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原作者:snakefxl
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发信人: snakefxl
(口鲫马-来宿舍看书的日子也不错), 信区: VideoGame
标 题: [原创][psp]荒野兵器XF游戏心得
发信站: 我爱南开站 (2007年08月24日12:50:08 星期五)
标
发信站: 我爱南开站 (2007年08月24日12:50:08 星期五)
一.常用职业搭配(不涉及解谜必备技能职业)
我分三个阶段
【前期】:
主力职业:战士+法师,分别是物攻和魔攻最高的职业,也是一上来就有的职业,没什么说的,我是进攻至上主义者
人员分配:自始至终我只雇了3个战斗用渡鸟(另外有必要再雇20几个留着探索用,开始时雇1级的就行,省钱),其中两个sor高的魔法系和一个atk def高的物理系,所以前期基本上是这么个阵容:3战士(男女主角+物理系渡鸟) 2法师(两个魔法系渡鸟) 2专用职业(拉普莱娜+雷纹) 狗(除非人不足,基本可忽略)
战斗打法:一般以全灭敌人为目标的战斗基本上配置4物2法(男女主+2魔渡+正太+物渡)的阵容,物扛法杀的打法大家都再清楚不过,也可以根据敌人的弱点适时的用偏法的拉婶替换下物渡以使队伍实力偏向魔攻.如果担心法师的移动跟不上前线的战士而是战线脱节可以在练级时让法师学会道具师的职业技能,这样可以远距离给战士补血.
【中期:第1拨新职业出来时】
主力职业:武术家+法师+回复系职业
人员分配:男女主角统统转成武术家(其强大之处在下面介绍),随着佣兵大叔(先学会其专有职业的vp回复等实用被动技能后也要转成武术家)的到来,拉婶可以退居二线去养狗了...正太我转成了探索士,充分发挥其灵活机动打击范围大的特点,两个魔渡这时要带着魔法攻击轮流转成会"退魔"的职业,充当回复角色的同时也是为了学得该职业的最终技"魔法范围广域化"
战斗打法:我个人认为武术家是本游戏里的最实用职业,首先它的各项属性数值均为所有职业里中等偏上的,vp是最高的,有很强的泛用性,也不用再惧怕持久战;其次它的投掷攻击不但威力强大,输出稳定(在高低差大的地图里和对重量大的敌人效果突出,对boss零命中零伤害时也能丢出它100多hp),而且利用可以自由选择敌人落点的特性,一方面解决了主攻法师的移动不足问题(我冲上去把人丢回来你还打不着么?),另一方面可以很好的应付一些boss的无赖技(一般是靠近你的下次行动秒杀你...);最后它的第一个被动技能"行动结束后随机增加res积蓄值"有多牛X多关键我相信你用了就知道了.所以有了这么强力的职业+针对弱点属性魔法攻击的一锤定音,游戏难度将有很大下降.
http://www.inpapa.com/UploadFiles/200761015213337.jpgfrom
【后期:部队定型期】
主力职业:见下
人员分配:克拉利萨转成回避最高的那个职业,菲亚斯和大叔转回专有职业,这样就有多出3个技能槽的优势(都别忘带着投掷技能),正太看着转吧(我用的是弓箭手),别忘了他的优势是灵活就行了,拉婶可以继续在家里喂狗,不过后期频繁出现机器人敌人时可以用她的雷魔法上去劈劈它们.两个法师应该都学会"魔法范围化"的技能了,带着它和"退魔"统统转回sor最高的法师职业,专职魔法攻击顺带降防(很重要)和回复.
战斗打法:现在我的部队主要靠如下几个方式输出攻击:投掷敌人,魔法攻击,正太的无属性魔法攻击(必中伤害高),lock on合体攻击(最后一击要由sor高的人完成,因为锁定攻击的伤害数值是由最后攻击的人的sor决定的,法师是不二人选),阵型合体攻击等,这里不得不提到终盘阶段就算是战士的普通攻击也很难对敌人构成有意义的伤害,我觉得游戏难度就体现在这里(也可能是我没刻意练过级,实力不够,反正靠以上几种攻击方式已经能屡战屡胜了).比如对正太老爸的那两仗(残留所有敌人的hp在20%以下)我就用女主一人冲过去单条boss,由于职业特性回避超高,他根本就碰不到我,就这样被我扔到角落里再扔出来再扔回去再...过关了...还要抱怨一点,没爱的就不要考虑女主的专有职业了,太面了...
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这里可以根据战场情况活用公主,物渡,拉婶等板凳队员调整部队的物魔重心,使战斗事半功倍!
二.实用被动技能推荐(不包括专有职业技能)
res+25% vp+25% def+25% exp上升 mov clm上升,移动(或待机)后回复mp 行动后res随机补充等
三.以上均属个人心得,不代表最高水平,欢迎指教和讨论