VR(虚拟现实)之火毋庸讳言,但是相对于VR投资的火热来说,VR设备的普及还明显不够,这其中有价格因素的原因也有内容不够丰富的原因,但是最主要的原因还是用户体验,而对用户体验影响颇大的因素则是人机交互方式。如果说触摸屏是手机最理想的人机交互方式,语音语义识别是智能家居最好的人机交互方式,那么手势识别无疑是VR设备最好的交互方式。对于VR游戏的开发与普及来说,手势识别意义重大。
首先,手是人类最完美的工具,手势是人类自然而然的行为,无需学习。天然的人机交互方式使得VR游戏的操作门槛降低,扩大了VR游戏的用户群体,无论是否为游戏爱好者,都可通过手势操作轻松上手。
其次,手的精细结构决定了人能实现多样的手势变化、拥有较高的自由度,运用到VR游戏上则大大增加了游戏的可玩性——与以手柄为依托的交互方式相比,手势识别能够以更简单的方式达成更多复杂的、更接近与真实生活的指令,比如抛篮球、挥拍、握手、抚摸宠物、推箱子等等,同时也为VR游戏的开发提供了更多可能。
最后,也是最核心的一点,即手势识别拥有虚拟现实的“基因”,能发挥VR的独特优势。虚拟现实的独特性在于沉浸感,除了360?全景环境的运用、光影音效,还需相应的交互方式加以配合。手柄、键鼠、触摸板一类的交互方式不仅限制了游戏内容,更阻碍了身临其境般的游戏体验;手势识别则能与其他因素发挥协同作用,共同营造沉浸感。
目前,手势识别技术在VR上已初步实现。不久前暴风魔镜联合全球手势技术领先的LeapMotion,带来全球首款支持手势识别的移动VR设备暴风魔镜5Plus,同时暴风魔镜也对准游戏内容资源发力,与Hanbitsoft等国内外多家游戏公司达成合作,其交互方式的提升与内容层面的开发为“爆款”VR游戏的产生提供了基矗,虽然目前现象级的VR游戏还未出现,但当它出现的时候,必将带来VR用户的突破式爆发和普及。
随着应用产品的逐渐增加,作为可穿戴领域的重要分支,手势识别相关概念股值得重点关注。
1、中茵股份(600745)公司宣布有意向向以色列手势识别公司EyeSight投资1500万美元,认购EyeSight公司新增股份,同时通过协商确定将部分投资额用于购买EyeSight公司现有股东所持有的股份。
2、通富微电(002156)具备MEMS传感器产品的封测能力,在这方面有一定的技术储备。
3、苏州固锝(002079)是国内集MEMS传感器设计和封装于一身的领先企业,从事加速度计、陀螺仪等惯性传感器研发及制造,可用于手势动作获取。
4、士兰微(600460)是国内最大的集成电路IDM厂商,在传感器、功率器件、模拟电路等领域处于国内领先地位。目前公司已逐步搭建了芯片制造平台,并已将技术和产品链延伸至功率器件、功率模块和MEMS传感器核心技术的的封装领域,建立了较为成熟的IDM模式。公司的加速度传感器、陀螺仪传感器产品将受益手势识别领域应用的快速发展。
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