方面下了怎样的工夫和感想。
我基本上都是看完原作,就直接把原设计做成角色表,但龙系和装饰很多的战士系怪兽每张画起来都很费劲。原本因为会考虑动画化的难度,我会省略其中一些零件和线,但《游戏王》里怪兽和主角有着同样重要的地位,不能简单省略,于是我边想着“动画师大人,对不起,请你们做好心理准备吧!这是工作啊……”边画设计。后来我也作为作监和原画画原画,废了不少力气啊……高桥老师喜欢美漫,原作的怪兽多用BL影(涂黑处理)处理。BL影用的好的话画面会很酷,有光泽感,但BL影在黑白漫画原稿跟动画彩色画面的效果不一样,我一直苦恼该怎样将它用到动画画面里。还有,单纯地加入大量Hi(高光)出来的效果并不是提升质感而是杂乱刺眼,所以我会想“这怪兽是粗糙的皮肤质感所以不用Hi”还有“这个零件像金属一样所以加Hi”之类。这些效果用不好的话,就无法呈现出原作那种硬质金属感。动画里怪兽体色基本上是蓝色的,所以不怎么用Hi和BL的人画出来,就会变成“蓝眼蓝龙”……后来我的作画监督集数基本上都把体色处理成白,暗部用比正常少一点的蓝着色,明暗分界线加入BL,出来效果还不错。这种处理本应该跟其他工作人员沟通决定的,但它刚确立起来那时制作情况混乱,另外还有很多事要优先处理,最终没有空闲处理沟通事宜。
——“AGO”场景在粉丝之间十分有名,请说说当初画这个表情的契机。
要我认真说明AGO捏他还真有点不好意思(笑)。我在《DM》以前参加过的《封神演义》和《地狱老师神眉》都有画过AGO捏他。那个时候只是单纯想在作画上做些搞笑效果所以才画的AGO,而画《游戏王》的时候我多想了一点。在我担任作画监督和原画的集数,我会考虑角色在原作的性格、出身,还有角色所处的环境而为角色加上不同的演绎。我对城之内的第一印象,他是个热血男儿、阳光直率大哥哥(再加一点笨)。然后遵循热血→喜欢格斗技→喜欢职业摔跤→肯定是安东尼奥·猪木的粉→最后就变成AGO啦☆(笑)。我听偶尔碰见的工作人员说,在配音排练那个初次出现AGO的第7话的时候,“高桥广树老师和近藤孝行老师配合画面喊了句‘干得好!(YOSHA!),’音响监督老师下意识让他们重来了一遍”,我心想“太浪费啦!”,之后就执拗起来,一发现空隙就见缝插针画AGO。渐渐地角色们连长对白都会一直AGO着说,同事们都慢慢被我带上道了。本来用AGO脸说台词很难听清楚,配音的时候很可能会NG,但我觉得那是声优老师和音响老师的共同努力,让我的任性举动顺利过关了。
——128话“城之内之死”中有名的场景很多,那一话在作画上是最高水准。请说说当时制作中发生的事吧。
很多时候动画角色换个发型就不知道谁是谁,但我很早以前就有想过“是不是能用头发做点什么表演呢?”,在城之内被“黄金火焰加农炮”灼烧,滚滚而下的火焰把他冲击得在地上弹跳不已的那个激烈情节里,为了表现“糟糕状况”我让城之内的头发竖了起来。而且这回并没有华丽的决斗场景,所以我很留意开头坏笑的马利克,作呕的暗马利克,说着“我赢了游戏”将要倒下的城之内,瞪着暗马利克说着“城之内你不要死!”的暗游戏,簇拥在倒下的城之内身边的本田、杏子、御伽,这些角色的表情,日常的姿态、动作。还有,决斗艇上想起城之内的暗游戏的镜头,是特意用崩坏的作画表现出游戏的感情失控。当时我还在做“游戏王DM年历”的工作,而且因为分辨率的缘故必须要用大开纸作画,工作过程也非常费劲。本来画年历的时候我会推掉作画监督的工作,让高桥和德先生和つなきあき先生负责,但这128话的故事我看原作的时候就已经很喜欢,我就勉强他们说“我要做这回!”。现在想起来那阵子情况实在非常混乱,我带了换洗的衣服在公司住了好几天。