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杂谈 |
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情感 |
分类: 杂七杂八/ideas&comments |
一开上一篇博客的日期,呀,都两个多月没写了。这,说什么好呢……
以前我对网游都是不屑一顾的,认为浪费时间和金钱。可能很多网游是这样的,但是魔兽世界(以下简称wow)却不折不扣的网游精品。对于这款暴雪级的殿堂级游戏,根本轮不上我多评论。我只想说说玩了将近一个月的一点感受。
作为一个网络游戏,wow首先就要面对的是:如何实现游戏的公平?当年如日中天的《传奇》,最后也败给了层出不穷的外挂;国产网游里,也绝不乏花钱买装备、开随机宝箱等设计,尽管很多打着免费的旗号;再如暴雪自家的暗黑2,很多人蹲点抢装备……诸如此类不公平现象,如何处理?如何才能使游戏不那么铜臭?如何才能让各类玩家都能找到属于自己的游戏乐趣?
在这一点上,我不得不说,wow是一个花了相当心思制作的游戏,它在公平性上做了相当经典的设计,非常值得国人借鉴和学习。比如副本系统+投色子系统,一下子解决了令人恼火的抢装备现象,让每个玩家、每个团队都有自己的冒险故事,自己辛苦打出的装备自己拿。打出一件好装备,应该给谁呢?如果你不需要,可以直接让给别人;如果你想要,那么就投色子,公平吧?同
男人和女人买东西是很不一样的。女人常常冲动,但是男人一般详尽分析性价比然后才会谨慎出手。所以男人的钱比女人难赚。我买东西就非常“墨迹”,尤其是数码产品。
自从11月我的里程碑手机丢了之后,我便开始寻觅下一任手机,这期间一直用120元的三星老头机,总有人问我怎么还不换手机,我只是苦笑:没找到合适的呢。事实上也是如此,这四个月中,我陆续关注了魅族M9、HTC Desire G7、moto XT720、Moto Defy,详细研究了他们的各项参数,并关注着售价的波动。 不过这些机型要么磨磨唧唧拿不到机器,要么性能落伍、要么性价比不够高,一一被我无奈的放弃。
其中最具悲情色彩的就是Defy。关注Defy期间,我算是亲身经历感受了一下什么叫供求决定价格、JS的炒作。年前最低时达到2150元水货,可是年后呢?到现在不但没降价,反而疯涨到2400,性价比全失。数码产品一般是慢慢降价,为什么反倒涨了?很简单。你看机锋网和ITfunz论坛上Defy板块都火成什么样了?那么大的需求,js会放过赚钱的机会吗?明白了这一点,我基本已经算是放弃了defy。
但是果断的加入三星T959也是偶然。21号晚上逛机锋网,看见一个帖
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杂谈 |
分类: 情感记忆/Feelings |
真是没办法,又把好几篇文章设为私密
老妈说他从股票软件那儿不知道怎么就链接到我的博客,真是神奇之极,估计是他不懂。不过,说明熟人和陌生人想找到我这博客,还是有途径的。
我发现我这人似乎对“保密”不是特别在意,于是一直以来给自己造成了一些烦恼和困扰
要知道去年我已经将很多文章或删除或设为私密,居然还会给人留下这样的印象,看来革命还是不太彻底。
为什么要保密呢?其实谁没点隐私呢,谁又是坚强如钢铁呢,但是我的亲身经历证明,即使那样,也真的不要轻易把隐私拿出来晾,那叫光着屁股出来跑,你不挨打谁挨打。再进一步探究原因,原来,人是个有点愚蠢的动物,他会非常轻易的接受、相信所见所闻,根本不会think twice——为什么要呢?你自曝,大家当然信了。
保密是一种自我保护。千万不要认为谁会同情,感同身受,众人大部分顶多是看客。如果有人玩的大点,和你有仇,你的把柄绝对不胫而走,传得比核弹成功发射还快。

记得最早对kinect(以下按照网上的习惯,简称“啃奶”)产生兴趣是在3DM看到的一条视频新闻,说是某骨科医院运用啃奶的体感技术做手术。由于处于医疗领域的缘故,我自然而然的去点击。这是破解了啃奶之后的应用,不过该视频最后也没有交代清楚到底是怎么做的就草草结束了。我将此新闻链接转发给一位深爱游戏的同事,他立马精神了起来,生成打算买一台360配上啃奶。不过并不主要是玩,而是新闻中提到微软有意开放sdk开发,他则十分看好啃奶未来的应用前景,打算早点下手学习技术,以后从事应用软件的开发,比如医疗行业。
当初在duke那儿做兼
两年了。有哪一部手机可以让国人关注它这么长时间?
说实话,我很讨厌炒作党,因为以前被骗过。
本科时有一个叫张德托夫的人,沈阳航空学院本科生,因自导自拍一部校园DV《完美动物》而走红。后来他干脆退学,进入影视公司,专门从事影视创作。而他这之后的第一部作品便要不鸣则已,一鸣惊人——《流血的黄色录像带》,一部号称完全真实拍摄的DV短片,反应现实生活中一对男女的艳照视频流到网上之后的悲剧。由于领教过《完美动物》的厉害,再加上《流》噱头十足,一开始我是非常期待的,一集接一集的下载观看。不过后来突然便停了,等了许久也没消息。最后才知道——原来一切都是假的。我怒了,一气之下再也不关注他和他的作品。

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魔林谜踪gyromancersquare-enix宝开宝石游戏战神的挑战旅游 |
分类: 游戏人生/Game |

中文名称: 魔林谜踪
英文名称: Gyromancer
游戏类型: RPG 角色扮演
发行时间: 2009年
制作发行: Square Enix
地区: 美国
语言: 英文,日文
就这前两天刚通关《战神的挑战2》的热乎劲儿,把SQUARE-ENIX和宝开共同出品的宝石大作《魔林谜踪》下载来玩玩。说实话我期望值是很高的,玩之前相信本作一定可以超越NAMCO出品的《战神的挑战》,因为这两家公司一个是RPG王者,另一个是宝石游戏的开山鼻祖,二者的联手还不是梦幻般的组合?
不过一开始游戏我变有点皱眉头,而在玩了几个关卡之后则实在不想玩下去,于是删掉。
