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89年从深圳大学读管理系研究生的最后1年开始思考方向,定位软件.后回原单位辞职下海,拿着最后半年开发出来的汉卡创业了.和求伯君差不多的东西,不同的是史的本科是数学,研究生也不是计算机,但他却能敏锐的发现这个在当时超级火的行当.这种对产业的敏感度是史成功的重要法宝.除了发现,在那个冷界面时代,史更能很快自己做出来,虽然只是模仿修改优化,但对非计算机人员来说,还是非常了不起的(史在出来读书之前已做过软件编程,不是完全凭空的).这又体现了他超强的学习能力.
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两周内赚了20万,又全部投入广告,这样三个月就赚了100万.按通货膨胀折现到现在,有5000多万了.超强的营销能力.史喜欢给人震撼的感觉,他认为只有这样才能让读者记得住.报纸杂志的广告通常都是整版面的.
这是仅三个月的时间.那时候流行说万元户,上海最有明的那个杨百万花了整一年时间成了百万富翁,全国皆知.可深圳那时候这类富翁该不知道有多少...还有同期的华为一年销售额过了千万,利润总不止百万吧.
3 随着巨人汉卡的成功,加上当时市场上联想,四通,金山之类的同类产品过多,产品竞争过于激烈,史决定开发升级产品.史和另外一个年轻人开始进入深圳大学搞封闭开发,150天时间不出门.产品出来了,老婆却走了.
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92年由于感觉深圳市政府对自己不太重视,巨人公司转战珠海.在深圳特区报上的整版广告就是一只大脚.旁边写着巨人公司.开始开发手写电脑,笔记本等数码产品.
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93年中文笔记本大卖3.6亿,成为仅四通之后的民营高科技企业.珠海市政府一下子奖了他50万元和一辆奥迪汽车.
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94年开始规划巨人大厦,保健品,制药,化妆品,衣服等12类产品,巨人集团开始多条腿走路.
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95年为了让一亿人先聪明起来,脑黄金投入了一亿元的广告.巨人大厦开始卖楼花,地产行业和公司不健全的那个时代,卖楼花是允许的.
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97年由于头脑发热,自信心超级膨胀,打了能做72层高大厦地基的巨人大厦对脑白金业务抽血过于严重,资金告急.事实上之前由于企业的现金流一直很好,史甚至没有从银行贷款过,全部用自由资金来运作,对企业本身来说就是不健康的.本来凭史的本事是由能力回天的,脑黄金每个月能赚几千万,再找银行和其他财团借点合作下,就OK了.可是媒体把巨人搞了个底朝天.就像利空的股市,兵败如山倒.
真是成也媒体,败也媒体.
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97年下半年,史开始不接受采访,就是所谓的消失.总结之前的失败教训后,开始重新做脑白金.原因就是投入少,赚钱快.这时候史自己只有几万元了,他带着几个扎实的部下,靠着借来的50万元开始了上海健特的征途.
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到99年底,史靠着在报纸上打广告和写些软性文章,脑白金销售额达到了1个亿.2000年有钱了后就开始了电视广告,"今年过节不收礼,收礼只收脑白金"这个中国最经典的广告词从那时候开始粉墨登场,笑傲至今.同年8年,史自失败后第一次献身央视<对话>节目,表明要归还楼花钱,并且请求媒体不要过多报道他现在在干什么,他只想踏实做做事.
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2001年史在珠海成立公司专门偿还之前的楼花欠款,总计超过1.5个亿.引起强烈的社会舆论,有人说他是为了炒作,但又不能解释谁能一下子拿出那么多现金来炒作自己.94年才颁布公司法,巨人是可以不归还那些楼花的.但史做了.
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02年脑白金已经上了轨道,这时候史没什么事情做了.手里有了大把钱,但之前的教训告诉他不能再轻易随便投资了.这时候盛大的游戏在中国已经很火了,史开始玩游戏,网游.中间还没做什么很多研究,就从朋友那里接手了华夏银行和民生银行总计十来亿的未上市原始股.在现在这种牛市下,史的银行资本已达数百亿.超级成功的一次投资.
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03年史把脑白金和黄金搭档75%的股权卖给了老朋友段永基的四通电子.自己除保留部分股权外,还自己负责了生产.拿了十来亿的现金,走马上任四通电子CEO.
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04年还是通过段永基去上海盛大参观了一下,把不被盛大看重的<英雄年代>游戏团队挖了过来.辞去四通ceo,正是开始征途网游的研发,其实就是在英雄年代的基础之上进行修改.史自己主要负责策划与市场.
15 05年11月份征途开始内测.06年公测在线人数最高达到100万.
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07年头2个季度征途赚了近7亿,净利润5.12亿.再次让我们见识了传奇人物史玉柱超强的市场捕捉与营销能力.凭借单款游戏迅速进入国内游戏三强.在纳市的完美时空第一季度只赚了4000万,市盈率却有33倍.巨人网络11月份在纽约上市,可惜咱买不了.
如果巨人在A股上市,我想自己要借款买了.
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